二维数组的问题

数组一般有三种:全局/静态范围的数组,局部变量数组,申请堆空间来创建数组。
其中,全局数组和局部静态变量数组、局部动态变量都属于静态数组,前两个为静态区空间,最末一个在栈空间,而申请堆空间来创建数组的属于动态数组。引自
1、利用malloc函数创建的高维数组,内存是不连续的
静态数组的内存是连续的,可以用指针加上偏移量再取内容的方式获取元素的值。
申请堆空间来创建数组(利用malloc函数),若创建的是一维数组,内存是连续的。若创建的是二维以及更高维的数组,那么内存是不连续的,不能用指针加上偏移量再取内容的方式获取元素的值。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main(void)
{
    int i, j;
    int row, col;
    double **parray;
    double aa[5][8];
    row = 5;
    col = 8;
    //动态开辟一块内存
    if ((parray = (double **)malloc(row*sizeof(double *))) == NULL)
    {
        printf("no memory to allocate.\n");
        exit(1);
    }
    for (i = 0; i<row; i++)
    {
        if ((parray[i] = (double *)malloc(col*sizeof(double))) == NULL)
        {
            printf("no memory to allocate.\n");
            exit(1);
        }
    }
    //初始化两个数组的值
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            parray[i][j] = double(i+0.1*double(j));
            aa[i][j] = double(i + 0.1*double(j));
        }
    }
    //
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%p ", &(parray[i][j]));
        }
        printf("\n ");
    }
    printf("\n "); printf("\n ");
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%p ", ((double *)(aa)+(col*i) + j));
        }
        printf("\n ");
    }   
    getchar();
}

结果为:
这里写图片描述
可见,利用malloc函数创建的数组,内存是不连续的,用

printf("%p ", ((double *)(parray)+(col*i) + j));

来访问数组元素的话,就会出错。
2、二维数组作为参数传递给函数
二维或高维数组作为参数传递给函数是一个非常常见的行为。此时,我们可以把二维数组写成double **p的形式传递给函数,参考

此时,如果二维数组为静态数组,在函数内引用数组元素时,必须用

printf("%lf ", *((double *)(parray)+(col*i) + j));

形式,因为如果用parray[i][j]函数没办法确认每行有几个元素。

如果二维数组为利用malloc函数创建的数组,在函数内引用数组元素时,必须用

parray[i][j]

形式,因为内存是不连续的,并且此时函数可以知道每行的元素个数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值