React语法
一,什么是react
1. React的特点
1,声明式
2. 基于组件
3. 学习一次,随处使用
二,React的使用
1. React的安装
npm i react react-dom
react 包是核心,提供创建元素,组件等功能
React-dom包提供DOM相关功能等
<body>
<div id="root"></div>
<!-- 1. 引入js文件 -->
<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script>
<script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
<script>
// 2 创建react元素
// 参数一; 元素名称
// 参数二; 元素属性
// 参数三; 第三个及其以后的元素 元素的子节点
const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React')
// 3 渲染react元素
// 参数一:要渲染的react元素
// 参数二:挂载点
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))
</script>
</body>
通常我们不使用这个方法创建react元素,比较麻烦
三,React脚手架的使用
1. 初始化项目
npx create-react-app my-app
2. 启动项目
在项目的根目录执行命令:npm start
出现这个页面也就成功了
四,JSX的使用
jsx
是JavaScript XML
的简写,表示在JavaScript中写XML(html)格式的代码
1. 简单使用
const title = <h1> jsx hello
<span> span hello </span>
</h1>
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))
3. 推荐写法
- React元素的属性名使用驼峰法命名
- 特殊属性名:
class -> className, for ->htmlFor, tabindex ->tabIndex
- 没有子节点的React元素可以用
/>
结束 - 使用小括号包裹jsx,避免js中的自动添加分号陷阱
const title = (
<h1 className="title">
jsx hello
<span> span hello </span>
</h1>
)
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))
4. 嵌入js表达式
语法格式:{js表达式}
const name = 'Jack'
const title = (
<h1>
hello jsx, {name}
</h1>
)
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))
5. JSX 的条件渲染
const isLoading = true
// 条件渲染
const loadData = () => {
return isLoading ? (<div>loading......</div>) : (<div>数据加载完成,此处显示为</div>)
}
const title = (
<h1>
加载数据:
{loadData()}
</h1>
)
ReactDOM.render(
title,
document.getElementById('root')
);
6. JSX 的列表渲染
const songs=[
{id:1,name:'痴心绝对'},
{id:2,name:'像我这样的人'},
{id:3,name:'南山南'},
]
// 使用列表的map方法映射
// key 与vue 中的key 是一样的 唯一性
const list=(
<ul>
{songs.map(item=<1i key={item.id}>{item.name}</1i>)}
</ul>
)
7. JSX的样式喧嚷
- 行内式—style
// JSX的样式处理
const list=(
<h1 style={{color:'red', backgroundColor:‘skyblue}}>
JSX的样式处理
</h1>
)
//渲染react元素
ReactpoM.render(list,document.getElementById('root"))
- 类名 ----className
五,React 组件使用
- 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
- 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
1. 使用函数创建组件
1. 函数名首字母大写
2. 必须要有返回值(可以返回null)
/*
函数组件
*/
// function Hello() {
// return(
// <div>这是一个函数组件</div>
// )
// }
// 箭头函数组件
const Hello = () => <div>这是一个函数组件</div>
ReactDOM.render(
<Hello></Hello>,
document.getElementById('root')
);
2. 类组件
// 类组件
class Hello extends React.Component {
render(){
return <div>这是一个类组件</div>
}
}
ReactDOM.render(
<Hello />,
document.getElementById('root')
);
3. 抽离到独立的js文件
- Hello.js
import React from 'react'
// 独立的js文件,类组件
class Hello extends React.Component {
render() {
return (
<div>这是一个抽离到js文件的组件</div>
)
}
}
// 导出组件
export default Hello
- index.js
// 导入组件
import Hello from './Hello'
// 渲染组件
ReactDOM.render(
<Hello />,
document.getElementById('root')
)
六,React 事件处理
1. 事件绑定
-
React 事件绑定语法与DOM事件语法相似
-
语法:
on+事件名称=(事件处理程序},比如:onClick={0=>0}
-
注意:React 事件采用驼峰命名法,比如:
onMouseEnter、onFocus
-
// 类组件 class Hello extends React.Component { // 事件处理函数 handleClick(){ console.log('单击事件触发了') } // render 必须要写, render() { return ( <button onClick={this.handleClick}>点击事件</button> ) } } export default Hello ============= ============= // 函数组件 function App1() { // 处理函数 function handleClick() { console.log('函数组件中的事件绑定,') } // 必须有return return ( <button onClick={handleClick}>点我</button> ) } ReactDOM.render( <App1 />, document.getElementById('root') )
2. 事件对象
- 可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象
- React中的事件对象叫做:**合成事件**(对象)
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题
- ```
function App1() {
function handleClick(e) {
// 阻止浏览器的默认行为
// e.preventDefault()
console.log('a标签单击事件触发了')
}
return (
<a href="http://www.baidu.com" onClick={handleClick}>点击事件</a>
)
}
ReactDOM.render(
<App1 />,
document.getElementById('root')
)
3. 有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
- 状态(state)即数据
- 函数组件没有自己的状态,**只负责数据展示**(静)
- 类组件有自己的状态,**负责更新Ul**,让页面“动”起来
- ```
// 类组件
class Hello extends React.Component {
/* constructor(){
// ES6 规范
super()
// 初始化state
this.state = {
count: 0
}
} */
// 简写语法 初始化state
state = {
count: 20
}
// render 必须要写,
render() {
return (
<div>
<p>
计算器:{this.state.count}
</p>
</div>
)
}
}
export default Hello
```
- **总结**
- 状态即数据
- 状态是私有的,只能在组件内部使用
- 通过this.state来获取状态
4. setState()修改状态
- 状态是可变的
- 语法:this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的!!!
- setState0作用:**1.修改state 2.更新Ul**
- 思想:**数据驱动视图**
```
//正确
this.setState({
count:this.state.count +1
})
//错误
this.state.count +=1
- 状态是可变的
- 语法:this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的!!!
- setState0作用:1.修改state 2.更新Ul
- 思想:数据驱动视图
//正确
this.setState({
count:this.state.count +1
})
//错误
this.state.count +=1
==================
==================
// 简写语法 初始化state
state = {
count: 20
}
// render 必须要写,
render() {
return (
<div>
<p>
计算器:{this.state.count}
</p>
<button onClick={() =>{
this.setState({
count: this.state.count +1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
事件处理程序
- 原因:事件处理程序中this的值为undefined
- 希望:this 指向组件实例(render方法中的this即为组件实例)
5. 事件绑定this指向
1. 箭头函数
-
利用箭头函数自身不绑定this的特点
-
class Hello extends React.Component{ onIncrement() { console.log('this的对象',this) this.setState({ count: this.state.count +1 }) } render() { //箭头函数中的this指向外部环境,此处为:render()方法 return( <button onclick={() => this.onIncrement() }></button> ) }
-
Function.prototype.bind( )
-
利用ES5中的bind方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起
-
class Hello extends React.Component{ constructor() { super() // bind方法 this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this) } //...省略onIncrement render() { return( <button onclick={this.onIncrement}></button> ) } }
-
-
class的实例方法
-
利用箭头函数形式的class实例方法
-
·注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用
-
class Hello extends React.Component{ onIncrement = () =>{ this.setstate({.…}) render() { return( <button onclick={this.onIncrement}></button> ) }
-
七,表单处理
1. 受控组件
-
让state与表单元素的value绑定(控制表单元素值的来源)
-
onChange事件函数来控制state
-
// 简写语法 初始化state state = { txt: '请输入' } inDate = (e) => { this.setState({ txt: e.target.value }) console.log(this.state.txt) } // render 必须要写, render() { return ( <div> <input type='text' value={this.state.txt} onChange={this.inDate}></input> </div> ) }
多表单元素优化步骤
-
给表单元素添加name属性,名称与state相同
-
根据表单元素类型获取对应值
-
在change 事件处理程序中通过
[name]
来修改对应的state<input type="text" name="txt" value={this.state.txt} onChange={this.handleForm} />
handleForm = e =>{ const target = e.target //根据表单元素类型获取值type="text" const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value //根据name设置对应state this.setstate({ [name]:value }) }
-
2. 非受控组件
使用步骤:
1.调用React.createRef0方法创建一个ref对象
constructor(){
super()
this.txtRef=React.createRef()
}
2.将创建好的ref对象添加到文本框中
<input type="text"ref={this.txtRef}/>
3.通过ref 对象获取到文框的值
Console.log(this.txtRef.current.value)
不建议使用非受控组件
React组建基础—总结
1.组件的两种创建方式:函数组件和类组件
2.无状态(函数)组件,负责静态结构展示
3.有状态(类)组件,负责更新Ul,让页面动起来
4.绑定事件注意this 指向问题
5.推荐使用受控组件来处理表单6.完全利用JS语言的能力创建组件,这是React的思想
八,组件的进阶
1.组建的props
-
组件是封闭的,要接收外部的数据应该通过
props
来实现 -
props的作用:接收传递给组件的数据
-
传递数据:给组件表亲啊添加属性
-
接收数据:函数组件通过参数
props
接收数据,类组件通过this.props
接收数据class Hello extends React.Component { // render 必须要写, render() { // 类组件中 props console.log(this.props); return ( <div> <h1>props: {this.props.name} </h1> </div> ) } } // 函数组件 const Hello1 = props =>{ // props 是一个对象 console.log(props); return ( <div> <h1>props: {this.props.name} </h1> </div> ) } // 传入数据 数字类型 {数字} ReactDOM.render( <Hello name="jay" age={17}/>, document.getElementById('root') )
特点
-
1.可以给组件传递任意类型的数据
-
2.
props
是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象 -
3.注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将
props传递给super()
,否则,无法在构造函数中获取到props! -
class Hello extends React.Component { constructor(props) { //推荐将props传递给父类构造函数 super(props) } render() { return <div>接收到的数据:{this.props.age}</div> } }
-
2.Context
-
使用步骤
-
1.调用
React.createContext()
创建Provider
(提供数据)和Consumer
(消费数据)两个组件 -
const {Provider, Consumer} = React.createContext()
-
2.使用Provider组件作为父节点
-
<Provider> <div> <Child /> </div> </Provider>
-
总结
-
1.如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
-
2.Context提供了两个组件:
Provider
和Consumer
-
3.Provider组件:用来提供数据
-
4.Consumer组件;用来消费数据
3.Children 属性
- children属性:表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时,props就会有该属性
- children属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
const Test = () => <button>我是button组件</button>
const App = props => {
console.log(props)
return (
<div>
<h1>组件标签的子节点:</h1>
{props.children}
</div>
)
ReactDoM.render(
<App>
{/*<p>我是子节点,是一个p标签</p>*/}
<Test />
</App>,
document.getElementById('root')
)
4.props校验
-
1.props校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等
-
作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
-
使用步骤
-
1. 安装包 prop-types(yarm add prop-types/npm i props-types) 2. 导入prop-types包 3. 使用 组件名.propTypes = {} 来给组件的props添加校验规则 import PropTypes from 'prop-types' function App (props){ return ( <h1>Hi, {props.colors}</h1> ) } App.propTypes = { // 约定color属性为array类型 //如果类型不对,则报出明确错误,便于分析错误原因 colors: PropTypes.array }
约束规则
1.常见类型:array、bool、func、number、object、string
2.React元素类型:element
5.props默认值
// props默认值
const App = props => {
console.log(props)
return (
<div>
<h1>此处展示props的默认值:{props.pagesize}</h1>
</div>
)
}
//添加props默认值
App.defaultProps = {
pagesize: 10
}
ReactpoM.render(<App pagesize = { 20} />, document.getElementById("root"))
6.组件的生命周期
-
1.只有类组件,才有生命周期
7.render props 模式
-
使用步骤
-
1.创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1.状态2.操作状态的方法)
-
2.将要复用的状态作为
props.render(state)
方法的参数,暴露到组件外部 -
3.使用
props.render()
的返回值作为要渲染的内容class Mouse extends React.Component{ //.省略state和操作state的方法 render(){ return this.props.render(this.state) } <Mouse render={(mouse) => <p>鼠标当前位置{mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
8.高阶组件
使用步骤
1.创建一个函数,名称约定以with
开头
2.指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
3.在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
4.在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
5.调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
// 鼠标状态
state ={
x:0.
y:0
}
handleMouseMove = e =>{
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态的逻辑
componentDidMount(){
window.addEentListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
componentwi11unmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
return Mouse
}
//创建组件
const MousePosition=withMouse(Position)
//渲染组件
<MousePosition/>
解决使用高阶组件,同名问题 设置display Name
// 设置displayName
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayNmae(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
function getDisplayNmae(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
传递props
- 解决方式:渲染
WrappedComponent
时,将this.state,this.props
一起传递给组件
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />
}
九,React原理
1. setState()是异步的
-
setState()
是异步更新的 -
注意:使用该语法时,后面的
setState()
不要依赖于前面的setState()
-
可以多次调用
setState()
只会触发一次render()
重新渲染,这是为了性能提升 -
handleclick = () => { //此处,更新state this.setstate({ count: this.state.count + 1//1+1 }) this.setstate({ count: this.state.count + 1//1+1 }) console.log('count:', this.state.count) //1 }
-
推荐语法
-
推荐:使用
setState((state,props) => {})
-
参数state:表示最新的state
-
参数props:表示最新的props
-
handleclick = () => { //此处,更新state // 注意:这种语法也是异步更新的 this.setState((state, props) => { return { count: state.count + 1 } }) console.log('count:', this.state.count) //1 }
-
1.3第二个参数
-
场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
-
语法:
setState(updaterLcallback])
-
this.setstate( (state, props) => {}, () => {console.log('这个回调函数会在状态更新后立即执行')} )
2.组件更新机制
setState()
的两个作用:1.修改state 2,更新组件(UI)- 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件0
3.组件的性能优化
-
state 不要存储与渲染无关的数据
-
避免不必要的重新渲染
-
解决方式:使用钩子函数
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
-
作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回true表示重新渲染,false表示不重新渲染
-
触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行
(shouldComponentUpdate→render)
-
class Hello extends Component { shouldComponentUpdate(){ //根据条件,决定是否重新渲染组件 return false } render(){...} }
-
4.纯组件
-
说明:纯组件的内部对比是
shallow compare
(浅层对比) -
对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
-
注意:state或props中的属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改源数据
-
//正确!创建新数据 const newobj = { ...state.obj,number:2} setstate({ obj: newobj }) //正确!创建新数据 //不要用数组的push/unshift等直接修改当前数组的的方法 //而应该用concat或slice等这些返回新数组的方法 this.setstate({ list: [...this.state.list,{ 新数据 }] })
5.虚拟DOM,diff算法
6.React 原理揭秘
1.工作角度:应用第一,原理第二。
2.原理有助于更好地理解 React的自身运行机制。
3.setState0异步更新数据。
4.父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能。
5.思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Dif保效率。
6.虚拟DOM>state+JSX。
7.虚拟DOM的真正价值从来都不是性能。
十,路由的基本使用
1.安装 npm i react-router-dom
2.导入路由 组件
import {BrowserRouter as Router, Route, Link} from 'react-router-dom'
3.使用Router组件包裹整个应用(重要)
<Router>
<div className="App">
// ...省略页面内容
</div>
</Router>
案例
- path 会与pathname 匹配
import { BrowserRouter as Router,Route,Link } from 'react-router-dom'
const First =() => <p>页面一的内容</p>
//3使用Router组件包裹整个应用
const App1 = () => (
<Router>
<div>
<h1>React路由基础</h1>
{/*4指定路由入口*/}
<Link to="/first">页面一</Link>
{/*5脂定路由出口*/}I
<Route path="/first" component={First} />
</div>
</Router>
)
2.路由的执行过程
-
点击Link 组件(a标签),修改了浏览器地址栏中的url。
-
React 路由监听到地址栏url的变化。
-
React 路由内部遍历所有 Route组件,使用路由规则(path)与pathname进行匹配。
-
当路由规则(path)能够匹配地址栏中的pathname时,就展示该Route组件的内容。
-
添加
exact
属性 精确匹配 只有当path和pathname
完全匹配才会展示该路由 -
// 此时,该组件只能匹配 pathname="/first" 这种情况 <Route exact path="/first" component={First} />
-
React路由的一切都是组件,可以像思考组件一样思考路由