在实际使用中,我们通常这样使用QWebChannel
//bridge类用作JS与C++通信桥梁
class bridge : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static bridge* instance();
private:
bridge();
public slots:
void onRequestTaskID();
signals:
void onReqTaskID();
};
//实例化QWebChannel
channel = new QWebChannel(this);
channel->registerObject("bridge", (QObject*)bridge::instance());
this->page()->setWebChannel(channel);
我们的问题在于,我们自己都很迷惑,js究竟是如何去调用C++的?显而易见的是,C++自己的类,C++自己是知道的,js自己的类,JS自己也是知道的;然而当我们把C++对象提供给js,会发生什么?JS如何识别这个新东西?...
我们先来认真看一段别人的blog做个铺垫,然后再继续往下看:https://blog.csdn.net/cnicfhnui/article/details/51816700
channel->registerObject("bridge", (QObject*)bridge::instance());
this->page()->setWebChannel(channel);
registerObject的源代码,有兴趣的同学可以去追查一下,实际上就是把我们的对象放到一个进程public map中,让别的对象可以使用,这里不做过多讲解。通过仔细看webengine.js大概猜想这里与C++中的QWebEngineChannel有很大关系,事实上也确实应该如此。