javascript设计模式之原型模式

原型模式(prototype):用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。其实原型模式也是一种继承,所以原型模式也是javascript语言的灵魂。

先写一个士兵基类

var Soldier = function () {
  this.blood = 100;
  this.level = 1;
  this.job = '大兵'
  this.skill = ['冲锋']
}
Soldier.prototype.getSkill = function () {
  return this.skill;
}
Soldier.prototype.addSkill = function (val) {
  this.skill.push(val);
}
Soldier.prototype.setJob = function (val) {
  this.job = val
}
Soldier.prototype.getJob = function () {
  return this.job;
}

然后通过这个基类可以创建多个士兵

var k1 = new Soldier()
// 向这个士兵添加技能
k1.addSkill('上挑')
console.log(k1.getSkill()) // 冲锋 上挑
// 创建第二个士兵
var k2 = new Soldier()
k2.setLevel = function (val) {
  k2.level = val;
}
// 设置职位为队长
k2.setJob('队长')
// 设置等级
k2.setLevel(2)
console.log(k2.getJob(), k2.level) // 队长 2

原型模式是通过原型链的继承来实现

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