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unity_6squaresky.zip
用于unity的6面天空盒子使用方法:
1、Project属性栏 - Creat - 创建材质球Material -命名为Sky
2、右边材质球属性面板中(Inspector)- Shader下来菜单中选择 - Skybox - 6 Sided
3、在Lighting属性面板中 - Environment - Skybox Materail点击右侧小点点,选中我们创建的Sky球
4、注意事项:在Project属性栏里,选中所有导入的6张图片,右边Inspector面板中
Advanced - Fliter Mode - 选择Clamp!!!
要是默认的Repeat,天空会出现白色缝缝哈~~
2020-02-12
PolyBoost_v4
PolyBoost是由Carl-Mikael Lagnecrantz开发的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供复杂灵活的Poly子对象选择,同时也有强大的模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等。PolyBoost的主要针对“可编辑多边形”开发,大部分功能在“编辑多边形修改器”中也可使用。
PolyBoost支持Max5-2009
2013-02-22
空空如也
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