深入浅出MVC,SpringMVC源码分析 Struts2源码分析

第1章 深入浅出 MVC

本章课程介绍的是 MVC 模型,它包含了 Model(模型),View(视图)和 Controller(控制器)。其中 Model,通常指的就是 JavaBean。
View,通常指的是 JSP 或者 HTML(即用于展示数据的资源,包括静态资源和动态资源)。Controller,通常指的是 Servlet 或者 Filter,以及框架中封装的各类控制器。
首先,解释一下 JavaBean,请看下图:

在这里插入图片描述

其次,我们说的 MVC 模型,它是针对于表现层的设计模型。
最后,本课程内容会涉及常见框架 MVC 框架 SpringMVC 和 Struts2 的源码剖析,思路分析以及部分功能的代码实现。要求学习者有一定的前置知识,例如 SpringMVC 的使用,Struts2 的使用等等。

1.1表现层模型 MVC 的由来

1.1.1Model1 模型
Model1 模型是很早以前项目开发的一种常见模型,只有jsp 和 JavaBean 两部分组成。它的优点是:结构简单。开发小型项目时效率高。
它的缺点也同样明显:
第一:JSP 的职责兼顾于展示数据和处理数据(也就是干了控制器和视图的事) 第二:所有逻辑代码都是写在 JSP 中的,导致代码重用性很低。
第三:由于展示数据的代码和部分的业务代码交织在一起,维护非常不便。所以,结论是此种设计模型已经被淘汰没人使用了。
下图展示 Model1 模型的执行过程:
在这里插入图片描述
1.1.2Model2 模型
Model2 模型是在 Model1 的基础上进行改良,它是 MVC 的模型的一个经典应用。它把处理请求和展示数据进
行分离,让每个部分各司其职。此时的 JSP 已经就是纯粹的展示数据了,而处理请求的事情交由控制器来完成,使每个组件充分独立,提高了代码可重用性和易维护性。下图展示的就是 Model2 模型:在这里插入图片描述

1.2MVC 模型的优略分析

1.2.1MVC 模型的优势
第一:清晰的职责划分。
第二:每个组件作用独立。有利于代码的重用。 第三:由于可重用性强,所以后期维护起来方便。
第四:任何项目都适用(现在没必要照本宣科的说什么适用于大型项目,其实中小型项目的表现层也可以采用
此种模型来开发,并且更易于后期的扩展,即二次开发)
1.2.2MVC 模型的弊端
任何事情都是有其两面性,MVC 模型也并不是全方位优秀的设计模型。它的弊端体现在:
第一:展示数据响应速度慢(这里讨论的是 JSP。因为 jsp 要经过翻译成 java,编译成 class,然后展示) 第二:对开发人员的要求高,需要合理的设计和严谨的架构。
第三:异步交互并不方便(因为响应回 ajax 引擎之后的数据处理,需要有 dom 编程的功底)
1.2.3基于异步请求的MVVM 模式
它全称是 Model View VielModel。是针对 mvc 模型的再次改良,不过只改良了展示数据的部分。
(Controller 的再次优化交给了框架,Model 部分已经无需再优化)
在上一小节,我们提出了异步交互不变的弊端,这主要是在异步展示数据时,javascript 的逻辑处理和数据显示交织在了一起,当我们想进行调整时,需要阅读大量的代码,给后期维护造成了影响。而 MVVM 它把 javascript 的逻辑处理和数据展示分开,可以让使用者在后期维护时,针对不同的需求进行调整。例如:如果是逻辑部分需要处理,则修改逻辑部分代码。如果是数据显示位置需要调整,则修改展示部分的代码,使前端展示更加灵活,也更加合理。

第2章 基于 MVC 模型框架之:SpringMVC

2.1SpringMVC 的源码分析

2.1.1SpringMVC 的执行过程分析
首先,我们先来看一下 springmvc 官方文档中提供的执行过程图。
在这里插入图片描述
通过此图,我们可以看到其实都是由前端控制器负责找到要执行的控制器方法。这个前端控制器就是
SpringMVC 的核心控制器 DispatcherServlet。
接下来,我们通过一个示例来看一下 SpringMVC 请求的全流程。

/**
*
*<p>Title: HelloControler</p>
*<p>Description: 第一个 SpringMVC 的控制器</p>
*<p>Company: http://www.itheima.com/ </p>
*/ @Controller
public class HelloControler {


/**
*处理请求的控制器方法
*@return
*/ @RequestMapping("hello") public String sayHello() {
System.out.println("控制器方法执行了");
return "success";
}



/**
*处理请求的控制器方法
* @return
*/ @RequestMapping("hello2") public String sayHello2() {
System.out.println("控制器方法执行了 2");
return "success";
}
}
示例代码的整个执行过程如下图所示:

在这里插入图片描述

我们关注的是 DispatcherServlet 是如何找到我们的控制器的,下图展示了代码跟踪,最终发现它是通过反射调用的。
2.1.2SpringMVC 中三大组件详解

2.1.2.1处理器映射器
它指的是:RequestMappingHandlerMapping
是在 Spring 的 3.1 版本之后加入的。它的出现,可以让使用者更加轻松的去配置 SpringMVC 的请求路径映射。去掉了早期繁琐的 xml 的配置(关于这个内容,请见 2.1.8 小节)。
它的配置有两种方式:都是在 springmvc.xml 中加入配置。第一种方式:

第二种方式:
mvc:annotation-driven</mvc:annotation-driven>
在这两种方式中,第二种方式更加的完善,它可以帮我们在容器中添加很多的 bean(更多说明请看 2.1.9 小节)。
它起的作用是为我们 建立起 @RequestMapping 注解和控制器方法的对应关系。 并且存在于MappingRegistry 对象中的 mappingLookup 的 Map 中,该 Map 是个 LinkedHashMap。对应关系的建立时机是在应用加载的时候,也就是当服务器启动完成后,这些对应关系已经建立完成了。从而做到在我们访问的时候,
只是从 Map 中获取对应的类和方法的信息,并调用执行。在这里插入图片描述
2.1.2.2处理器适配器
要清晰的认识 SpringMVC 的处理器适配器,就先必须知道适配器以及它的作用。我们先通过下图,直观的了解一下:
在这里插入图片描述
通过上面三张图,我们可以直观的感受到,它是把不同的接口都转换成了 USB 接口。
带入到我们 SpringMVC 中,就是把不同的控制器,最终都可以看成是适配器类型,从而执行适配器中定义的方法。更深层次的是,我们可以把公共的功能都定义在适配器中,从而减少每种控制器中都有的重复性代码。就如上图中所显示的,像公共数据交换都可以在 USB 接口中定义,而无需在三种不同接口中重复定义。
我们通过 2.1.1 小节,学习了 SpringMVC 的执行过程,最终调用的是前端控制器 DispatcherServlet 的doDispatch 方法,而该方法中的 HandlerAdapter 的 handle 方法实际调用了我们自己写的控制器方法。而我们写的控制方法名称各不一样,它是通过 handle 方法反射调用的。但是我们不知道的是,其实 SpringMVC 中处理器适配器也有多个。
第一个:org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter 使用此适配器,适用的控制器写法:要求实现 Controller 接口

/**
*@author 
*@Company http://www.ithiema.com
*/
public class HelloController2 implements Controller {

@Override
public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse) throws Exception {
ModelAndView mv = new ModelAndView(); mv.setViewName("success");
return mv;
}
}

同时要求我们在 springmvc.xml 中添加:

<bean id="simpleControllerHandlerAdapter " class="org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter">
</bean>

<bean name="/sayhello2"
class="com.itheima.web.controller.HelloController2">
</bean>

第二个:org.springframework.web.servlet.mvc.HttpRequestHandlerAdapter 使用此适配器的控制器写法:要求实现 HttpRequestHandler 接口
/**
public class HelloController3 implements HttpRequestHandler {

@Override
public void handleRequest(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { request.getRequestDispatcher("/WEB-INF/pages/success.jsp")
.forward(request,response);
}
}
同时要求我们在 springmvc.xml 中添加:

<bean name="/sayhello3"
class="com.itheima.web.controller.HelloController3"></bean>
<bean id=" httpRequestHandlerAdapter " class="org.springframework.web.servlet.mvc.HttpRequestHandlerAdapter">
</bean>

第 三 个 : org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.AnnotationMethodHandlerAdapter 这种方式也是我们实际开发中采用最多的。它的要求是我们用注解@Controller 配置控制器

@Controller
public class HelloControler {

@RequestMapping("hello")
public String sayHello() { System.out.println("控制器方法执行了"); return "success";
}
}

同时要求我们在 springmvc.xml 中配置:

<bean id="requestMappingHandlerAdapter"
 	class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingH andlerAdapter">
</bean>

不过通常情况下我们都是直接配置:

<mvc:annotation-driven></mvc:annotation-driven>

2.1.2.3视图解析器
首先,我们得先了解一下 SpringMVC 中的视图。视图的作用是渲染模型数据,将模型里的数据以某种形式呈现给客户。
为了实现视图模型和具体实现技术的解耦,Spring 在 org.springframework.web.servlet 包中定义了一个高度抽象的 View 接口。
我们的视图是无状态的,所以他们不会有线程安全的问题。无状态是指对于每一个请求,都会创建一个 View
对象。
在 SpringMVC 中常用的视图类型
在这里插入图片描述
接下来就是了解视图解析器的作用。View Resolver 负责将处理结果生成 View 视图,View Resolver 首先根据逻辑视图名解析成物理视图名即具体的页面地址,再生成View 视图对象,最后对View 进行渲染将处理结果通过页面展示给用户。视图对象是由视图解析器负责实例化。
视图解析器的作用是将逻辑视图转为物理视图,所有的视图解析器都必须实现 ViewResolver 接口。
SpringMVC 为逻辑视图名的解析提供了不同的策略,可以在 Spring WEB 上下文中配置一种或多种解析策略并指定他们之间的先后顺序。每一种映射策略对应一个具体的视图解析器实现类。程序员可以选择一种视图解析器或混用多种视图解析器。可以通过 order 属性指定解析器的优先顺序,order 越小优先级越高,SpringMVC 会按视图解析器顺序的优先顺序对逻辑视图名进行解析,直到解析成功并返回视图对象,否则抛出 ServletException
在这里插入图片描述2.1.3不需要视图解析器的场景分析
在分析之前,我们先需要回顾下控制器方法的返回值,此处我们都是以注解@Controller 配置控制器为例, 控制器的方法返回值其实支持三种方式:
第一种:String 类型。借助视图解析器,可以在指定位置为我们找到指定扩展名的视图。视图可以是 JSP, HTML 或者其他的控制器方法上的 RequestMapping 映射地址。前往指定视图的方式,默认是请求转发,可以通过redirect:前缀控制其使用重定向。
第二种:void,即没有返回值。因为我们在控制器方法的参数中可以直接使用原始 SerlvetAPI 对象HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 对象,所以无论是转发还是重定向都可以轻松实现,而无需使用返回值。
第三种:ModelAndView 类型。其实我们跟踪源码可以发现在 DispatcherServlet 中的 doDispatch 方法执行时,HandlerAdapter 的 handle 方法的返回值就是 ModelAndView,只有我们的控制器方法定义为 void 时,才不会返回此类型。当返回值是 String 的时候也会创建 ModelAndView 并返回。
通过上面三种控制器方法返回值,我们可以再深入的剖析一下我们请求之后接收响应的方式,其实无外乎就三
种。
第一种:请求转发第二种:重定向
第三种:直接使用 Response 对象获取流对象输入。可以是字节流也可以是字符流。接下来我们就分析,这三种方式的本质区别。
其中请求转发和重定向的区别相信大家已经很熟悉了。但是它们的共同点呢?就是都会引发页面的跳转。
在我们的实际开发中,如果我们不需要页面跳转,即基于 ajax 的异步请求,用 json 数据交互时,即可不配置任何视图解析器。前后端交互是通过 json 数据的,利用@RequestBody 和@ResponseBody 实现数据到 java
对象的绑定(当然还要借助 Jackson 开源框架)。
2.1.4请求参数封装的实现原理
在使用 SpringMVC 实现请求参数封装时,它支持基本类型,POJO 类型和集合类型。其封装原理其实就是使用我们原始的 ServletAPI 中的方法,并且配合反射实现的封装。
此处我们以最简单的 String 和 Integer 两个方法为例,带着大家把整个执行过程走一圈。先来看控制器的方法:

/**
*<p>Title: HelloControler</p>
*<p>Company: http://www.itheima.com/ </p>
*/ @Controller
public class HelloControler {

@RequestMapping("hello")
public String sayHello(String name,Integer age) { System.out.println("控制器方法执行了"+name+","+age); return "success";
}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述2.1.5常用注解的使用场景及实现思路分析:

2.1.5.1RequestParam
首先我们要明确,我们的请求参数体现形式是什么样的。
在请求体的 MIME 类型为 application/x-www-form-urlencoded 或者 application/json 的情况下, 无论 get/post/put/delete 请求方式,参数的体现形式都是 key=value。
再来,通过上一小节我们知道,SpringMVC 是使用我们控制器方法的形参作为参数名称,再使用 request 的
getParameterValues 方法获取的参数。所以才会有请求参数的 key 必须和方法形参变量名称保持一致的要求。但是如果形参变量名称和请求参数的 key 不一致呢?此时,参数将无法封装成功。
此时 RequestParam 注解就会起到作用,它会把该注解 value 属性的值作为请求参数的 key 来获取请求参数的值,并传递给控制器方法。

/**
*<p>Title: HelloControler</p>
*<p>Company: http://www.itheima.com/ </p>
*/ @Controller
public class ParamController1 {


/**
*处理请求的控制器方法
*@return
*/ @RequestMapping("hello")
public String sayHello(@RequestParam("username")String name,Integer age) {
System.out.println("控制器方法执行了"+name+","+age);
return "success";
}

在这里插入图片描述
2.1.5.2RequestBody
在 2.1.4 小节,我们通过源码分析得知,SpringMVC 在封装请求参数的时候,默认只会获取参数的值,而不会把参数名称一同获取出来,这在我们使用表单提交的时候没有任何问题。因为我们的表单提交,请求参数是key=value 的。但是当我们使用 ajax 进行提交时,请求参数可能是 json 格式的:{key:value},在此种情况下,要想实现封装以我们前面的内容是无法实现的。此时需要我们使用@RequestBody 注解。
JSP 代码片段:

<script src="${pageContext.request.contextPath}/js/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$("#ajaxBtn").click(function(){
$.ajax({
type:"POST", url:"${pageContext.request.contextPath}/hello2", dataType:"text", data:"{'name':'test','age':18}", contentType:"application/json", success:function(data){
alert(data);
}
});
});
})
</script>
<title>SpringMVC</title>
</head>
<body>
<button id="ajaxBtn">异步请求</button>
</body>
</html>

控制器代码片段:

/**
*<p>Title: HelloControler</p>
*<p>Company: http://www.itheima.com/ </p>
*/ @Controller
public class ParamController {


/**
*处理请求的控制器方法
*@return
*/ @RequestMapping("hello2")
public String sayHello2(@RequestBody String body) { System.out.println("控制器方法执行了 2"+body); return "success";
}
}

它的执行过程如下图:首先前面的执行和 2.1.4 小节是一致的,在下图红框中进行参数解析时:在这里插入图片描述
走的是下面这个类中的方法:
在这里插入图片描述
通过最后这个方法,我们可以看出,它是先获取的请求参数 MIME 类型 MediaType,然后再把整个内容获取出来, 并传递给我们的控制器方法。
需要注意的是,此注解并不能为我们提供封装到 pojo 的操作,它只能把请求体中全部内容获取出来,仅此而已,
要想实现封装,需要借助 jackson 开源框架。
2.1.5.3PathVariable
它是 SpringMVC 在 3.0 之后新加入的一个注解,是 SpringMVC 支持 Restful 风格 URL 的一个重要标志。
在这里插入图片描述
它是 SpringMVC 在 3.0 之后新加入的一个注解,是 SpringMVC 支持 Restful 风格 URL 的一个重要标志。
2.1.6拦截器的AOP 思想
AOP 思想是 Spring 框架的两大核心之一,是解决方法调用依赖以及提高方便后期代码维护的重要思想。它是把我们代码中高度重复的部分抽取出来,并在适当的时机,通过代理机制来执行,从而做到不修改源码对已经写好的方法进行增强。
而拦截器正式这种思想的具体实现。拦截器代码:

public class MyInterceptor1 implements HandlerInterceptor{


在这里插入图片描述

去执行了 HandlerExecutionChain 类中的
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
而此时还没有响应结果视图,所以此时是后置增强。
最后是 HandlerExecutionChain 中的 triggerAfterCompletion 方法执行:
而此方法执行时,结果视图的创建已经完成,只待展示,所以此时为最终增强。
当然我们自定义拦截器可以选择多种方式,通常我们实现 HandlerInterceptor 接口,但是我们也可以选择继承 HandlerInterceptorAdapter 类,而如果我们选择继承此类,则还会有 HandlerExecutionChain 类中的:
2.1.7自定义拦截器中三个方法说明及使用场景

2.1.7.1preHandle

此方法的执行时机是在控制器方法执行之前,所以我们通常是使用此方法对请求部分进行增强。同时由于结果
视图还没有创建生成,所以此时我们可以指定响应的视图。
2.1.7.2postHandle
此方法的执行时机是在控制器方法执行之后,结果视图创建生成之前。所以通常是使用此方法对响应部分进行
增强。因为结果视图没有生成,所以我们此时仍然可以控制响应结果。
2.1.7.3afterCompletion
此方法的执行时机是在结果视图创建生成之后,展示到浏览器之前。所以此方法执行时,本次请求要准备的数据具已生成完毕,且结果视图也已创建完成,所以我们可以利用此方法进行清理操作。同时,我们也无法控制响应
结果集内容。
2.1.8为什么不使用 XML 配置 SpringMVC

我们先来看基于 XML 的 SpringMVC 配置: 第一步:配置 web.xml
第二步:编写控制器
第三步:编写 springmvc.xml
第四步:配置控制器
第五步:配置处理器映射器,处理器适配器。第六步:配置视图解析器。
其中,前 3 步和第六步基于注解配置时也都有,而第四第五步注解配置只需:
<!-- 开启 springmvc 对注解的支持-->
<mvc:annotation-driven></mvc:annotation-driven>
而 XML 配置则需:
<!-- 实现 Controller 接口-->
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter"/>
<bean name="/sayhello2" class="com.itheima.web.controller.HelloController2"/>
<!-- 继承 HttpRequestHandler 类-->
<bean name="/sayhello3" class="com.itheima.web.controller.HelloController3"/>
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.HttpRequestHandlerAdapter"/>
而对比注解配置只需一个 Controller 注解和一个 RequestMapping 注解来比,显然注解来的更方便。

2.1.9mvc:annotation-driven 的说明

它就相当于在 xml 中配置了:
<!-- Begin -->
<!-- HandlerMapping -->
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerM apping"></bean>
<bean class="org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping"></bean>
<!-- HandlerAdapter -->
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerA dapter"></bean>
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.HttpRequestHandlerAdapter"></bean>
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter"></bean>
<!-- HadnlerExceptionResolvers -->
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.ExceptionHandlerExcept ionResolver"></bean>
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.ResponseStatusExceptionResolv er"></bean>
<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.support.DefaultHandlerExceptionResolver"
></bean>
<!-- End -->

第3章 基于MVC 模型框架之:Struts2

3.1Struts2 中的源码分析

3.1.1struts2 的执行过程分析:

3.1.1.1示例代码

web.xml	

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee
http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd"
id="WebApp_ID" version="2.5">
<display-name>day59_ee287_01struts2template</display-name>
<!-- 配置 struts2 的核心过滤器 -->
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>

<filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFil ter</filter-class>
</filter>

<filter-mapping>
<filter-name>struts2</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>

<welcome-file-list>
<welcome-file>index.html</welcome-file>
<welcome-file>index.htm</welcome-file>
<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
<welcome-file>default.html</welcome-file>
<welcome-file>default.htm</welcome-file>
<welcome-file>default.jsp</welcome-file>
</welcome-file-list>
</web-app>

Action
/**
* @author itheima
*/
public class HelloAction {

/**
* @return
*/
public String sayHello(){
System.out.println("HelloAction 的 sayHello 方法执行了。。。。"+this);
return "success";
}
}
struts.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd">
<struts>
<!-- 此时的配置文件,能看懂就看,看不懂就等着 -->
<package name="p1" extends="struts-default">
<action name="hello" class="com.itheima.web.action.HelloAction"
method="sayHello" 
<result name="success" type="dispatcher">/success.jsp</result>
</action>
</package>
</struts>

success.jsp

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE	html	PUBLIC	"-//W3C//DTD	HTML	4.01	Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>执行结果页面</title>
</head>
<body>
执行成功!
</body>
</html>

3.1.1.2时序图

首先是启动 tomcat,此时会加载 web.xml,当读到 filter 标签时,会创建过滤器对象。
struts2 的核心过滤器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)会负责加载类路径下的 struts.xml 配置文件。
然后,当客户端发送请求到服务器,先经过核心过滤器(StrutsPrepareAndExecuteFilter),它会根据请求的名称在struts.xml 中找到对应的配置,创建我们的动作类对象(每次访问时都会创建新的 Action 对象),然后执行指定的方法,根据方法的返回值找到 Result 的配置进行页面的跳转.最后响应浏览器。
如下图所示:

在这里插入图片描述
3.1.1.3内部流程图

当然 struts2 框架也为我们提供了其官方执行图,配合我们的示例来看就是:
在这里插入图片描述
3.1.2ContextMap,ActionContext 和 ValueStack 的作用及区别

3.1.2.1ContextMap
它是 OGNL 上下文对象,是 struts2 中封装数据最大的对象。我们一次请求中所有用到的信息都可以在它里面找到。它是一个 Map 结构的对象,其中 key 是字符串,value 是一个 Object。
它里面到底封装了什么内容呢?
struts2 官方文档中提供的:在这里插入图片描述
我们把这些内容拿出来逐个分析一下,得到下面的表格:
在这里插入图片描述
3.1.2.2ActionContext

它是一个工具类,是 struts2 框架提供给我们的,可以让我们调用其中的方法,快速的操作 ContextMap。用它操作 OGNL 上下文对象,比直接操作 ContextMap 要方便很多。
ActionContext 对象以及和 ContextMap 的关系
ActionContext 就相当于对 ContextMap 进行了一次再封装。
ActionContext 何时创建
由于 ActionContext 是操作的 ContextMap,而 ContextMap 中封了我们一次请求的所有数据,所以它的创建应该是每次请求访问 Action 时,即核心控制器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)的 doFilter 方法执行时,下图是代码截取:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这是 ActionContext 类中的方法:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.1.2.3ValueStack

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
值栈中都有什么
首先我们要明确,值栈中存的都是对象。因为它本质就是一个 List,List 中只能存对象。
值栈中包含了我们通过调用 push 方法压栈的对象, 当前执行的动作了和一个名称为
DefaultTextProvider 的类。值栈中的内容如下图:
在这里插入图片描述
3.1.3OGNL 表达式获取数据时的注意细节
Struts2 框架在页面中使用时,可以直接采取之前 EL 表达式的写法。因为它对 EL 表达式做了如下改变:
EL 表达式原来的搜素顺序:
page Scope——>request Scope——>sessionScope——>application Scope EL 表达式改变后的搜索顺序:
page Scope — >request Scope — >valueStack — >contextMap — >sessionScope
—>application Scope
它的实现方式就是对 request 对象进行了包装,并且对getAttribute 方法进行了重写,代码如下:
在这里插入图片描述
3.1.4Struts2 中的国际化

3.1.4.1什么是国际化
软件的国际化:软件开发时,要使它能同时应对世界不同地区和国家的访问,并针对不同地区和国家的访问,
提供相应的、符合来访者阅读习惯的页面或数据。
3.1.4.2什么需要国际化
程序:需要国际化。
数据:是什么样的就是什么样的。比如:
用户注册的表单,有用户名,密码这 5 个汉字,在 zh_CN 语言环境,显示的就是用户名和密码。但是在
en_US 语言环境,显示的就应该是 username 和 password。这就是程序。
用户名输入的是【张三】,密码输入的是【test】,那无论在什么语言环境都应该是【张三】和【test】。这就是数据。
3.1.4.3Struts2 中使用国际化的前提
首先,我们要知道,在 Struts2 中,所有的消息提示都是基于国际化的。
其次,要想在 Struts2 中使用国际化,动作类必须继承ActionSupport 类。
3.1.4.4Struts2 中国际化资源包的搜索顺序
在 struts2 官方文档中提供的资料中,给出了资源包可以写的位置,并且按照顺序逐个查找,如下图:
在这里插入图片描述
3.1.5Struts2 中如何自定义结果视图

3.1.5.1struts2 中提供的结果视图
在 struts2 的核心配置文件 struts-default.xml 中为我们提供了很多结果视图,如下图:
在这里插入图片描述
3.1.5.2如何自定义结果视图
接下来我们通过一个生成验证码的例子,实现自定义结果视图。
第一步:写一个类,实现接口或者继承接口的实现类在这里插入图片描述

第二步:在 struts.xml 文件中配置结果类型
在这里插入图片描述
第三步:在 action 配置时引用
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.1.6Struts2 中自定义拦截器的使用细节

3.1.6.1拦截器概述
在 Webwork 的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截 Action 调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者在定义的 action 执行的前后加入执行的代码,也可以在一个 action 执行前阻止其执行。也就是说它提供了一种可以提取 action 中可重用代码,统一管理和执行的方式。
谈到拦截器,还要向大家提一个词——拦截器链 (Interceptor Chain,在 Struts 2 中称为拦截器栈Interceptor Stack)。拦截器链就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。
说到这里,可能大家脑海中有了一个疑问,这不是我们之前学的过滤器吗?是的它和过滤器是有几分相似,但是也有区别,接下来我们就来说说他们的区别:
过滤器是 servlet 规范中的一部分,任何 java web 工程都可以使用。拦截器是 struts2 框架自己的,只有使用了 struts2 框架的工程才能用。过滤器在 url-pattern 中配置了/*之后,可以对所有要访问的资源拦截。
拦截器它是只有进入 struts2 核心内部之后,才会起作用,如果访问的是 jsp,html,css,image 或者 js 是不会进行拦截的。
同时,拦截器还是 AOP 编程思想的具体体现形式。

3.1.6.2拦截器的作用
Struts2 中的很多功能都是由拦截器完成的。在struts-default.xml 的配置文件中有 struts2 框架给我
们提供了很多拦截器。比如:servletConfig,staticParam,params,modelDriven 等等。我们通过实现接口方式获取 ServletAPI 以及封装请求参数,都是拦截器在帮我们做。
3.1.6.3拦截器的执行时机
在访问 struts2 核心内部时,在动作方法执行之前先正序执行,然后执行动作方法,执行完动作方法和结果视图之后,再倒序执行。所以它是先进后出,是个栈的结构。具体可参考下图:
在这里插入图片描述
3.1.6.4Interceptor 接口中方法说明
在 程 序 开 发 过 程 中 , 如 果 需 要 开 发 自 己 的 拦 截 器 类 , 就 需 要 直 接 或 间 接 的 实 现

com.opensymphony.xwork2.interceptor.Interceptor 接口。其定义的代码如下:
public interface Interceptor extends Serializable { void init();
void destroy();
String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception;
}
该接口提供了三个方法,其具体介绍如下:
void init():该方法在拦截器被创建后会立即被调用, 它在拦截器的生命周期内只被调用一次. 可以在该方法中对相关资源进行必要的初始化。
void destroy():该方法与 init 方法相对应,在拦截器实例被销毁之前,将调用该方法来释放和拦截器相关的资源。它在拦截器的生命周期内,也只被调用一次。
String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception:该方法是拦截器的核心方法,用来添加真正执行拦截工作的代码,实现具体的拦截操作。它返回一个字符串作为逻辑视图,系统根据返回的字符串跳转到对应的视图资源。每拦截一个动作请求, 该方法就会被调用一次。该方法的 ActionInvocation 参数包含了被拦截的 Action 的引用,可以通过该参数的 invoke()方法,将控制权转给下一个拦截器或者转给Action 的 execute()方法。
如果需要自定义拦截器,只需要实现Interceptor 接口的三个方法即可。然而在实际开发过程中,除了实现Interceptor 接口可以自定义拦截器外,更常用的一种方式是继承抽象拦截器类AbstractIntercepter。该类实现了Interceptor 接口,并且提供了init()方法和 destroy()方法的空实现。使用时,可以直接继承该抽象类,而不用实现那些不必要的方法。
下图展示的就是拦截器的类结构视图
在这里插入图片描述

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