分布式事务

CAP

在分布式的服务架构中,一致性(Consistency),可用性(Availability),分区容忍性(Partition Tolerance),在现实中不能都满足,最多只能满足其中两个.

BASE

2PC

分为两阶段:

第一阶段:事务管理器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交.

第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据,或者回滚数据。

优点: 尽量保证了数据的强一致,实现成本较低。

缺点:

单点问题:
事务管理器在整个流程中扮演的角色很关键,如果其宕机,比如在第一阶段已经完成,在第二阶段正准备提交的时候事务管理器宕机,资源管理器就会一直阻塞,导致数据库无法使用。

同步阻塞:
在准备就绪之后,资源管理器中的资源一直处于阻塞,直到提交完成,释放资源。

数据不一致:
两阶段提交协议虽然为分布式数据强一致性所设计,但仍然存在数据不一致性的可能,比如在第二阶段中,假设协调者发出了事务commit的通知,但是因为网络问题该通知仅被一部分参与者所收到并执行了commit操作,其余的参与者则因为没有收到通知一直处于阻塞状态,这时候就产生了数据的不一致性。

TCC

TCC(Try-Confirm-Cancel).
TCC事务机制相比于2PC,解决了其几个缺点:

1.解决了协调者单点,由主业务方发起并完成这个业务活动。业务活动管理器也变成多点,引入集群。

2.同步阻塞:引入超时,超时后进行补偿,并且不会锁定整个资源,将资源转换为业务逻辑形式,粒度变小。

3.数据一致性,有了补偿机制之后,由业务活动管理器控制一致性.

TCC的流程:

Try阶段:尝试执行,完成所有业务检查(一致性),预留必须业务资源(准隔离性).

Confirm阶段:确认执行真正执行业务,不作任何业务检查,只使用Try阶段预留的业务资源,Confirm操作满足幂等性。要求具备幂等设计,Confirm失败后需要进行重试。

Cancel阶段:取消执行,释放Try阶段预留的业务资源.Cancel操作满足幂等性,Cancel阶段的异常和Confirm阶段异常处理方案基本上一致。

ByteTCC

ByteTCC

本地消息表

将需要分布式处理的任务通过消息日志的方式来异步执行。

消息日志可以存储到本地文本、数据库或消息队列,再通过业务规则自动或人工发起重试。

人工重试更多的是应用于支付场景,通过对账系统对事后问题的处理。

对于本地消息队列来说核心是把大事务转变为小事务。

MQ事务

消息事务+最终一致性

将本地事务和发消息放在了一个事务里,保证要么两者都成功,要么两者都失败.
基于消息中间件的两阶段提交往往用在高并发场景下,将一个分布式事务拆成一个消息事务(A系统的本地操作+发消息)+B系统的本地操作,只要消息事务成功,那么A操作一定成功,消息也一定发出来了.
而对于B系统的操作,则依赖B系统的重试机制.

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