源码系列 - 一行一行分析 HashMap 源码

1 数据结构

  • 开始之前,先简单介绍下 HashMap 数据结构,如下图(jdk1.8)
    在这里插入图片描述
    如上图, HashMap 数据结构是一个Hash表,当表中一个节点元素个数小于8时是一个单向链表,大于等于8时,调整为红黑树(jdk1.8做的改进)

2 设计思想

  • 数组+链表+红黑树
  • 容量为2的n次方,提升数组索引位置的计算效率
  • 采用高低链的方式来解决重复计算hash的问题,提升扩容效率
  • 链表长度大于等于 8 转红黑树,提升查找效率

3 put 方法

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3.1 hash 方法
static final int hash(Object key) {
    int h;
    // key为null直接返回0
    // (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) --> 
    // hashCode右移16位 然后和自己取异或,其实为了让hashCode的高16位也能参与到接下来的计算(计算hash在数组中的位置),目的就是让数据更分散,降低hash冲突的概率
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
3.2 putVal 方法
/**
 *
 * @param key
 * @param value
 * @param onlyIfAbsent true(相同key不会覆盖), false(相同key会覆盖)
 * @param evict 
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 若数组为空,则进行初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        // resize方法有两个逻辑分支(初始化和扩容),这里是初始化,具体后面分析
        n = (tab = resize()).length;
    // 走的这里,说明上面判断数组不为空,则判断数组索引i位置元素是否为空,为空,则新建一个Node放入该位置
    // 这里 (n - 1) & hash 等价于 n % hash ,使用 & 运算效率更高
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 进入 else 逻辑,说明上面判断都不成立
    else {
        // 梳理下,进入这里,说明数组索引i位置不为空,
        // 这里i位置可能是一个链表,可能是红黑树
        Node<K,V> e; K k;
        // 首先判断数组索引i位置第一个元素(不管是链表还是红黑树)
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            // 第一个元素就相等,就不必进行后面的逻辑了
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 如果是红黑树,则走红黑树的逻辑,暂不分析红黑树
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 走到这里,说明是链表,且链表第一个元素不等于参数key
            // 这里binCount用来记录链表长度,用于判断是否要将链表转为红黑树
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 链表第一元素不等,则取下面一个元素进行判断,即 p.next
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 进入这里,说明下个元素为空,则新建Node放入该位置
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 判断binCount是否达到需要将链表转为红黑树的阀值
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        // 将链表转为红黑树,暂不分析红黑树
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 新元素已经插入成功,跳出循环
                    break;
                }
                // 进入这里,说明下个元素不为空,进行判断
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 走到这里,说明上面两个if逻辑都没有成功跳出循环,则将当前e赋给p,继续遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // e 不为空,说明HashMap中存在和key相等的元素
        if (e != null) { // existing mapping for key
            // 记录旧的值
            V oldValue = e.value;
            // 如果需要覆盖,或者旧值为空,则覆盖
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            // 这个方法HashMap没有实现,忽略
            afterNodeAccess(e);
            // 进到这里,直接返回旧值,不会再走下面逻辑
            return oldValue;
        }
    }
    // 走到这里,说明HashMap中不存在和key相等的元素,修改次数加1
    ++modCount;
    // 元素个数加1,并判断是否超过需要扩容的阀值
    if (++size > threshold)
        // 超过了阀值,则进行扩容
        resize();
    // 这个方法HashMap没有实现,忽略
    afterNodeInsertion(evict);
    // HashMap中不存在和key相等的元素,则最终返回null
    return null;
}
3.3 resize 方法
// 该方法包含两个逻辑分支,分别是初始化,和扩容,建议大家分开看(即先看初始化的逻辑,再看扩容的逻辑,不用混合着看),这样思路更清晰一些
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        // 走到这里,是扩容操作
        // 判断容量是否达到上限
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            // 走到这里,说明原始容量已经达到上限了,直接返回
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 确认下扩容一倍后是否超过最大容量
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        // 走到这里,是初始化操作
        // oldThr > 0说明新建HashMap时,指定了容量,这里直接赋值
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        // 走到这里,是初始化操作
        // 新建HashMap时,没有指定容量,这里进行默认值设置
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        // 走到这里,说明需要计算扩容阀值
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    // 新建一个数组,容量为newCap
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        // 走到这里,说明原数组不为空,为扩容操作,需要做数据迁移
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            // 循环遍历数组
            Node<K,V> e;
            // 判断数组j位置是否为空
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                // 数组j位置不为空,用e记录当前元素,将原数组j位置设为null
                oldTab[j] = null;
                // 判断下个为空是否为空
                if (e.next == null)
                    // 下一个元素为空,说明数组j位置只有一各元素
                    // 计算在新数组中的位置,并将e赋值给新的数组相应位置
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 下一个元素不为空,判断该位置Node是否为空红黑树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 为红黑色数,进行红黑树的迁移,暂不分析
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 走到这里,说明是链表
                    // 这里采用高低位两个链表,迁移原链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 如果该元素,e.hash & oldCap == 0 说明,该元素要放到低位链表
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // 否则放到高位链表
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        // 低位链表,直接放到新数组相同位置
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        // 高位链表,放到新数组 [j+原始数组大小] 位置
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}
  • 这里需要解释下高低位链表,举个例子
假如原数组容量为16,扩容后数组容量为32,现有两个元素,hash值分别为1,17,这两个元素在原数组都落到索引为1的位置(因为 1%16=1, 17%16=1)。现在进行数组迁移,1、17在新数组的位置分别为1、17(因为1%31=1、17%31=17)。
17属于高位(因为17&16>0),所以17=1+16;1属于地位,(因为1&16=0),所以1=1
所以低位链表在新数组位置和原始位置相同,高位链表在新数组位置在原来位置基础上加原始容量

4 get 方法

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    // hash函数和上面一样,不说了
    // getNode下面分析
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
4.1 getNode 方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 首先判断数组不为空,且数组索引位置第一个元素不为空
    // 数组为空,或者数组索引位置元素为空,则该元素肯定不存在
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 判断头节点是否是该元素
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 判断是否还有下一个节点
        if ((e = first.next) != null) {
            // 红黑树逻辑,暂不分析
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 循环遍历链表,查找元素,直到下个元素为空为止
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

本文完。

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HashMapJava中的一种数据结构,提供了键值对的存储和查找功能。在HashMap的底层实现中,使用了数组和链表(或者在Java 1.8中使用了红黑树)来解决哈希冲突的问题。 哈希冲突指的是当不同的键对象计算出的哈希值相同时,它们需要被存储在数组的同一个位置上。为了解决哈希冲突,HashMap中使用了两种方法,分别是开放地址法和链地址法。 开放地址法是指当发生哈希冲突时,继续寻找下一个空槽位来存储键值对。这个方法需要保证数组的长度是2的幂次方,通过hash & (length-1)的位运算来减少哈希冲突的概率[2]。 链地址法是指将发生哈希冲突的键值对存储在同一个位置上的链表或红黑树中。这个方法在Java 1.8中使用,当链表的长度超过一定阈值时,会将链表转换为红黑树,以提高查找效率。 在HashMap中,put方法用于插入键值对。当调用put方法时,首先会计算键对象的哈希值,并与数组的长度取余来确定存储位置。如果该位置已经存在键值对,则根据键对象的equals方法来判断是否是同一个键,如果是,则更新对应的值,否则将新键值对插入到链表或红黑树中。如果发生哈希冲突,就会根据选择的解决冲突的方法,继续寻找下一个空槽位或者在链表或红黑树中插入键值对。如果插入后,数组中存储的键值对的数量超过了负载因子(默认为0.75),就会触发扩容操作。 扩容操作会创建一个更大的数组,并将原数组中的键值对重新计算哈希值后插入到新数组中。扩容操作会在数组大小达到阈值(数组长度乘以负载因子)时触发。 总结起来,HashMap的底层实现是通过数组和链表(或红黑树)来解决哈希冲突的问题。它使用哈希值计算和位运算来确定存储位置,同时使用开放地址法和链地址法来解决哈希冲突。在插入键值对时,需要计算哈希值、确定存储位置,并根据解决冲突的方法进插入。当数组中的键值对数量超过负载因子时,会触发扩容操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HashMap 底层源码解读(一行一行读,有基础就能看懂)](https://blog.csdn.net/rain67/article/details/124043769)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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