关于Activity的四种启动模式的总结

一、Activity的四种启动模式: standard、singleTop、singleTask、singleInstance 。下面我们一一道来

1.standard
Activity默认的启动模式,在不指定启动模式的情况下,所有Activity均使用standard模式;这种模式下,每启动一次Activity,就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置,每次启动都是一个新的实例。
2.singleTop
栈顶复用模式,当前栈中已有该Activity的实例并且该实例位于栈顶时,不会创建新的实例,而是复用栈顶的实例,并会将Intent对象传入回调onNewIntent()方法;若当前栈存在该实例,但不在栈顶,则和standard模式一样,会创建新的实例。
standard和singleTop启动模式都是在原返回栈中新建Activity实例,即使指定不同的taskAffinity也不会启动新的Task。
3.singleTask
栈内复用模式,这种模式首先根据taskAffinity判断当前是否存在对应的返回栈,若不存在,则创建新的返回栈,并创建新的Activity实例入栈到新的返回栈中;若存在,则再判断该返回栈中是否存在此Activity实例,如果存在,将它上面的所有Activity实例都出栈,然后回调启动的Activity实例的onNewIntent()方法,如果不存在,则新建该Activity实例并入栈。
我们还可以将两个不同App中启动模式为singleTask的Activity设置为相同的taskAffinity,这样虽然在不同的应用中,但是此Activity会被分配到同一个Task中去。
4.singleInstance
全局唯一模式,该模式下启动的Activity在系统中具有全局唯一性,会单独占用一个返回栈,且整个系统中就存在这一个实例,后续的请求均复用此实例,除非这个返回栈被销毁了。

二、测试Activity的返回顺序
1.在同一App中:
ActivityA为standard启动模式,ActivityB为singleInstance启动模式,ActivityC为standard启动模式
启动顺序:
ActivityA–>ActivityB–>ActivityC
这里写图片描述
返回顺序:
ActivityC–>ActivityA–>ActivityB

2.在两个App中:
App1:ActivityA为standard启动模式,ActivityB为singleInstance启动模式,ActivityC为standard启动模式
App2:MainActivity为standard启动模式(该Activity可启动App1中的ActivityB)
启动顺序:
先启动App1:ActivityA–>ActivityB–>ActivityC;接着启动App2:MainActivity–>ActivityB
这里写图片描述
返回顺序:
ActivityB–>MainActivity–>ActivityC–>ActivityA

3.在两个App中:
App1:ActivityA为standard启动模式,ActivityB为singleTask启动模式,ActivityC为standard启动模式
App2:MainActivity为standard启动模式(该Activity可启动App1中的ActivityB)
启动顺序:
先启动App1:ActivityA–>ActivityB–>ActivityC;接着启动App2:MainActivity–>ActivityB
这里写图片描述
返回顺序:
ActivityB–>ActivityA–>MainActivity

4.在两个App中:
App1:ActivityA为standard启动模式,ActivityB为singleTask启动模式,ActivityC为standard启动模式
App2:MainActivity为standard启动模式(该Activity可启动App1中的ActivityB)
启动顺序:
先启动App2:MainActivity–>ActivityB;接着启动App1:ActivityA–>ActivityB
这里写图片描述
返回顺序:
ActivityB–>MainActivity

三、总结
1.singleTask启动模式的Activity,在不指定不同的taskAffinity的情况下,会在它所在的返回栈中保持唯一一个实例。
2.singleTask启动模式的Activity,在指定了不同的taskAffinity后,会重新创建一个返回栈,名字为taskAffinity所指定的,接着在此Activity上启动的其他Activity(除了singleInstance等特殊模式的),将会入栈到这个新的返回栈。
3.back返回键,首先会检查当前Activity所处的返回栈中是否还有其它Activity实例,如果有则显示到前台,如果没有则查看上一个返回栈,显示它栈顶位置的Activity,直到没有返回栈存在,便退出。

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