linux下编写c++,include的那些头文件在什么地方

C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径。

1、#include <stdio.h>,直接到系统指定目录去查找头文件。

系统默认路径为:/usr/include,/usr/local/include,/usr/lib/gcc-lib/i386-Linux/2.95.2/include(gcc库文件的路径,各个系统不一致)


2、#include "stidio.h",会先到当前目录查找头文件,如果没找到在到系统指定目录查找。

3、gcc编译时查找头文件,按照以下路径顺序查找:

gcc编译时,可以设置-I选项以指定头文件的搜索路径,如果指定多个路径,则按照顺序依次查找。比如,

gcc -I /usr/local/include/node a.c  

gcc会查找环境变量C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH中指定的路径


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C++程序结构,头⽂件,源代码⽂件 程序组织策略 程序组织策略 C++中建⽴代码⼯程时,通常包括三个部分:头⽂件,函数源代码⽂件,主程序源代码(即main()函数,可以调⽤函数源代码,完成程 序的整体流程与功能)。 头⽂件( 头⽂件(#include)常包含的内容: )常包含的内容: 函数原型 eg:void a(int temp); 使⽤ #define 或 const 定义的符号常量 结构声明 类声明 模板声明 内联函数 说明: 1. 通常情况下,多个函数可能同时包括上述某些相同内容。如果每个函数中都对该内容进⾏声明,想要修改该内容就需要同时修改上述全部 声明,对后⾯的维护造成不必要的⿇烦。为避免上述问题,可以将相关的内容放在 头⽂件中,这样,要修改内容时,只需要在头⽂件中做 ⼀次修改就可以。 2. 函数定义,变量声明不能放在头⽂件中。例如,如果⼀个头⽂件中包含某⼀函数定义,然后在其他两个⽂件(属于同⼀个程序)中包含该 头⽂件,则同⼀个程序将包含同⼀个函数的两个定义(内联函数是特例),发⽣冲突。变量声明同函数定义。 3. 结构声明(struct),类声明(class)本⾝并不创建变量,⽽只是在源代码⽂件中声明变量时,告诉编译器如何创建该结构变量。同 理,模板声明指⽰编译器如何⽣成与源代码中函数调⽤相匹配的函数定义。 4. const 变量和内联函数有特殊的链接属性,可以放在头⽂件中,不会引起问题。 函数源代码⽂件( 函数源代码⽂件(.cpp或 或.cc): ): 函数源代码⽂件中,主要存放头⽂件中函数原型的具体实现。 使⽤⽅法:编写程序的时候,如果需要使⽤这些函数,则只需包含头⽂件,并将函数源代码⽂件添加到项⽬列表或make列表中 (Linux)。 注:在IDE中不要将头⽂件加⼊到项⽬列表中,也不要在源代码⽂件中使⽤#include来包含其他源代码⽂件,这样将会导致多重声明。
log4cplus是C++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
要在Linux下的Qt中使用CANopennode的头文件,你需要完成以下几个步骤: 1. 下载CANopennode的源代码,并将其放置在一个合适的位置。假设你将CANopennode的源代码放在`/usr/local/include/CANopennode`目录下。 2. 在Qt项目中创建一个新的源文件,并将其命名为“CANopennodeWrapper.cpp”。 3. 在CANopennodeWrapper.cpp文件中包含CANopennode的头文件。例如,你可以使用以下代码包含头文件: ```c++ #include <CANopennode/canopen.h> ``` 4. 在CANopennodeWrapper.cpp文件中编写包装器函数,将CANopennode的函数调用包装在Qt的信号和槽机制中。例如,你可以编写以下函数,该函数调用CANopennode的canOpen函数,并发出一个信号来通知Qt应用程序: ```c++ #include "CANopennodeWrapper.h" void CANopennodeWrapper::openCAN(int node_id, int bitrate) { int rv = canOpen(node_id, bitrate); emit canOpened(rv); } ``` 5. 在Qt项目中创建一个新的类,并将其命名为“CANopennodeWrapper”。 6. 在CANopennodeWrapper类中声明一个信号,该信号将在CANopennodeWrapper.cpp文件中包装器函数中发出。例如: ```c++ class CANopennodeWrapper : public QObject { Q_OBJECT public: CANopennodeWrapper(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} signals: void canOpened(int rv); }; ``` 7. 在Qt应用程序中使用CANopennodeWrapper类的实例来调用CANopennode的函数并处理信号。例如: ```c++ CANopennodeWrapper *wrapper = new CANopennodeWrapper(this); connect(wrapper, &CANopennodeWrapper::canOpened, [=](int rv){ if(rv == 0) { qDebug() << "CANopen connection opened successfully."; } else { qDebug() << "Failed to open CANopen connection."; } }); wrapper->openCAN(1, 125000); ``` 这样,你就可以在Linux下的Qt应用程序中使用CANopennode的头文件了。注意,在Linux下,还需要在Qt项目的.pro文件中添加CANopennode的库文件链接选项。例如: ```c++ LIBS += -lcanopen ```

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