WDM驱动程序开发之读写设备寄存器:KIoRange类

KIoRange类:

一、Overview
    KIoRange类将一系列特殊的外围总线的地址映射到CPU总线的地址空间。CPU总线上的地址即可能在CPU的I/O空间,也可能在CPU的内存空间,这取决于平台和外围总线的控制方式。考虑到可移植性,所有对I/O周期(I/O cycle)进行译码的设备驱动程序必须用这个类对I/O的位置(location)进行正确的访问(access)。KIoRange是KPeripheralAddress类的派生类。
    一旦映射关系建立起来,驱动程序就用KIoRange类的成员函数去控制设备的I/O寄存器。这个类提供了8位、16位和32位I/O访问控制的函数。这些函数是以内联(in-line)函数方式来使用的,它们调用系统内相应的宏来产生依赖于平台的代码。
    对I/O位置(location)进行访问的另一种备选方案是创建一个KIoRegister的实例。这要通过取得一个KIoRange对象的数组元素来实现。
    为了访问一系列外围总线内存空间的地址,需要用KMemoryRange类。

二、Member Functions

1、KIoRange - Constructor (4 forms)
    构造函数
【函数原型】
FORM 1:

KIoRange( void );

FORM 2: (NTDDK Only)

KIoRange(
   INTERFACE_TYPE IntfType,
   ULONG BusNumber ,
   ULONGLONG BaseBusAddress,
   ULONG Count,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE
);

FORM 3 (WDM):

KIoRange(
   ULONGLONG CpuPhysicalAddress,
   BOOLEAN InCpuIoSpace,
   ULONG Count,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE
);

FORM 4 (WDM): (NOTE: This form is deprecated as of DriverStudio version 2.0.)

KIoRange(
   PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,
   ULONG Ordinal=0,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE
);

FORM 5 (WDM):

KIoRange(
   PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,
   PCM_RESOURCE_LIST pRawResourceList,
   ULONG Ordinal=0,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE
);

【Parameters】
    IntfType                    指定总线类型。列举如下:Internal, Isa, Eisa, MicroChannel, TurboChannel, PCIBus。
    BusNumber            一个表示总线的整数。这种与IntfType联合起来的表示方法当一个系统上有多条相同类型总线的时候是有意义的。这些数以0为对照并由系统分配。
    BaseBusAddress              被构造的对象所映射到的地址区域的首地址。
    Count                       以字节计数的地址区域大小。
    MapToSystemVirtual          一个布尔值,用来指明构造函数是否要创建一个到系统非分页内存地址的映射。
    CpuPhysicalAddress          CPU总线上的物理地址或被翻译好的外围地址。
    InCpuIoSpace                 如果I/O范围在CPU总线的I/O空间则为TRUE,否则为FALSE。细节参看KResourceAssignment::Flags。
    pTranslatedResourceList     指向一个在KPnpDevice::OnStartDevice中可用的已翻译的资源列表的指针。可以通过KIrp::TranslatedResources获得。
    pRawResourceList            指向一个在KPnpDevice::OnStartDevice中可用的原始资源列表的指针。可以通过KIrp::AllocatedResources获得。
    Ordinal                     序号。从pTranslatedResourceList指向的资源列表中指定一个特殊的端口资源。0表示第一个端口,1表示第二个端口,依次类推。
【Comments】
    如果用Form1,需要调用Initialize()才能建立映射。当对象被嵌入KDevice派生类对象时,这是一个常用的方法。
    Form3和Form5只能用在WDM平台。Form3需要一个已经译码到CPU空间的物理地址作为参数。Form5需要一个已经译码的资源列表和一个指定列表中一个特定资源的序号。这种形式需要从资源中提取信息来创建对象。设置Ordinal为0可以指定列表中的第一个资源,1指定第二个,依次类推。除了端口之外的类型列表中的资源没有被计数(not counted)。
    注意:Form5要比Form4(以一个资源列表作为参数)优越,因为Form5考虑到了一个I/O端口也可能被映射到译码资源列表中的一个内存区域。这种情况如果不考虑会在非IA-32系统上会导致一些问题。Form5提取了必要的信息,从传进来的资源列表构建KIoRange对象。
    使用成员函数ConstructorStatus()来获取构造函数的执行状态。
    支撑它的底层系统服务是HalTranslateBusAddress (只对FORM 2有效) 和 MmMapIoSpace。
    这个函数只能在PASSIVE_LEVEL级别上被调用。

2、Initialize - Initialize or reinitialize an instance (3 forms)
初始化或重新初始化KIoRange实例。
【函数原型】
FORM 1: (NTDDK Only)

NTSTATUS Initialize(
   INTERFACE_TYPE IntfType,
   ULONG BusNumber ,
   ULONGLONG BaseBusAddress,
   ULONG Count,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual=TRUE
);

FORM 2 (WDM):

NTSTATUS Initialize(
   ULONGLONG CpuPhysicalAddress,
   BOOLEAN InCpuIoSpace,
   ULONG Count,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual=TRUE
);

FORM 3 (WDM): (NOTE: This form is deprecated as of DriverStudio version 2.0.)

NTSTATUS Initialize(
   PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,
   ULONG Ordinal=0,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE
);

FORM 4 (WDM):

Initialize(
   PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,
   PCM_RESOURCE_LIST pRawResourceList,
   ULONG Ordinal=0,
   BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE

);

【Parameters】和【Comments】
    对照构造函数来看,只是当构造函数选择Form1时需要调用Initialize()进行初始化,如果构造函数采用后四种形式,那么Initialize()就没有必要了,因为Initialize的四种形式和构造函数的四种形式是一一对照的。
    当然,在调用Invalidate 函数后可以调用这个函数进行重新初始化。
    支撑它的底层系统服务是HalTranslateBusAddress (只对FORM 1有效) 和 MmMapIoSpace。
    这个函数只能在PASSIVE_LEVEL级别上被调用。

3、~KIoRange - Destructor
    析构函数。
【函数原型】
    ~KIoRange( void );
【Comments】
    支撑它的底层系统服务是MmUnmapIoSpace。
    这个函数只能在PASSIVE_LEVEL级别上被调用。

4、Invalidate - Removes the object from an initialized state
    从已初始化的状态下删除对象。
【函数原型】
    VOID Invalidate( void );
【Comments】
    这个函数是从KPeripheralAddress类继承过来的函数。
    这个函数打破任何底层系统资源之间的联系,取消由构造函数和Initialize()初始化函数所建立的映射关系。从这个状态上对象可以被重新初始化。
    支撑它的底层系统服务是MmUnmapIoSpace。
    析构函数在析构对象的时候调用了这个函数。

5、IsValid - Test if the object is initialized
    测试这个对象是否被正确的初始化了。
【函数原型】
    BOOLEAN IsValid( void );
【Returns】
    如果当前KIoRange对象被正确的初始化了就返回TRUE。
【Comments】
    这个函数是从KPeripheralAddress类继承过来的函数。
    如果对象和底层系统I/O范围(range)取得了联系就认为对象是被正确初始化了。

6、inb - Read a byte or multiple bytes (2 forms)
    从映射空间读一个或多个字节。
【函数原型】
FORM 1:

UCHAR inb( ULONG ByteOffset );

FORM 2:

VOID inb(
   ULONG ByteOffset,
   PUCHAR Buffer,
   ULONG Count
);

【Parameters】
ByteOffset           以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer            指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count           要读取的字节数。
【Returns】
    Form1返回的是读取的字节内容。
【Comments】
    Form1读单个字节,Form2从相同的I/O寄存器读多个字节。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

7、outb - Write a byte or multiple bytes (2 forms)
    向映射空间写一个或多个字节。
【函数原型】
FORM 1:

VOID outb(
   ULONG ByteOffset,
   UCHAR Data
);

FORM 2:

VOID outb(
   ULONG ByteOffset,
   PUCHAR Buffer,
   ULONG Count
);

【Parameters】
ByteOffset           以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer            指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count           要写的字节数。
【Comments】
    Form1写单个字节,Form2向相同的I/O寄存器写多个字节。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

8、inw - Read a word or multiple words (2 forms)
    从映射空间读一个或多个16位字。
【函数原型】
FORM 1:

USHORT inw( ULONG ByteOffset );

FORM 2:

VOID inw(
   ULONG ByteOffset,
   PUSHORT Buffer,
   ULONG Count
);
【Parameters】
ByteOffset           以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer     指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count      要读取的字数(以字为单位)。
【Returns】
    Form1返回的是读取的字内容。
【Comments】
    Form1读单个字,Form2从相同的I/O寄存器读多个字。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

9、outw - Write a word or multiple words (2 forms)
    向映射空间写一个或多个16位字。
【函数原型】
FORM 1:

VOID outw(
   ULONG ByteOffset,
   USHORT Data
);

FORM 2:

VOID outw(
   ULONG ByteOffset,
   PUSHORT Buffer,
   ULONG Count
);
【Parameters】
ByteOffset                以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer     指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count      要写的字数(以16位字为单位)。
【Comments】
    Form1写单个16位字,Form2向相同的I/O寄存器写多个16位字。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

10、ind - Read a dword or multiple dwords (2 forms)
    从映射空间读一个或多个32位双字。
【函数原型】
FORM 1:

ULONG ind( ULONG ByteOffset );

FORM 2:

VOID ind(
   ULONG ByteOffset,
   PULONG Buffer,
   ULONG Count
);
【Parameters】
ByteOffset                以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer     指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count      要读取的双字数(以双字为单位)。
【Returns】
    Form1返回的是读取的32位双字内容。
【Comments】
    Form1读单个32位双字,Form2从相同的I/O寄存器读多个32位双字。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

11、outd - Write a dword or multiple dwords (2 forms)
    向映射空间写一个或多个32位双字。
【函数原型】
FORM 1:

VOID outd(
   ULONG ByteOffset,
   ULONG Data
);

FORM 2:

VOID outd(
   ULONG ByteOffset,
   PULONG Buffer,
   ULONG Count
);
【Parameters】
ByteOffset               以0为基地址的字节偏移量,从范围开始(the start of range)到目标单元的开始(the start of target location)之间的偏移。
Buffer     指向获取要读的数据的缓冲区指针。
Count      要写的字数(以32位双字为单位)。
【Comments】
    Form1写单个32位双字,Form2向相同的I/O寄存器写多个32位双字。
    这个函数是内联实现的(in-line),使用了恰当的系统宏来访问。
    对于单个单元的访问,一个备选方案是创建一个KIoRegister类实例。

12、operator [ ] - Array element overload used to create instance of KIoRegister
    重载数组元素操作符,用来包含一个KIoRegister类实例。
【函数原型】
    KIoRegister operator [ ] ( int index );
【Parameters】
    index            在映射空间的字节偏移,用来为准备返回的KIoRegister类对象指定在空间中的位置。
【Returns】
    返回一个可以被用来访问I/O寄存器的KIoRegister类实例。注意这个返回值是一个对象,而不是一个指针或参考(reference)。
【Comments】
    一个KIoRange类的数组对象操作符返回一个KIoRegister对象。这些重载操作是为了后来的的类那些类可以用一种比较自然化的语法结构对I/O寄存器进行读和写。比如,假如在名为DevRegs变量里有一个KIoRange的实例,并且我们需要访问在偏移地址为4和6的位置访问字大小的寄存器:
    KIoRegister TxData = DevRegs[4];
    KIoRegister RxData = DevRegs[6];
    USHORT data_in, data_out;
 
    TxData = data_out; // write data to I/O register
    data_in = RxData; // read data from I/O register


                                            ----------------
                                            § 译自"DriverWorks帮助文件"  §
                                            §   李文凯 2008年03月26日    §
                                            ----------------  

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量的型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量的型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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