javascript椭圆旋转相册实现代码

支持自动和手动两种模式:自动模式下自动旋转展示,手动模式下通过鼠标选择当前图片,或通过提供的接口选择上一张/下一张图片
详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29488.htm


功能说明: 

1.支持自动和手动两种模式:自动模式下自动旋转展示,手动模式下通过鼠标选择当前图片,或通过提供的接口选择上一张/下一张图片。 
2.可自行添加旋转的缓动模式,默认模式为:匀速,先快后慢,先慢后快。 
3.可自定义旋转轨迹的宽和高。 
4.支持IE6 7 8 9 10 firefox chrome等浏览器。 


效果预览: 


实现原理: 
  根据对图片在椭圆轨迹上的运动,动态改变缩放大小,实现立体的视觉效果。 
代码分析: 
复制代码 代码如下:
init:function(id,options){ 
var defaultOptions={ 
width:600, //容器宽 
height:200, //容器高 
imgWidth:100, //图片宽 
imgHeight:60, //图片高 
maxScale:1.5, //最大缩放倍数 
minScale:0.5, //最小缩放倍数 
rotateSpeed:10 //运转速度 

options=util.extend(defaultOptions,options);//参数设置 
this.container=util.$(id); 
this.width=options.width; 
this.height=options.height; 
imgWidth=this.imgWidth=options.imgWidth; 
imgHeight=this.imgHeight=options.imgHeight; 
this.maxScale=options.maxScale; 
this.minScale=options.minScale; 
scaleMargin=this.maxScale-this.minScale; 
this.rotateSpeed=options.rotateSpeed; 
this.imgs=util.$$('img',this.container); 
this.setContainerSize(this.width,this.height); 
initImgRC(this.imgs); 



  首先是初始化函数,里面有defaultOptions作为默认值,用户也可以传入自定义的值,这些参数值包括:容器宽、容器高、图片宽、图片高、最大缩放倍数,最小缩放倍数,旋转速度等。初始化之后,调用setContainerSize函数。 
复制代码 代码如下:
/* 设置容器尺寸 */ 
setContainerSize:function(width,height){ 
width=width||this.width; 
height=height||this.height; 
this.container.style.position='relative'; 
this.container.style.width=width+'px'; 
this.container.style.height=height+'px'; 
changeRotateWH.call(this,width,height);//改变容器尺寸后改变旋转轨迹 
}, 


  setContainerSize函数设置了容器的尺寸,容器尺寸的大小决定了旋转轨迹的大小,例如当我们设置容器的高等于宽时,轨迹变成一个圆形。容器尺寸设定后,调用函数changeRotateWH。 
复制代码 代码如下:
/* 改变椭圆旋转轨迹的横半轴长,竖半轴长*/ 
var changeRotateWH=function(width,height){ 
var halfScale=(this.maxScale-this.minScale)/2;//旋转到中间位置时的图片的缩放大小 
rotate={}; 
rotate.originX=width/2;//旋转原点X轴坐标 
rotate.originY=height/2;//旋转原点Y轴坐标 
rotate.halfRotateWidth=(width-this.imgWidth)/2; //旋转横半轴长 
rotate.halfRotateHeight=(height-this.imgHeight)/2; //旋转竖半轴长 



  changeRotateWH函数的作用是根据容器的尺寸,设定椭圆旋转轨迹的横半轴长和竖半轴长(程序里面的halfRotateWidth和halfRotateHeight,具体计算方法为:轨迹高=(容器高-图片高)/2,轨迹宽=(容器宽-图片宽)/2)),在高中数学中,我们学过椭圆的标准方程:(),这里的横半轴和竖半轴分别对应椭圆方程的a和b。由于这里是横轴较长的椭圆,所以a>b。 
复制代码 代码如下:
/* 设置图片旋转角和初始位置,大小 */ 
var initImgRC=function(imgs){ 
var len=imgs.length; 
con=(2*Math.PI)/len; 
for(var i=0;i<len;i++){ 
imgs[i].RC=i*con; 
imgs[i].style.width=imgWidth+'px'; 
imgs[i].style.height=imgHeight+'px'; 
setImgPositionAndSize(imgs[i],0); 




  设置好椭圆的基本坐标系之后,我们可以根据图片的数量,把图片排列成一个椭圆的形状,首先我们可以通过 2π/图片数量 求得图片之间间隔所占的角度,然后把图片平均分布在椭圆轨迹上,此时所有图片就围成了一个椭圆的形状,到这里图片的初始分布状态就出来了,接下来的任务就是需要使图片沿着这个轨迹动起来。 
复制代码 代码如下:
/* 设置图片位置和大小的匀速变化 */ 
var setImgPositionAndSize=function(img,path,direction){ 
direction=direction||'CW'; 
var dir=direction=='CW'?-1:1; 
img.RC+=(path*dir); 
modifyImgAngle(img); 
setImgSize(img); 



  该函数根据每张图片位置的不同,设置图片对应的尺寸,另外我们还需要传入一个参数:direction(值为CW(顺时针)或ACW(逆时针)),之后通过不断增加图片的RC属性(旋转角),使图片匀速自动旋转,这时自动旋转的旋转模式就ok了。 
复制代码 代码如下:
/* 修改图片旋转角度(保证在0-2pai之间) */ 
var modifyImgAngle=function(img){ 
(img.RC>(2*Math.PI))&&(img.RC-=2*Math.PI); 
(img.RC<0)&&(img.RC+=2*Math.PI); 



  在图片旋转之前,我们可以对每张图片的角度做一个小小的修改,把旋转角限定在0-2π之间,方便后续的计算。 
  
复制代码 代码如下:
/* 设置图片大小和位置 */ 
var setImgSize=function(img){ 
var left=rotate.originX+rotate.halfRotateWidth*Math.cos(img.RC)-imgWidth/2; 
var top=rotate.originY-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC)-imgHeight/2; 
var scale=minScale+scaleMargin*(rotate.halfRotateHeight-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC))/(2*rotate.halfRotateHeight);//图片在该时刻的缩放比 
img.style.cssText='position:absolute;left:'+left+'px;' 
+'top:'+top+'px;' 
+'width:'+imgWidth*scale+'px;' 
+'height:'+imgHeight*scale+'px;' 
+'z-index:'+Math.round(scale*100); 



  如何通过改变旋转角使图片按椭圆的轨迹旋转呢?我们可以再回过头看看之前的椭圆方程:(),由于需要处理的是旋转,所以我们希望把对x,y的处理转换成对旋转角度的处理,因此x,y坐标可以表示为:x=a*cosα , y=b*sinα 。图片的X坐标表示为:rotate.originX+rotate.halfRotateWidth*Math.cos(img.RC)-imgWidth/2(rotate.originX为原点X坐标,这里取容器的中心点),Y轴同理。之前说过图片缩放大小的依据是图片所处的位置,因此缩放比例scale的值则根据y坐标所占竖轴的长度进行计算。另外,层级关系z-index则根据scale的值进行计算,尺寸大得层级高,显示在前面。 
复制代码 代码如下:
/* 设置旋转模式(自动/手动)*/ 
setPattern:function(patternName,option){ 
option=option||{}; 
this.pattern=patternName; 
var rotateSpeed=option.rotateSpeed||10; 
this.path=Math.PI/1000*rotateSpeed; 
(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
if(patternName==='auto'){//自动模式 可传入旋转方向:option.rotateDir 旋转速度:option.rotateSpeed 
var self=this; 
var direction=option.rotateDir||'CW';//顺时针:CW 逆时针:ACW 
removeImgsHandler(this.imgs); 
timeId=window.setInterval(function(){ 
for(var i=0,len=self.imgs.length;i<len;i++){ 
setImgPositionAndSize(self.imgs[i],self.path,direction); 

},20); 

else if(patternName==='hand'){//手动模式,可传回调函数:option.onSelected 缓动模式:option.tween 
var onSelected=option.onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=Tween[tween]||Tween['easeOut'];//缓动模式默认为easeout 
removeImgsHandler(this.imgs); 
(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
timeId=undefined; 
bindHandlerForImgs(this.imgs,this.path,tween,onSelected); 





  现在看看用户选择手动模式或者自动模式的接口:setPattern方法,该方法根据传入的字符串不同而选择不同的模式,“auto”为自动模式,该模式还可以传入自定义参数,包括旋转速度和旋转方向。传入“hand”则为手动模式,附加参数可以为手动选择图片后的回调函数,以及旋转的缓动模式。 
复制代码 代码如下:
var Tween = {//缓动类 默认提供三种缓动模式:linear easein easeout 
linear: function(t,b,c,d,dir){ return c*t/d*dir + b; }, 
easeIn: function(t,b,c,d,dir){ 
return c*(t/=d)*t*dir + b; 
}, 
easeOut: function(t,b,c,d,dir){ 
return -c *(t/=d)*(t-2)*dir + b; 

}; 


  以上就是缓动模式类,默认的三个模式分别为:匀速 先慢后快 先快后慢。用户可以调用addTweenFunction方法添加自己的缓动模式。 
  更多关于缓动的话题可以参考这两篇文章: 
  http://zengrong.net/post/1151.htm 
  http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 
复制代码 代码如下:
/* 添加缓动模式 */ 
addTweenFunction:function(name,func){ 
if(typeof func=='Function'||typeof func=='Object'){ 
Tween[name]=func; 

}, 


  添加缓动模式的参数可以为对象或方法,一次性添加同类型的一组缓动模式建议使用对象添加。 
复制代码 代码如下:
/* 为图片绑定点击事件处理程序 */ 
var bindHandlerForImgs=function(imgs,path,onSelected){ 
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
imgs[i].handler=imgSelectedHandler(imgs,path,onSelected); 
util.addEventHandler(imgs[i],'click',imgs[i].handler); 




  在手动模式下,首先要做的就是为图片绑定点击的事件处理程序,点击的图片沿着椭圆轨迹旋转移动到最前端,并且可以触发回调函数。 
复制代码 代码如下:
/* 图片选择事件处理程序 */ 
var imgSelectedHandler=function(imgs,path,tween,onSelected){ 
return function(eve){ 
eve=eve||window.event; 
var dir; 
var angle; 
var target=eve.target||eve.srcElement; 
var RC=target.RC; 
if(RC>=Math.PI/2&&RC<=Math.PI*3/2){ 
dir='ACW'; 
angle=3*Math.PI/2-RC; 

else{ 
dir='CW'; 
Math.sin(RC)>=0?angle=Math.PI/2+RC:angle=RC-3*Math.PI/2; 

(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
rotateAngle(imgs,angle,dir,tween,onSelected); 




  再看看手动模式下的核心函数,该函数作为事件处理程序,在点击选择图片后执行。首先判断所点击图片处在椭圆轨迹的左边还是右边,如果是左边,则旋转方向为逆时针,右边则为顺时针(为了符合最短移动路程的原则),之后调用 rotateAngle使图片移动相应角度。 
复制代码 代码如下:
/* 旋转指定角度 */ 
var rotateAngle=function(imgs,angle,dir,tween,onSelected){ 
var duration=1000; 
var startTime=(new Date()).getTime(); 
dir=='CW'?dir=-1:dir=1; 
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
imgs[i].startAngle=imgs[i].RC; 

timeId=window.setInterval(function(){ 
var now=(new Date()).getTime(); 
if((now-startTime)>=duration){ 
window.clearInterval(timeId); 
timeId=undefined; 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
onSelected();//触发回调函数; 

for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
var path=tween(now-startTime,imgs[i].startAngle,angle,duration,dir);//通过缓动公式计算新角度(RC) 
setPos(imgs[i],path,dir); 

},20); 



   rotateAngle函数首先确定了旋转所经历的时间,图片的初始角度和开始旋转的时间,然后把一切工作交给缓动函数来计算图片下一次的旋转角度,缓动函数可以是用户设置的,也可以使用默认的easeout(先快后慢)。如果有回调函数的话,可以在旋转结束后触发。 
复制代码 代码如下:
/* 选择上一幅图片 */ 
prePho:function(onSelected){ 
if(this.pattern=='hand'){ 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=tween||Tween['easeOut']; 
if(typeof timeId!='undefined'){ 
return; 
}else{ 
rotateAngle(this.imgs,con,'ACW',tween,onSelected); 


}, 
/* 选择下一幅图片 */ 
nextPho:function(onSelected){ 
if(this.pattern=='hand'){ 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=tween||Tween['easeOut']; 
if(typeof timeId!='undefined'){ 
return; 
}else{ 
rotateAngle(this.imgs,con,'CW',tween,onSelected); 


}, 


  另外在手动模式下,提供选择上一张图片和下一张图片的接口,原理就是使所有图片的旋转角度为图片之间的夹角,上一张图片和下一张图片的旋转方向分别设置为逆时针和顺时针。 
复制代码 代码如下:
var rp=new rotatePhos('container'); 
rp.setPattern('auto',{rotateSpeed:10});//自动模式 旋转速度为10 
rp.setPattern('hand');//手动模式 


  最后是调用方法初始化后需要设置旋转的模式。 
  说了一大堆不知道说清楚了没有,这里提供所有源码,有兴趣的童鞋可以看看哈~ 
源代码: 
html: 
复制代码 代码如下:
<div id="wrap" style="background:black;width:650px; height:250px; padding-top:20px; padding-left:20px;"> 
<div id="container"> 
<img src="pp.jpg" /> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg" /> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
<img src="pp.jpg"/> 
</div> 
</div> 
<p> 
手动模式:<input id="select" type="radio" name="sel" value="手动模式" οnclick="rp.setPattern('hand');" checked="checked"/> 
自动模式:<input id="select" type="radio" name="sel" value="自动模式" οnclick="rp.setPattern('auto');" /> 
</p> 
<p> 
<input id="pre" type="button" value="上一张" /> 
<input id="next" type="button" value="下一张"/> 
</p> 


JS: 
复制代码 代码如下:
var util = { 
$: function(sId) { return document.getElementById(sId); }, 
$$:function(tagName,parent){parent=parent||document; return parent.getElementsByTagName(tagName);}, 
addEventHandler: function(elem, type, handler) { 
if (elem.addEventListener) { 
elem.addEventListener(type, handler, false); 

else { 
elem.attachEvent("on" + type, handler); 

}, 
removeEventHandler: function(elem, type, handler) { 
if (elem.removeEventListener) { 
elem.removeEventListener(type, handler, false); 

else { 
elem.detachEvent("on" + type, handler); 

}, 
getComputedStyle: function(elem) { 
if (elem.currentStyle) 
return elem.currentStyle; 
else { 
return document.defaultView.getComputedStyle(elem, null); 

}, 
getElementsByClassName: function(className, parentElement) { 
var elems = (parentElement || document.body).getElementsByTagName("*"); 
var result = []; 
for (i = 0; j = elems[i]; i++) { 
if ((" " + j.className + " ").indexOf(" " + className + " ") != -1) { 
result.push(j); 


return result; 
}, 
extend: function(destination, source) { 
for (var name in source) { 
destination[name] = source[name]; 

return destination; 
}, 
emptyFunction:function(){} 
}; 
var rotatePhos=(function(){ 
var rp=function(id,options){ 
this.init(id,options);//初始化 

rp.prototype=(function(){ 
var rotate; 
var imgWidth; 
var imgHeight; 
var scaleMargin; 
var con; 
var handler; 
var minScale; 
var Tween = {//缓动类 默认提供三种缓动模式:linear easein easeout 
linear: function(t,b,c,d,dir){ return c*t/d*dir + b; }, 
easeIn: function(t,b,c,d,dir){ 
return c*(t/=d)*t*dir + b; 
}, 
easeOut: function(t,b,c,d,dir){ 
return -c *(t/=d)*(t-2)*dir + b; 

}; 
/* 改变椭圆旋转轨迹的横半轴长,竖半轴长*/ 
var changeRotateWH=function(width,height){ 
var halfScale=(this.maxScale-this.minScale)/2;//旋转到中间位置时的图片的缩放大小 
rotate={}; 
rotate.originX=width/2;//旋转原点X轴坐标 
rotate.originY=height/2;//旋转原点Y轴坐标 
rotate.halfRotateWidth=(width-this.imgWidth)/2; //旋转横半轴长 
rotate.halfRotateHeight=(height-this.imgHeight)/2; //旋转竖半轴长 

/* 设置图片旋转角和初始位置,大小 */ 
var initImgRC=function(imgs){ 
var len=imgs.length; 
con=(2*Math.PI)/len; 
for(var i=0;i<len;i++){ 
imgs[i].RC=i*con; 
imgs[i].style.width=imgWidth+'px'; 
imgs[i].style.height=imgHeight+'px'; 
setImgPositionAndSize(imgs[i],0); 


/* 设置图片大小和位置 */ 
var setImgSize=function(img){ 
var left=rotate.originX+rotate.halfRotateWidth*Math.cos(img.RC)-imgWidth/2; 
var top=rotate.originY-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC)-imgHeight/2; 
var scale=minScale+scaleMargin*(rotate.halfRotateHeight-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC))/(2*rotate.halfRotateHeight);//图片在该时刻的缩放比 
img.style.cssText='position:absolute;left:'+left+'px;' 
+'top:'+top+'px;' 
+'width:'+imgWidth*scale+'px;' 
+'height:'+imgHeight*scale+'px;' 
+'z-index:'+Math.round(scale*100); 

/* 设置图片位置和大小的匀速变化 */ 
var setImgPositionAndSize=function(img,path,direction){ 
direction=direction||'CW'; 
var dir=direction=='CW'?-1:1; 
img.RC+=(path*dir); 
modifyImgAngle(img); 
setImgSize(img); 

/* 修改图片旋转角度(保证在0-2pai之间) */ 
var modifyImgAngle=function(img){ 
(img.RC>(2*Math.PI))&&(img.RC-=2*Math.PI); 
(img.RC<0)&&(img.RC+=2*Math.PI); 

/* 设置图片的新位置 */ 
var setPos=function(img,path){ 
img.RC=path; 
modifyImgAngle(img); 
var left=rotate.originX+rotate.halfRotateWidth*Math.cos(img.RC)-imgWidth/2; 
var top=rotate.originY-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC)-imgHeight/2; 
var scale=0.5+scaleMargin*(rotate.halfRotateHeight-rotate.halfRotateHeight*Math.sin(img.RC))/(2*rotate.halfRotateHeight);//图片在该时刻的缩放比 
img.style.cssText='position:absolute;left:'+left+'px;' 
+'top:'+top+'px;' 
+'width:'+imgWidth*scale+'px;' 
+'height:'+imgHeight*scale+'px;' 
+'z-index:'+Math.round(scale*100); 

/* 旋转指定角度 */ 
var rotateAngle=function(imgs,angle,dir,tween,onSelected){ 
var duration=1000; 
var startTime=(new Date()).getTime(); 
dir=='CW'?dir=-1:dir=1; 
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
imgs[i].startAngle=imgs[i].RC; 

timeId=window.setInterval(function(){ 
var now=(new Date()).getTime(); 
if((now-startTime)>=duration){ 
window.clearInterval(timeId); 
timeId=undefined; 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
onSelected();//触发回调函数; 

for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
var path=tween(now-startTime,imgs[i].startAngle,angle,duration,dir);//通过缓动公式计算新角度(RC) 
setPos(imgs[i],path,dir); 

},20); 

/* 图片选择事件处理程序 */ 
var imgSelectedHandler=function(imgs,path,tween,onSelected){ 
return function(eve){ 
eve=eve||window.event; 
var dir; 
var angle; 
var target=eve.target||eve.srcElement; 
var RC=target.RC; 
if(RC>=Math.PI/2&&RC<=Math.PI*3/2){ 
dir='ACW'; 
angle=3*Math.PI/2-RC; 

else{ 
dir='CW'; 
Math.sin(RC)>=0?angle=Math.PI/2+RC:angle=RC-3*Math.PI/2; 

(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
rotateAngle(imgs,angle,dir,tween,onSelected); 


/* 为图片绑定点击事件处理程序 */ 
var bindHandlerForImgs=function(imgs,path,onSelected){ 
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
imgs[i].handler=imgSelectedHandler(imgs,path,onSelected); 
util.addEventHandler(imgs[i],'click',imgs[i].handler); 


/* 删除图片上的点击事件处理程序 */ 
var removeImgsHandler=function(imgs){ 
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){ 
if(imgs[i].handler){ 
util.removeEventHandler(imgs[i],'click',imgs[i].handler); 



return{ 
/* 初始化 */ 
init:function(id,options){ 
var defaultOptions={ 
width:600, //容器宽 
height:200, //容器高 
imgWidth:100, //图片宽 
imgHeight:60, //图片高 
maxScale:1.5, //最大缩放倍数 
minScale:0.5, //最小缩放倍数 
rotateSpeed:10 //运转速度 

options=util.extend(defaultOptions,options);//参数设置 
this.container=util.$(id); 
this.width=options.width; 
this.height=options.height; 
imgWidth=this.imgWidth=options.imgWidth; 
imgHeight=this.imgHeight=options.imgHeight; 
this.maxScale=options.maxScale; 
minScale=this.minScale=options.minScale; 
scaleMargin=this.maxScale-this.minScale; 
this.rotateSpeed=options.rotateSpeed; 
this.imgs=util.$$('img',this.container); 
this.setContainerSize(this.width,this.height); 
initImgRC(this.imgs); 
}, 
/* 设置容器尺寸 */ 
setContainerSize:function(width,height){ 
width=width||this.width; 
height=height||this.height; 
this.container.style.position='relative'; 
this.container.style.width=width+'px'; 
this.container.style.height=height+'px'; 
changeRotateWH.call(this,width,height);//改变容器尺寸后改变旋转轨迹 
}, 
/* 选择上一幅图片 */ 
prePho:function(onSelected){ 
if(this.pattern=='hand'){ 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=tween||Tween['easeOut']; 
if(typeof timeId!='undefined'){ 
return; 
}else{ 
rotateAngle(this.imgs,con,'ACW',tween,onSelected); 


}, 
/* 选择下一幅图片 */ 
nextPho:function(onSelected){ 
if(this.pattern=='hand'){ 
onSelected=onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=tween||Tween['easeOut']; 
if(typeof timeId!='undefined'){ 
return; 
}else{ 
rotateAngle(this.imgs,con,'CW',tween,onSelected); 


}, 
/* 添加缓动模式 */ 
addTweenFunction:function(name,func){ 
if(typeof func=='Function'||typeof func=='Object'){ 
Tween[name]=func; 

}, 
/* 设置旋转模式(自动/手动)*/ 
setPattern:function(patternName,option){ 
option=option||{}; 
this.pattern=patternName; 
var rotateSpeed=option.rotateSpeed||10; 
this.path=Math.PI/1000*rotateSpeed; 
(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
if(patternName==='auto'){//自动模式 可传入旋转方向:option.rotateDir 旋转速度:option.rotateSpeed 
var self=this; 
var direction=option.rotateDir||'CW';//顺时针:CW 逆时针:ACW 
removeImgsHandler(this.imgs); 
timeId=window.setInterval(function(){ 
for(var i=0,len=self.imgs.length;i<len;i++){ 
setImgPositionAndSize(self.imgs[i],self.path,direction); 

},20); 

else if(patternName==='hand'){//手动模式,可传回调函数:option.onSelected 缓动模式:option.tween 
var onSelected=option.onSelected||util.emptyFunction; 
var tween=Tween[tween]||Tween['easeOut'];//缓动模式默认为easeout 
removeImgsHandler(this.imgs); 
(typeof timeId!='undefined')&&window.clearInterval(timeId); 
timeId=undefined; 
bindHandlerForImgs(this.imgs,this.path,tween,onSelected); 



})(); 
return rp; 
})(); 
var rp=new rotatePhos('container'); 
//rp.setPattern('auto',{rotateSpeed:10}); 
rp.setPattern('hand'); 
document.getElementById('pre').οnclick=function(){rp.prePho();}; 
document.getElementById('next').οnclick=function(){rp.nextPho();}; 


完整的实现代码:
复制代码 代码如下:
<div id="wrap" style="background: black; width: 800px; height: 350px; padding-top: 20px; padding-left: 20px; padding-right: 20px;"> 
<div id="container"><img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926539.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926632.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926661.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926763.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926174.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231926604.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927431.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927666.JPG" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927424.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927108.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927843.jpg" alt="" /> <img src="http://files.jb51.net/upload/201201/20120116231927662.bmp" alt="" /></div> 
</div> 
<p>手动模式:<input id="select" οnclick="rp.setPattern('hand');" type="radio" name="sel" value="手动模式" /> 自动模式:<input id="select" οnclick="rp.setPattern('auto');" type="radio" name="sel" value="自动模式" /></p> 
<p><input id="pre" type="button" value="上一张" /> <input id="next" type="button" value="下一张" /></p> 
<p> 
<script type="text/javascript">// <![CDATA[ 
var rotatePhos = (function() { 
var util = { 
$: function(sId) { return document.getElementById(sId); }, 
$$: function(tagName, parent) { parent = parent || document; return parent.getElementsByTagName(tagName); }, 
addEventHandler: function(elem, type, handler) { 
if (elem.addEventListener) { 
elem.addEventListener(type, handler, false); 

else { 
elem.attachEvent("on" + type, handler); 

}, 
removeEventHandler: function(elem, type, handler) { 
if (elem.removeEventListener) { 
elem.removeEventListener(type, handler, false); 

else { 
elem.detachEvent("on" + type, handler); 

}, 
getComputedStyle: function(elem) { 
if (elem.currentStyle) 
return elem.currentStyle; 
else { 
return document.defaultView.getComputedStyle(elem, null); 

}, 
emptyFunction: function() { }, 
getElementsByClassName: function(className, parentElement) { 
var elems = (parentElement || document.body).getElementsByTagName("*"); 
var result = []; 
for (i = 0; j = elems[i]; i++) { 
if ((" " + j.className + " ").indexOf(" " + className + " ") != -1) { 
result.push(j); 


return result; 
}, 
extend: function(destination, source) { 
for (var name in source) { 
destination[name] = source[name]; 

return destination; 

}; 
var rp = function(id, options) { 
this.init(id, options); //初始化 

rp.prototype = (function() { 
var rotate; 
var imgWidth; 
var imgHeight; 
var scaleMargin; 
var con; 
var handler; 
var Tween = {//缓动类 默认提供三种缓动模式:linear easein easeout 
linear: function(t, b, c, d, dir) { return c * t / d * dir + b; }, 
easeIn: function(t, b, c, d, dir) { 
return c * (t /= d) * t * dir + b; 
}, 
easeOut: function(t, b, c, d, dir) { 
return -c * (t /= d) * (t - 2) * dir + b; 

}; 
/* 改变椭圆旋转轨迹的横半轴长,竖半轴长*/ 
var changeRotateWH = function(width, height) { 
var halfScale = (this.maxScale - this.minScale) / 2; //旋转到中间位置时的图片的缩放大小 
rotate = {}; 
rotate.originX = width / 2; //旋转原点X轴坐标 
rotate.originY = height / 2; //旋转原点Y轴坐标 
rotate.halfRotateWidth = (width - this.imgWidth) / 2; //旋转横半轴长 
rotate.halfRotateHeight = (height - this.imgHeight) / 2; //旋转竖半轴长 

/* 设置图片旋转角和初始位置,大小 */ 
var initImgRC = function(imgs) { 
var len = imgs.length; 
con = (2 * Math.PI) / len; 
for (var i = 0; i < len; i++) { 
imgs[i].RC = i * con; 
imgs[i].style.width = imgWidth + 'px'; 
imgs[i].style.height = imgHeight + 'px'; 
setImgPositionAndSize(imgs[i], 0); 


/* 设置图片大小 */ 
var setImgSize = function(img) { 
var left = rotate.originX + rotate.halfRotateWidth * Math.cos(img.RC) - imgWidth / 2; 
var top = rotate.originY - rotate.halfRotateHeight * Math.sin(img.RC) - imgHeight / 2; 
var scale = 0.5 + scaleMargin * (rotate.halfRotateHeight - rotate.halfRotateHeight * Math.sin(img.RC)) / (2 * rotate.halfRotateHeight); //图片在该时刻的缩放比 
img.style.cssText = 'position:absolute;left:' + left + 'px;' 
+ 'top:' + top + 'px;' 
+ 'width:' + imgWidth * scale + 'px;' 
+ 'height:' + imgHeight * scale + 'px;' 
+ 'cursor:pointer;' 
+ 'z-index:' + Math.round(scale * 100); 

/* 设置图片位置和大小的匀速变化 */ 
var setImgPositionAndSize = function(img, path, direction) { 
direction = direction || 'CW'; 
var dir = direction == 'CW' ? -1 : 1; 
img.RC += (path * dir); 
modifyImgAngle(img); 
setImgSize(img); 

/* 修改图片旋转角度(保证在0-2pai之间) */ 
var modifyImgAngle = function(img) { 
(img.RC > (2 * Math.PI)) && (img.RC -= 2 * Math.PI); 
(img.RC < 0) && (img.RC += 2 * Math.PI); 

/* 设置图片的新位置 */ 
var setPos = function(img, path) { 
img.RC = path; 
modifyImgAngle(img); 
var left = rotate.originX + rotate.halfRotateWidth * Math.cos(img.RC) - imgWidth / 2; 
var top = rotate.originY - rotate.halfRotateHeight * Math.sin(img.RC) - imgHeight / 2; 
var scale = 0.5 + scaleMargin * (rotate.halfRotateHeight - rotate.halfRotateHeight * Math.sin(img.RC)) / (2 * rotate.halfRotateHeight); //图片在该时刻的缩放比 
img.style.cssText = 'position:absolute;left:' + left + 'px;' 
+ 'top:' + top + 'px;' 
+ 'width:' + imgWidth * scale + 'px;' 
+ 'height:' + imgHeight * scale + 'px;' 
+ 'z-index:' + Math.round(scale * 100); 

/* 旋转指定角度 */ 
var rotateAngle = function(imgs, angle, dir, tween, onSelected) { 
var duration = 1000; 
var startTime = (new Date()).getTime(); 
dir == 'CW' ? dir = -1 : dir = 1; 
for (var i = 0, len = imgs.length; i < len; i++) { 
imgs[i].startAngle = imgs[i].RC; 

timeId = window.setInterval(function() { 
var now = (new Date()).getTime(); 
if ((now - startTime) >= duration) { 
window.clearInterval(timeId); 
timeId = undefined; 
onSelected = onSelected || util.emptyFunction; 
onSelected(); //触发回调函数; 

for (var i = 0, len = imgs.length; i < len; i++) { 
var path = tween(now - startTime, imgs[i].startAngle, angle, duration, dir); //通过缓动公式计算新角度(RC) 
setPos(imgs[i], path, dir); 

}, 20); 

/* 图片选择事件处理程序 */ 
var imgSelectedHandler = function(imgs, path, tween, onSelected) { 
return function(eve) { 
eve = eve || window.event; 
var dir; 
var angle; 
var target = eve.target || eve.srcElement; 
var RC = target.RC; 
if (RC >= Math.PI / 2 && RC <= Math.PI * 3 / 2) { 
dir = 'ACW'; 
angle = 3 * Math.PI / 2 - RC; 

else { 
dir = 'CW'; 
Math.sin(RC) >= 0 ? angle = Math.PI / 2 + RC : angle = RC - 3 * Math.PI / 2; 

(typeof timeId != 'undefined') && window.clearInterval(timeId); 
rotateAngle(imgs, angle, dir, tween, onSelected); 


/* 为图片绑定点击事件处理程序 */ 
var bindHandlerForImgs = function(imgs, path, onSelected) { 
for (var i = 0, len = imgs.length; i < len; i++) { 
imgs[i].handler = imgSelectedHandler(imgs, path, onSelected); 
util.addEventHandler(imgs[i], 'click', imgs[i].handler); 


/* 删除图片上的点击事件处理程序 */ 
var removeImgsHandler = function(imgs) { 
for (var i = 0, len = imgs.length; i < len; i++) { 
if (imgs[i].handler) { 
util.removeEventHandler(imgs[i], 'click', imgs[i].handler); 



return { 
/* 初始化 */ 
init: function(id, options) { 
var defaultOptions = { 
width: 700, //容器宽 
height: 300, //容器高 
imgWidth: 130, //图片宽 
imgHeight: 80, //图片高 
maxScale: 1.5, //最大缩放倍数 
minScale: 0.5, //最小缩放倍数 
rotateSpeed: 10 //运转速度 

options = util.extend(defaultOptions, options); //参数设置 
this.container = util.$(id); 
this.width = options.width; 
this.height = options.height; 
imgWidth = this.imgWidth = options.imgWidth; 
imgHeight = this.imgHeight = options.imgHeight; 
this.maxScale = options.maxScale; 
this.minScale = options.minScale; 
scaleMargin = this.maxScale - this.minScale; 
this.rotateSpeed = options.rotateSpeed; 
this.imgs = util.$$('img', this.container); 
this.setContainerSize(this.width, this.height); 
initImgRC(this.imgs); 
}, 
/* 设置容器尺寸 */ 
setContainerSize: function(width, height) { 
width = width || this.width; 
height = height || this.height; 
this.container.style.position = 'relative'; 
this.container.style.width = width + 'px'; 
this.container.style.height = height + 'px'; 
changeRotateWH.call(this, width, height); //改变容器尺寸后改变旋转轨迹 
}, 
/* 选择上一幅图片 */ 
prePho: function(onSelected) { 
if (this.pattern == 'hand') { 
onSelected = onSelected || util.emptyFunction; 
var tween = tween || Tween['easeOut']; 
if (typeof timeId != 'undefined') { 
return; 
} else { 
rotateAngle(this.imgs, con, 'ACW', tween, onSelected); 


}, 
/* 选择下一幅图片 */ 
nextPho: function(onSelected) { 
if (this.pattern == 'hand') { 
onSelected = onSelected || util.emptyFunction; 
var tween = tween || Tween['easeOut']; 
if (typeof timeId != 'undefined') { 
return; 
} else { 
rotateAngle(this.imgs, con, 'CW', tween, onSelected); 


}, 
/* 添加缓动模式 */ 
addTweenFunction: function(name, func) { 
if (typeof func == 'Function' || typeof func == 'Object') { 
Tween[name] = func; 

}, 
/* 设置旋转模式(自动/手动)*/ 
setPattern: function(patternName, option) { 
option = option || {}; 
this.pattern = patternName; 
var rotateSpeed = option.rotateSpeed || 10; 
this.path = Math.PI / 1000 * rotateSpeed; 
(typeof timeId != 'undefined') && window.clearInterval(timeId); 
if (patternName === 'auto') {//自动模式 可传入旋转方向:option.rotateDir 旋转速度:option.rotateSpeed 
var self = this; 
var direction = option.rotateDir || 'CW'; //顺时针:CW 逆时针:ACW 
removeImgsHandler(this.imgs); 
timeId = window.setInterval(function() { 
for (var i = 0, len = self.imgs.length; i < len; i++) { 
setImgPositionAndSize(self.imgs[i], self.path, direction); 

}, 20); 

else if (patternName === 'hand') {//手动模式,可传回调函数:option.onSelected 缓动模式:option.tween 
var onSelected = option.onSelected || util.emptyFunction; 
var tween = Tween[tween] || Tween['easeOut']; //缓动模式默认为easeout 
removeImgsHandler(this.imgs); 
(typeof timeId != 'undefined') && window.clearInterval(timeId); 
timeId = undefined; 
bindHandlerForImgs(this.imgs, this.path, tween, onSelected); 



})(); 
return rp; 
})(); 
var rp=new rotatePhos('container'); 
//rp.setPattern('auto',{rotateSpeed:10}); 
rp.setPattern('hand'); 
document.getElementById('pre').οnclick=function(){rp.prePho();}; 
document.getElementById('next').οnclick=function(){rp.nextPho();}; 
// ]]></script> 
</p> 
详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29488.htm
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