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分布式
文章平均质量分 93
kaihuigy
这个作者很懒,什么都没留下…
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分布式设计与开发(一)------宏观概述 .
在IDF05(Intel Developer Forum 2005)上,Intel首席执行官Craig Barrett就取消4GHz芯片计划一事,半开玩笑当众单膝下跪致歉,给广大软件开发者一个明显的信号,单纯依靠垂直提升硬件性能来提高系统性能的时代已结束,分布式开发的时代实际上早已悄悄地成为了时代的主流,吵得很热的云计算实际上只是包装在分布式之外的商业概念,很多开发者(包括我)都想加入研究云计算...原创 2015-01-20 21:30:26 · 92 阅读 · 0 评论 -
分布式设计与开发(三)------高一致性服务ZooKeeper (转)
分布式环境中大多数服务是允许部分失败,也允许数据不一致,但有些最基础的服务是需要高可靠性,高一致性的,这些服务是其他分布式服务运转的基础,比如naming service、分布式lock等,这些分布式的基础服务有以下要求:高可用性高一致性高性能对于这种有些挑战CAP原则 的服务该如何设计,是一个挑战,也是一个不错的研究课题,Apache的ZooKeeper也许给了我们一个不...原创 2015-01-21 12:13:39 · 96 阅读 · 0 评论 -
分布式设计与开发(二)------几种必须了解的分布式算法(转)
分布式设计与开发中有些疑难问题必须借助一些算法才能解决,比如分布式环境一致性问题,感觉以下分布式算法是必须了解的(随着学习深入有待添加):Paxos算法一致性Hash算法Paxos算法1)问题描述分布式中有这么一个疑难问题,客户端向一个分布式集群的服务端发出一系列更新数据的消息,由于分布式集群中的各个服务端节点是互为同步数据的,所以运行完客户端这系列消息指令后各服务端节...原创 2015-01-21 12:13:58 · 97 阅读 · 0 评论