排序

这里写图片描述

排序算法稳定性


如果在元素序列中有两个元素R[i]和R[j],它们的排序码K[i] == k[j],且
在排序之前,元素R[i]在R[j]的前面。如果在排序之后,元素R[i]仍在R[j]
之前,则称这个排序算法是稳定的,否则称这个排序算法是不稳定的。

内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序

1.直接插入排序

最优情况下,时间复杂度为O(N);(数组有序)
最坏情况下,时间复杂度为O(N^2);
空间复杂度为 O(1),稳定

代码实现为:

void InsertSort(DataType* a, size_t n)
{
    assert(a);
    for (size_t i = 0; i<n - 1; ++i)//防止溢出,越界
    {
        int end = i;
        int tmp = a[end + 1];
        while (end >= 0 && a[end] > tmp)//循环开始条件
        {
            a[end + 1] = a[end];
            --end;
        }
        a[end + 1] = tmp;
    }

}

这里写图片描述

这里写图片描述

2.希尔排序

是对直接插入排序的优化
最优情况下,时间复杂度为O(N);(数组有序)
最坏情况下,时间复杂度为O(N^2);
空间复杂度为 O(1),不稳定

希尔排序分为

  1. 预排序->使数组进入有序状态,按间距划分;
  2. 直接插入排序

代码实现为:

void ShellSort(DataType* a, size_t n)
{
    assert(a);
    int gap = n-1;//下标到n-1
    for (size_t i = 0; i < n - gap; ++i)//n-gap防止越界
    {


        gap = (gap/ 3) + 1;//加一为了保证最后一次进行直接插入排序
                //以下同插入排序
        int end = i;
        int tmp = a[end + gap];
        while (end >= 0 && a[end]>tmp)
        {
            a[end + gap] = a[end];
            end -= gap;
        }
        a[end + gap] = tmp;
    }

}

void TestShellSort()
{
    int a[] = { 2, 5, 4, 9, 8, 7, 6, 3, 1, 0 };
    printf("未排序之前:");
    ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    printf("排序之后:");
    PrintSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));

}

过程见下图:
这里写图片描述

执行结果为同上

3.选择排序

时间复杂度为O(N^2);
空间复杂度为O(1);
不稳定
优点是较为直观
直接插入排序,冒泡排序及选择排序三者最好的是直接插入排序最差的是选择排序(从多个数里选择)
代码实现为:

void SelectSort(DataType* a, size_t n)
{
    assert(a);
    int left = 0;
    int right = n-1;

    while (left < right)
    {
        size_t min = left;
        size_t max = right;
        for (size_t i = left; i <=right; ++i)
        {

            if (a[i]>a[max])
                max = i;
            if (a[i] < a[min])
                min = i;

        }
        Swap(&a[left], &a[min]);
        if (a[max] == a[left])//此步骤不可省略
            max = min;
        Swap(&a[right], &a[max]);
        left++;
        right--;
    }

}

思路为:
这里写图片描述

4.堆排序

升序用大堆,降序用小堆
时间复杂度为O(NlgN),
空间复杂度为O(1);
不稳定

代码实现为:


void AdjustDown(DataType* a, size_t n, size_t parent)
{
    assert(a);
    size_t child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
        if (child + 1 < n&&a[child + 1] > a[child])
        {
            ++child;
        }
        else if (a[child ]>a[parent])
        {
            Swap(&a[child ], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }

    }
}

//把堆顶a[0]元素和当前堆的最后一个元素交换,堆元素个数减1
void HeapSort(DataType* a, size_t n)
{
    //升序采用大堆
    assert(a);
    int i = (n - 2) / 2;
    for (; i < n; --i)
    {
        AdjustDown(a, n, i);//建堆
    }
    int end = n - 1;
    while (end>0)
    {
        Swap(&a[0], &a[end]);
        AdjustDown(a, end, 0);
        --end;
    }

}

**

5. 冒泡排序

**

最好情况时间复杂度O(n);
最坏情况下时间复杂度O(n*n)
空间复杂度O(1) ;
冒泡排序是一种稳定的排序算法

//冒泡排序
void BubbleSort(DataType* a, size_t n)
{
    assert(a);
    int flag = 0;
    for (size_t i = 0; i < n - 1; i++)
    {
        flag = 0;
        for (size_t j = 0; j < n - i - 1; ++j)
        {
            if (a[j] >a[j + 1])
            {
                flag = 1;
                Swap(&a[j], &a[j + 1]);
            }
        }
        if (flag == 0)
        {
            break;
        }
    }
}
void TestBubbleSort()
{
    int a[] = { 2, 5, 4, 9, 8, 7, 6, 3, 1, 0 };
    BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

6. 快速排序

其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为key,按照该排序码将
待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于key,右子序
列中所有元素均大于key,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元
素都排列在相应位置上为止。  

快排最优时间复杂度 O(NlogN)
最差时间复杂度 O(N*N)
空间复杂度为 O(lgN),理想情况下划分类似二叉树
快速排序不稳定

//方法1
//左右指针法
//[left,right]
int PartSort1(DataType* a, int left, int right)
{
    assert(a);
    int begin = left;
    int end = right;
    int key = a[right];
    while (begin < end)
    {
        //key左边小于key,key右边大于key
        while (begin < end && a[begin] <= key)
            ++begin;
        while (begin < end&&a[begin] >= key)
            --end;

        Swap(&a[begin], &a[end]);
        Swap(&a[begin], &a[right]);//交换key与a[begin]
    }
    return end;
}

这里写图片描述

如果end=right-1,一个有序数组经过排序后将变为无序数组。
while(begin<end && a[begin]<=key)
若此处为小于,在两数相等时,自身交换,陷入死循环。
//方法2
//挖坑法
int PartSort2(DataType* a, int left, int right)
{
    assert(a);
    DataType key = a[right];
    int begin = left;
    int end = right;
    while (begin<end)
    {
        while (begin<end&&a[begin] <= key)
            ++begin;
        a[end] = a[begin];
        while (begin<end&&a[end] >= key)
            --end;
        a[begin] = a[end];
        a[end] = key;
    }
    return end;

}

void QuickSort(DataType* a,int left,int right)
{
    if (left > right)
    {
        return;
    }
    int div = PartSort2(a,left,right);
    QuickSort(a, left, div-1);
    QuickSort(a, div+1 , right);


}

这里写图片描述

//方法3
//前后指针法
int PartSort3(DataType* a, int left, int right)
{
    assert(a);
    int cur = left;
    int prev = left - 1;

    while (cur<right)
    {
        if (a[cur]<a[right] && ++prev!= cur)
        {
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
            ++cur;
        }
    }
    Swap(&a[++prev], &a[right]);
    return prev;
}

void QuickSort(DataType* a,int left,int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    int div = PartSort3(a,left,right);
    QuickSort(a, left, div-1);
    QuickSort(a, div+1 , right);


}

这里写图片描述

常见的优化方案有:

 1. 随机数法//这里不进行描述,采用随机数的方式
 2. 三数取中(回避快排最差情况)
 3. 小区间优化法
//三数取中法
//三数取中法
//取首元素和尾元素及其中间元素中不大不小的数作为key值
int GetMidNum(DataType* a, int left, int right)
{
    assert(a);
    int mid = left + ((right - left) >> 1);//防止溢出
    if (a[left] < a[right])
    {
        if (a[right] < a[mid])
        {
            return right;
        }
        else if (a[left] < a[mid])
        {
            return mid;
        }
        else
        {
            return left;
        }
    }
    else
    {
        if (a[left]< a[mid])
        {
            return left;
        }
        else if (a[right] < a[mid])
        {
            return mid;
        }
        else
        {
            return right;
        }
    }
}

int PartSort3(DataType* a, int left, int right)
{
    assert(a);
    //每次取较居中的位置
    int midindex = GetMidNum(a, left, right);
    //保证key在数组的右边
    Swap(&a[midindex], &a[right]);

    int cur = left;
    int prev = left - 1;

    while (cur<right)
    {
        if (a[cur]<a[right] && ++prev != cur)
        {
            Swap(&a[prev], &a[cur]);

        }
        ++cur;
    }
    Swap(&a[++prev], &a[right]);
    return prev;
}
void QuickSort(DataType* a,int left,int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    int div = PartSort3(a,left,right);
    QuickSort(a, left, div-1);
    QuickSort(a, div+1 , right);


}
//小区间优化法
void QuickSort(DataType* a,int left,int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    if (right - left > 10)
    {
        int div = PartSort3(a, left, right);
        QuickSort(a, left, div - 1);
        QuickSort(a, div + 1, right);
    }
    else
    {
        InsertSort( a + left, right - left + 1);//插入排序
    }

}

快速排序非递归

//借助栈实现
void QuickSort1(DataType* a,int left,int right)
{
    Stack s;
    StackInit(&s);
    StackPush(&s, left);
    while (StackEmpty(&s) != 0)
    {
        int end = StackTop(&s);
        StackPop(&s);
        int begin = StackTop(&s);
        StackPop(&s);
        int div = PartSort2(a, begin, end);
        if (begin < div - 1)//begin--div-1
        {
            StackPush(&s, begin);
            StackPush(&s, div - 1);
        }
        if (div + 1 < end)//div+1--end
        {
            StackPush(&s, div + 1);
            StackPush(&s, end);
        }
    }
}

各种排序算法比较:

这里写图片描述

归并排序下篇再续!

最后在此献上

视觉感受各排序算法
http://blog.jobbole.com/11745/
各排序算法比较
http://dsqiu.iteye.com/blog/1707423

写的不好,请多指教啦!欢迎留言哦

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