typedef和#define的用法和区别

一、typedef的用法

  • 1、在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

    typedef    int       INT;

    typedef    char*  Pchar;

    typedef   (int*)   pINT;

    typedef    unsigned char uchar;     // 将频繁使用且较长的类型定义一个别名

    2、typedef的另外一类用法是某个类型的直接引用限制到一个地方。如:

    typedef    int    int32;

    typedef    short  int16;

    当程序移植到一个sizeof(int)== 2的机器上时,只需要在代码中重新如下定义:

    typedef   long    int32;

    typedef   int       int16;

    一定要明确的一点是:typedef只是用来定义其他类型的同义词(或者别名),而不是一个独立的类型。

    typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

    二、#define的用法

    #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编

    译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,#define的用法如下:

    #define   INT             int  //用INT代替int

    #define   TRUE          1     //用TRUE 1

    #define   Add(a,b)     ((a)+(b));

    #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

    三、两者的区别

    1、比较如下代码

    Code 1:

    typedef    char* Pchar;

    Pchar  p1, p2;

    则p1和p2都是char*类型的指针变量。

    Code 2:

    #define  Pchar  char*

    Pchar  p3, p4;

    由于#define只是进行字符串替换,因此第二句相当于 char* p3, p4;即p3是char* 型变量,而p4则是char 型变量。

    2、用#define做如下宏定义是一定注意加():

    #define   fun(a,b)   ((a)*(b))

    如果把宏定义写成:

    #define    fun(a,b)    a*b

    那么,如下代码段得到的值跟期望值会有出入:

    int x=3,y=4,z=5,k=6;

    int temp = fun(x+y,z+k);

    则temp =  3+4*5+6 = 29不等于期望值(3+4)*(5+6)=77

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