ClearEditText

Android一直没有提供类似于ios中自带清除效果的输入框(ios只要只要添加属性即可实现),所以在Android当中 想要实现此效果就需要使用自定义控件的方式实现。

思路:可以使用一个Linearlayout里面横向布局一个EditText和一个删除的图片,监听输入框的焦点和文字变化,设置图片的显隐和点击清除事件。但是这么做些弊端,首先增加了UI布局的层级结构不利于UI结构的优化而且可能会出现文字过长遮挡住图片的情况。所以采用自定义控件继承于EditText,使用getCompoundDrawables获得上下左右添加的图片,通过监听焦点变化和输入内容变化控制周围图片的显隐以及清除事件,(里面还附加了一个晃动的动画,例如当注册时如果输入为空可以进行晃动提示)。

原理十分简单直接上代码:

001. public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener,TextWatcher {
002. /**
003. * 删除按钮的引用
004. */
005. private Drawable mClearDrawable;
006. private boolean hasFoucs;
007.  
008. public ClearEditText(Context context) {
009. this(context, null);
010. }
011. public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
012. // 这里构造方法也很重要,不加这个很多属性不能再XML里面定义
013. this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);
014. }
015.  
016. public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
017. super(context, attrs, defStyle);
018. init();
019. }
020. private void init() {
021. // 获取EditText的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片,2是获得右边的图片  顺序是左上右下(0,1,2,3,)
022. mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];
023. if (mClearDrawable == null) {
024. // throw new
025. // NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML");
026. mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector);
027. }
028.  
029. mClearDrawable.setBounds(00, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(),mClearDrawable.getIntrinsicHeight());
030. // 默认设置隐藏图标
031. setClearIconVisible(false);
032. // 设置焦点改变的监听
033. setOnFocusChangeListener(this);
034. // 设置输入框里面内容发生改变的监听
035. addTextChangedListener(this);
036. }
037.  
038. /**
039. * 因为我们不能直接给EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 -
040. * 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标,竖直方向就没有考虑
041. */
042. @Override
043. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
044. if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
045. if (getCompoundDrawables()[2] != null) {
046. boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight())&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
047. if (touchable) {
048. this.setText("");
049. }
050. }
051. }
052. return super.onTouchEvent(event);
053. }
054.  
055. /**
056. * 当ClearEditText焦点发生变化的时候,判断里面字符串长度设置清除图标的显示与隐藏
057. */
058. @Override
059. public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
060. this.hasFoucs = hasFocus;
061. if (hasFocus) {
062. setClearIconVisible(getText().length() > 0);
063. else {
064. setClearIconVisible(false);
065. }
066. }
067.  
068. /**
069. * 设置清除图标的显示与隐藏,调用setCompoundDrawables为EditText绘制上去
070. *
071. * @param visible
072. */
073. protected void setClearIconVisible(boolean visible) {
074. Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;
075. setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);
076. }
077.  
078. /**
079. * 当输入框里面内容发生变化的时候回调的方法
080. */
081. @Override
082. public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
083. if (hasFoucs) {
084. setClearIconVisible(s.length() > 0);
085. }
086. }
087.  
088. @Override
089. public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,int after) {
090.  
091. }
092.  
093. @Override
094. public void afterTextChanged(Editable s) {
095.  
096. }
097.  
098. /**
099. * 设置晃动动画
100. */
101. public void setShakeAnimation() {
102. this.setAnimation(shakeAnimation(5));
103. }
104.  
105. /**
106. * 晃动动画
107. *
108. * @param counts
109. *            1秒钟晃动多少下
110. * @return
111. */
112. public static Animation shakeAnimation(int counts) {
113. Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(01000);
114. //设置一个循环加速器,使用传入的次数就会出现摆动的效果。
115. translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
116. translateAnimation.setDuration(500);
117. return translateAnimation;
118. }
119.  
120. }
下面是使用自定义控件xml:

01. <com.exmaple.ClearEditText
02. android:id="@+id/etUserName"
03. android:layout_width="fill_parent"
04. android:layout_height="30dip"
05. android:background="@null"
06. android:drawableLeft="@drawable/user_login"
07. android:drawablePadding="7dip"
08. android:hint="@string/str_hit_inputname"
09. android:singleLine="true"
10. android:textSize="17sp" >
11.  
12. <requestFocus />
13. </com.exmaple.ClearEditText>
下面为效果图:

\

\

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值