Container With Most Water (头尾指针的妙用)

 

   对于数组 A , 怎么求的Max((j - i) * [min (A[i] , A[j])]) , 其中 i , j < A.length - 1

 

   这道题目, 暴力的话,很容易, O(n^2) , 可是采用头尾指针的方法可以在O(n)的时间内完成!

 

   O(n) 的代码 及其简单,就是头尾指针,谁小谁移动,然后,求两个指针间的面积,再更新

   最大面积即可。

 

   但是,为什么?为什么这个方法能行了?

   比如 : 数组A[3 , 7 , 4 , 8 , 5]

   暴力的话,就是:

   3 7 3

   3 4 6

   3 8 9

   3 5 12

   7 4 4

   .....

   8 5 5

 

   观察上面的可以知道:

   以A[0] = 3 为一条边的话,那么高度最大为3 , 所以,如果底边能最大 , 就能找到最大面积

   所以,就可以采用尾指针从尾部遍历。

 

   如果它比3小,那么就要在0 - A.length - 2中找 , 因为在这里面可能还存在面积更大的,而这个

   面积最大的临界情况就是第一个>=3! 因为满足底最大! 那么接下来就不要比较A[1],A[2],A[3] 构成的大小,他们 一定比A[0]A[4]小!这样不就减少了没用的计算。直接进入A[1] = 7;

 

  同理,以A[1] = 7 为高 , 查找第一个>=7的 , 但是,可能会想,已经过滤的尾部的元素

  不会与7构成一个更大的元素吗?比如,如果上面数组在5后面有一个2 , 那么以A[0] = 3为边时,就已经

  被过滤掉了,不会在于其他元素比较了?为什么这能行了?

  可以这样考虑,它既然比3小,那么他就一定比7小(因为只有最小的那个元素在移动的啊),对吧!所以,

  它与3为边时,底边还长1了,怎么可能与7再构成一个更大的面积!这又是在去除没用的计算。

  所以,7 就只要关心,看能否与当前尾指针所指的元素及其前面的元素构成一个更大面积!

  如此,一路遍历,直到头指针 >= 尾指针 

 

 

  总结:

  关键的地方就在于头尾指针的使用,我觉得他们的作用就是一种标志!

  标志,实际可能产生最大面积的范围

  以上只是个人的一些粗陋的理解.......

   

   代码:

 

public static int maxArea(int[] height) {
        int maxWater=0, left=0, right=height.length-1;
//头尾指针
        while(left<right) {
            maxWater = Math.max(maxWater,(right-left)*Math.min(height[left], height[right]));
            if(height[left]<height[right]) left++;
            else right--;
        }
        return maxWater;
    }

 

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