如何设置图片以及plist文件,使能够自动识别ipad以及iphone

使用cocos2d的时候,常常需要支持ipad设备与iphone设备以及不同的高低清版本,我们写代码的时候又讨厌写一些判断逻辑,不好型号的是,cocos2d以及TexturePacker已经可以完美的支持了。

具体操作方法如下:

程序设置:

在app加载函数中,设置如下:

CCFileUtils *sharedFileUtils = [CCFileUtilssharedFileUtils];

[sharedFileUtilssetEnableFallbackSuffixes:NO];// Default: NO. No fallback suffixes are going to be used

[sharedFileUtilssetiPhoneRetinaDisplaySuffix:@"@2x"];// Default on iPhone RetinaDisplay is "-hd"

[sharedFileUtilssetiPadSuffix:@"~ipad"];// Default on iPad is "ipad"

[sharedFileUtilssetiPadRetinaDisplaySuffix:@"@2x~ipad"];// Default on iPad RetinaDisplay is "-ipadhd"



图片处理:

直接使用图片

首先,每一张图片都需要有4个版本的图片,分别为:

imageName.png

imageName@2x.png 

imageName~ipad.png

imageName@2x~ipad.png

分别代表iphone低清、高清、ipad低清、ipad高清

在程序中调用时,就可以直接写:

ccsprite *sprite = [ccsprite spriteWithFile:imageName.png];


使用plist文件

如果使用的texturepacker打包的plist文件:

1、首先需要高清的iphone版本图片集和ipad版本图片集

2、在texturepacker中的AutoSD中设置,其中iphone版本的main extension后缀为@2x,extension后缀为空

ipad版本的main extension后缀名字为@2x~ipad,extension后缀为~ipad

3、打包

然后在程序中就可以直接通过图片名称来调用了。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值