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原创 [笔记][andriod开发]Activity的生命周期、常见布局、常见控件(单选,多选,弹出框,进度条,列表)

【01.07~08】Activity的生命周期1、Activity的七个生命周期OnCreateOnStartOnResumeOnPauseOnStopOnRestartOnDestroy有个传说中的示意图~:教程里依旧是例子来说明的,这里就不搞了,基本上理解起来还是很方便的1、创建两个Activity,Act

2012-11-25 23:40:22 536

原创 [笔记][andriod开发]基本控件和Activity基础

【01.05】Activity和Intent1、多个Activity之间的关系Activity01------>Activity02调用Activity01.startActivity(intent)一个Intent对象包含的信息Component name:区分是哪一个ActivityAction:启动了一个Activity后,采取什么动作Data:一个Act

2012-11-25 16:58:00 222

原创 [笔记][Java 4 android] [035~044] 内部类、线程和类集框架

【035】内部类和匿名内部类如:class A{ class B{ //B就是A的内部类 }}编译过后,会生成什么呢~A.classA$B.classtips:内部类生成后会生成外部$内部.class的编译文件如何生成一个内部类对象呢~如:B b = new A().new B();内

2012-11-04 10:12:41 326

原创 [笔记][java 4 android] [028~034]接口、异常和I/O流

【028】接口interface定义,方法是抽象方法,权限均为public*还记得抽象的特性吗?不能生成对象,但是能够被继承,能被复写接口的实现类,其实就是继承类如:usb.javainterface usb{ public void read(); public void write();}usbPhone.javaclass u

2012-10-29 22:48:45 883

原创 [笔记][java 4 android] [020~028]复写、转型、抽象、打包、权限、异常

【020】override函数的复写对父类的构造函数进行某种改写使用super调用父类的成员函数override:在具有父子关系的两个类中,存在同样定义的成员函数,子类中的成员函数会对父类的成员函数进行override.如:class Person{ String name; int age; void in

2012-10-23 22:40:40 274

原创 [笔记][java 4 android] [007~019]运算符、表达式、函数、对象、继承等

【007】运算符和表达式Tips:1、& 和 &&(| 和 ||)普通逻辑运算下基本相同,不同的是以下:public class test{ public static void main(String args []){ int i = 5; int j = 5; boolean e = i > 6 & i

2012-10-22 22:13:51 332

原创 [笔记][Java 4 Android][001~006] Java4android 环境配置、变量、基本数据类型

【001~003】略可以参见[Android开发][001~002] android开发入门,环境配置【004~005】主要介绍变量和命名写法,从此要用驼峰法了,在web中个人习惯用下划线分隔。基本数据类型:1、boolean:true / false*布尔值很严格,不能是0和非0,不能是空和非空2、char:'h'*字符型:一个字符,单引号包括,又和javas

2012-10-22 19:52:06 344

原创 [Android开发][001~002] android开发入门,环境配置

看的是mars的视频,其实大部分已经看过文字了。这位老湿很喜欢说题外话,可以下载下来两倍速听听。。。【001】看完之后,只记下了android的四大利器Activity: 活动,是最基本的android应用程序组件。一个活动就是一个单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类继承而来。Intent: 意图,描述应用想干什么。最重要的部分是动作和动作对应的数据。Servi

2012-10-22 19:42:51 307

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