十次方专属社交平台前端系统开发-前端环境搭建

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第1章 前端环境搭建

学习目标:

了解十次方需求、技术架构,理解前后端分离开发模式掌握Node.js基本使用方法,理解模块化编程
掌握包资源管理器NPM的使用说出webpack的作用
掌握vs code开发工具的基本使用方法掌握ES6常用的新特性语法

1十次方需求分析与技术架构

1.1十次方是个什么样的网站

《十次方》是程序员的专属社交平台,包括头条、问答、活动、交友、吐槽、招聘六大 频道。
在这里插入图片描述
十次方名称的由来:2的10次方为1024,程序员都懂的。
如果你是一位技术大咖,那么赶快发布文章,增加知名度吧。

如果你是一名技术小白,那么赶快到问答频道寻求帮助的,这里高手如云哦! 如果你不想错过各种技术交流会,那么请经常关注活动频道吧~
如果你还是单身,那么赶快到交友频道找到你心仪的另一半。如果你有太多的苦恼,那么赶快吐个槽吧~
如果你正在找工作或是想跳槽拿高薪,那么来招聘频道淘金吧~

1.2理解前后端分离开发

前后端分离已成为互联网项目开发的业界标准使用方式,通过nginx+tomcat的方式
(也可以中间加一个nodejs)有效的进行解耦,并且前后端分离会为以后的大型分布式架构、弹性计算架构、微服务架构、多端化服务(多种客户端,例如:浏览器,车载终 端,安卓,IOS等等)打下坚实的基础。
以前老的方式是:

1.产品经理/领导/客户提出需求
2.UI做出设计图
3.前端工程师做html页面
4.后端工程师将html页面套成jsp页面(前后端强依赖,后端必须要等前端的html做好才能套jsp。如果html发生变更,就更痛了,开发效率低)
5.集成出现问题
6.前端返工
7.后端返工
8.二次集成
9.集成成功
10.交付
新的方式是:

1.产品经理/领导/客户提出需求
2.UI做出设计图

3.前后端约定接口&数据&参数
4.前后端并行开发(无强依赖,可前后端并行开发,如果需求变更,只要接口&参数不变,就不用两边都修改代码,开发效率高)
5.前后端集成
6.前端页面调整
7.集成成功
8.交付
在这里插入图片描述

1.3前端技术架构

在这里插入图片描述

2Node.js

2.1什么是Node.js

简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行 Javascript的速度非常快,性能非常好。

2.2Node.js安装

1、下载对应你系统的Node.js版本: https://nodejs.org/en/download/
(我们现在使用的版本是8.9.4,资源中也已提供)
2、选安装目录进行安装默认即可
3.测试
在命令提示符下输入命令

node ‐v

会显示当前node的版本

2.3快速入门

2.3.1控制台输出
我们现在做个最简单的小例子,演示如何在控制台输出,创建文本文件demo1.js,代码内容

var a=1; 
var b=2;
console.log(a+b);

我们在命令提示符下输入命令

node demo1.js

2.3.2使用函数
创建文本文件demo2.js

var c=add(100,200); 
console.log(c);
 function add(a,b){
return a+b;
}

命令提示符输入命令

node demo2.js

运行后看到输出结果为300

2.3.3模块化编程
创建文本文件demo3_1.js

exports.add=function(a,b){ 
return a+b;
}

创建文本文件demo3_2.js

var demo= require('./demo3_1'); 
console.log(demo.add(400,600));

我们在命令提示符下输入命令

node demo3_2.js

结果为1000

2.3.4创建web服务器
创建文本文件demo4.js

var http = require('http');
 http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content‐Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World" response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

http为node内置的web模块
我们在命令提示符下输入命令

node demo4.js

服务启动后,我们打开浏览器,输入网址

http://localhost:8888/
即可看到网页输出结果Hello World
心情是不是很激动呢?Ctrl+c 终止运行。

2.3.5理解服务端渲染
我们创建demo5.js ,将上边的例子写成循环的形式

var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content‐Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World" for(var i=0;i<10;i++){
response.write('Hello World\n');
}
response.end('');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

我们在命令提示符下输入命令启动服务

node demo5.js

浏览器地址栏输入http://127.0.0.1:8888即可看到查询结果。
我们右键“查看源代码”发现,并没有我们写的for循环语句,而是直接的10条Hello World
,这就说明这个循环是在服务端完成的,而非浏览器(客户端)来完成。这与我们原来的JSP很是相似。
2.3.6接收参数
创建demo6.js

var http = require('http'); var url = require('url');
http.createServer(function(request, response){ 
response.writeHead(200, {'Content‐Type': 'text/plain'});
// 解析 url 参数
var params = url.parse(request.url, true).query; 
response.write("name:" + params.name); 
response.write("\n");
response.end();
}).listen(8888);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

我们在命令提示符下输入命令

node demo6.js

在浏览器测试结果

3包资源管理器NPM

3.1什么是NPM

npm全称Node Package Manager,他是node包管理和分发工具。其实我们可以把NPM
理解为前端的Maven .
我们通过npm 可以很方便地下载js库,管理前端工程.
最近版本的node.js已经集成了npm工具,在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本

3.2NPM命令

3.2.1初始化工程
init命令是工程初始化命令。
建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹 执行命令初始化

npm init

按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。

name: 项目名称
version: 项目版本号
description: 项目描述
keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目
最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml 我们之后也可以根据需要进行修改。
3.2.2本地安装
install命令用于安装某个模块,如果我们想安装express模块(node的web框架),输出 命令如下:

npm install express

出现黄色的是警告信息,可以忽略,请放心,你已经成功执行了该命令。在该目录下已经出现了一个node_modules文件夹 和package-lock.json node_modules文件夹用于存放下载的js库(相当于maven的本地仓库)
package-lock.json是当 node_modules 或 package.json 发生变化时自动生成的文件。这个文件主要功能是确定当前安装的包的依赖,以便后续重新安装的时候生成相同的依 赖,而忽略项目开发过程中有些依赖已经发生的更新。
我们再打开package.json文件,发现刚才下载的express已经添加到依赖列表中了.
关于版本号定义:

指定版本:比如1.2.2,遵循“大版本.次要版本.小版本”的格式规定,安装时只安装指定版本。
波浪号(tilde)+指定版本:比如~1.2.2,表示安装1.2.x的最新版本(不低于1.2.2),但是不安装1.3.x,也就是说安装时不改变大版本号和次要版本号。
插入号(caret)+指定版本:比如ˆ1.2.2,表示安装1.x.x的最新版本(不低于1.2.2),但是不安装2.x.x,也就是说安装时不改变大版本号。需要注意的是,如果大版本号为0,则插入号的行为与波浪号相同,这是因为此时处于开发阶段,即使是次要版本号变动,也可能带来程序的不兼容。
latest:安装最新版本。

3.2.3全局安装
刚才我们使用的是本地安装,会将js库安装在当前目录,而使用全局安装会将库安装到你的全局目录下。
如果你不知道你的全局目录在哪里,执行命令

npm root ‐g

我的全局目录在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules 比如我们全局安装jquery, 输入以下命令

npm install jquery ‐g

3.2.4批量下载
我们从网上下载某些代码,发现只有package.json,没有node_modules文件夹,这时我们需要通过命令重新下载这些js库.
进入目录(package.json所在的目录)输入命令

npm install

此时,npm会自动下载package.json中依赖的js库.

3.2.5淘宝NPM镜像
有时我们使用npm下载资源会很慢,所以我们可以安装一个cnmp(淘宝镜像)来加快下载速度。
输入命令,进行全局安装淘宝镜像。

npm install ‐g cnpm ‐‐registry=https://registry.npm.taobao.org

安装后,我们可以使用以下命令来查看cnpm的版本

cnpm ‐v

使用cnpm

cnpm install 需要下载的js库

3.2.6运行工程
如果我们想运行某个工程,则使用run命令如果package.json中定义的脚本如下
dev是开发阶段测试运行
build是构建编译工程lint 是运行js代码检测
我们现在来试一下运行dev

npm run dev

3.2.7编译工程
我们接下来,测试一个代码的编译.编译后我们就可以将工程部署到nginx中啦~
编译后的代码会放在dist文件夹中,首先我们先删除dist文件夹中的文件,进入命令提示符输入命令

npm run build

生成后我们会发现只有个静态页面,和一个static文件夹
这种工程我们称之为单页Web应用(single page web application,SPA),就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。
这里其实是调用了webpack来实现打包的,关于webpack我们后续的章节进行介绍

4Webpack

4.1什么是Webpack

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
在这里插入图片描述

从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。 接下来我们简单为大家介绍 Webpack 的安装与使用

4.2Webpack安装

全局安装

npm install webpack ‐g
npm install webpack‐cli ‐g

安装后查看版本号

webpack ‐v

4.3快速入门

4.3.1JS打包
(1)创建src文件夹,创建bar.js

exports.info=function(str){
 document.write(str);
}

(2)src下创建logic.js

exports.add=function(a,b){ 
return a+b;
}

(3)src下创建main.js

var bar= require('./bar');
var logic= require('./logic');
bar.info( 'Hello world!'+ logic.add(100,200));

(4)创建配置文件webpack.config.js ,该文件与src处于同级目录

var path = require("path"); 
module.exports = {
entry: './src/main.js', output: {
path: path.resolve( dirname, './dist'), filename: 'bundle.js'
}
};

以上代码的意思是:读取当前目录下src文件夹中的main.js(入口文件)内容,把对应的
js文件打包,打包后的文件放入当前目录的dist文件夹下,打包后的js文件名为bundle.js
(5)执行编译命令

webpack

执行后查看bundle.js 会发现里面包含了上面两个js文件的内容
(7)创建index.html ,引用bundle.js

<!doctype html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script src="dist/bundle.js"></script>
</body>
</html>

测试调用index.html,会发现有内容输出

4.3.2CSS打包
(1)安装style-loader和 css-loader
Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用loader 进行转换。
Loader 可以理解为是模块和资源的转换器,它本身是一个函数,接受源文件作为参数, 返回转换的结果。这样,我们就可以通过 require 来加载任何类型的模块或文件,比如CoffeeScript、 JSX、 LESS 或图片。首先我们需要安装相关Loader插件,css-loader 是将 css 装载到 javascript;style-loader 是让 javascript 认识css

cnpm install style‐loader css‐loader ‐‐save‐dev

(2)修改webpack.config.js

var path = require("path"); 
module.exports = {
entry: './src/main.js', output: {
path: path.resolve( dirname, './dist'),
 filename: 'bundle.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style‐loader', 'css‐loader']
}
]
}
};

(3)在src文件夹创建css文件夹,css文件夹下创建css1

body{ background:red;
}

(4)修改main.js ,引入css1.css

require('./css1.css');

(5)重新运行webpack
(6)运行index.html看看背景是不是变成红色啦?

5开发工具VsCode

5.1VsCode简介

VSCode( Visual Studio Code)是微软出的一款轻量级代码编辑器 ,重要的是它在Windows, OS X 和Linux操作系统的桌面上均可运行。Visual Studio Code内置了对JavaScript, TypeScript和Node.js语言的支持,并且为其他语言如C++, C#, Python, PHP等提供了丰富的扩展库和运行时。

5.2VsCode安装与配置

5.2.1安装
官网下载 https://code.visualstudio.com/

默认安装即可

5.2.2插件安装
VsCode可以通过安装插件来使编辑器变的更加强大 以下为前端开发工程师常用插件
(1)HTML Snippets
超级实用且初级的 H5代码片段以及提示
(2)HTML CSS Support
让 html 标签上写class 智能提示当前项目所支持的样式 新版已经支持scss文件检索
(3)Debugger for Chrome
让 vscode 映射 chrome 的 debug功能,静态页面都可以用 vscode 来打断点调试,真
666~
(4)vetur
vue框架所需的插件 语法高亮、智能感知、Emmet等
(5)VueHelper snippet代码片段
5.2.3配置自动保存
点击菜单 :文件–勾选自动保存

6ES6

6.1什么是ES6

编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展 。ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了: 语言语法 – 语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等。
类型 – 布尔型、数字、字符串、对象等。
原型和继承

内建对象和函数的标准库 – JSON、Math、数组方法、对象自省方法等。
ECMAScript标准不定义HTML或CSS的相关功能,也不定义类似DOM(文档对象模型) 的Web API,这些都在独立的标准中进行定义。ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境。
ECMAScript标准的历史版本分别是1、2、3、5。
那么为什么没有第4版?其实,在过去确实曾计划发布提出巨量新特性的第4版,但最终却因想法太过激进而惨遭废除(这一版标准中曾经有一个极其复杂的支持泛型和类型推 断的内建静态类型系统)。
ES4饱受争议,当标准委员会最终停止开发ES4时,其成员同意发布一个相对谦和的ES5
版本,随后继续制定一些更具实质性的新特性。这一明确的协商协议最终命名为“Harmony”,因此,ES5规范中包含这样两句话
ECMAScript是一门充满活力的语言,并在不断进化中。

未来版本的规范中将持续进行重要的技术改进

2009年发布的改进版本ES5,引入了Object.create()、Object.defineProperty()、getters
和setters、严格模式以及JSON对象。
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,2015年6月正式发 布。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

6.2Node.js中使用ES6

ES6+ 太棒了,但是很多高级功能node是不支持的,就需要使用babel转换成ES5
(1)babel转换配置,项目根目录添加.babelrc 文件

"presets" : ['es2015']

(2)安装es6转换模块

cnpm install babel‐preset‐es2015 ‐‐save‐dev

(3)全局安装命令行工具

cnpm install	babel‐cli ‐g

(4)使用

babel‐node js文件名

6.3语法新特性

6.3.1变量声明let
我们都是知道在ES6以前,var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。这就是函数变量提升例如

function aa() { 
if(bool) {
var test = 'hello man'
} else {
console.log(test)
}
}

以上的代码实际上是:

function aa() {
var test // 变量提升
if(bool) {
test = 'hello man'
} else {
//此处访问test 值为undefined console.log(test)
}
//此处访问test 值为undefined
}

所以不用关心bool是否为true or false。实际上,无论如何test都会被创建声明。接下来ES6主角登场:
我们通常用let和const来声明,let表示变量、const表示常量。let和const都是块级作用域。怎么理解这个块级作用域?在一个函数内部 ,在一个代码块内部。看以下代码

function aa() {
 if(bool) {
let test = 'hello man'
} else {
//test 在此处访问不到
console.log(test)
}
}

6.3.2常量声明
const 用于声明常量,看以下代码

const name = 'lux'
name = 'joe' //再次赋值此时会报错

6.3.3模板字符串
es6模板字符简直是开发者的福音啊,解决了ES5在字符串功能上的痛点。
第一个用途,基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。

//es5
var name = 'lux' console.log('hello' + name)
//es6
const name = 'lux'
console.log(`hello ${name}`) //hello lux

第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠()来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(``)直接搞定。

// es5
var msg = "Hi \ man!"
// es6
const template = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`

6.3.4函数默认参数
ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
看例子代码

function action(num = 200) { 
console.log(num)
}
action() //200 action(300) //300

6.3.5箭头函数
ES6很有意思的一部分就是函数的快捷写法。也就是箭头函数。箭头函数最直观的三个特点。
1不需要function关键字来创建函数
2省略return关键字
3继承当前上下文的 this 关键字
看下面代码(ES6)

(response,message) => {
.......
}

相当于ES5代码

function(response,message){
......
}

6.3.6对象初始化简写
ES5我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。例如

function people(name, age) { 
return {
name: name, age: age
};
}

以上代码可以简写为

function people(name, age) { 
return {
name, age
};
}

6.3.7解构
数组和对象是JS中最常用也是最重要表示形式。为了简化提取信息,ES6新增了解构,这是将一个数据结构分解为更小的部分的过程
ES5我们提取对象中的信息形式如下

const people = { name: 'lux', age: 20
}
const name = people.name const age = people.age
console.log(name + ' ‐‐‐ ' + age)

是不是觉得很熟悉,没错,在ES6之前我们就是这样获取对象信息的,一个一个获取。现在,ES6的解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量,例如

//对象
const people = { name: 'lux', age: 20
}
const { name, age } = people 
console.log(`${name} ‐‐‐ ${age}`)
//数组
const color = ['red', 'blue'
] const [first, second] = color
 console.log(first) //'red' 
 console.log(second) //'blue'

6.3.8Spread Operator

ES6中另外一个好玩的特性就是Spread Operator 也是三个点儿…接下来就展示一下它的用途。 组装对象或者数组

//数组
const color = ['red', 'yellow']
const colorful = [...color, 'green', 'pink']
 console.log(colorful) //[red, yellow, green, pink]

//对象
const alp = { fist: 'a', second: 'b'} 
const alphabets = { ...alp, third: 'c' }
console.log(alphabets) //{ "fist": "a", "second": "b", "third": "c"

6.3.9import 和 export
import导入模块、export导出模块
lib.js

let fn0=function(){ console.log('fn0...');
}
export {fn0}

demo9.js

import {fn0} from './lib'
 fn0();

注意:node(v8.x)本身并不支持import关键字,所以我们需要使用babel的命令行工具来 执行(配置详见6.2小节内容)

babel‐node demo9

6.3.10Promise(自学内容)
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise.

此知识点属于本章自学内容,请同学们百度promise查阅文章完成自学(完成测试代码,整理自学笔记)。

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