拷贝构造函数和赋值构造函数的异同

 

     我之所以认为赋值构造函数不应该被称为一个构造函数,是因为在调用赋值构造函数的时候,类对象已经存在,自然谈不上构造类对象,它只是对该已经存在的类对象的成员变量进行修改(所谓的赋值)操作。而拷贝构造函数是利用一个已经存在的类对象构造出一个新的类对象。


         由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心: 如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String 的两个对象a,b 为例,假设a.m_data 的内容为“hello”,b.m_data 的内容为“world”。现将a 赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。

这将造成三个错误:

            一是b.m_data 原有的内存没被释放,造成内存泄露;

            二是b.m_data 和a.m_data 指向同一块内存,a 或b 任何一方变动都会影响另一方;

            三是在对象被析构时,m_data 被释放了两次。
拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。

        拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?
  String a(“hello”);
  String b(“world”);
  String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);
  c = b; // 调用了赋值函数
     本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。


类String 的拷贝构造函数与赋值函数
 // 拷贝构造函数
 String::String(const String &other)
 {
  // 允许操作other 的私有成员m_data
  int length = strlen(other.m_data);
  m_data = new char[length+1];
  strcpy(m_data, other.m_data);
 }
 // 赋值函数
 String & String::operate =(const String &other)
 {
  // (1) 检查自赋值
  if(this == &other)
  return *this;
  // (2) 释放原有的内存资源
  delete [] m_data;
  // (3)分配新的内存资源,并复制内容
  int length = strlen(other.m_data);
  m_data = new char[length+1];
  strcpy(m_data, other.m_data);
  // (4)返回本对象的引用
  return *this;
 }
           类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。

         类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:
 (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如
  // 内容自赋值
  b = a;
  …
  c = b;
  …
  a = c;
  // 地址自赋值
  b = &a;
  …
  a = *b;
  也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if 语句
  if(this == &other)
  错写成为
  if( *this == other)
  (2)第二步,用delete 释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。
  (3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen 返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy 则连‘\0’一起复制。
  (4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?不可以!因为我们不知道参数other 的生命期。有可能other 是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other 返回的将是垃圾。偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。
  例如:
  class A
  { …
  private:
  A(const A &a); // 私有的拷贝构造函数
  A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数
  };
  如果有人试图编写如下程序:
  A b(a); // 调用了私有的拷贝构造函数
  b = a; // 调用了私有的赋值函数编译器将指出错误,因为外界不可以操作A 的私有函数。

一、拷贝构造

       是一个的对象来初始化一边内存区域,这边内存区域就是你的新对象的内存区域赋值运算,对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作。
        class   A;     
        A  a;  
        A  b=a;   //拷贝构造函数调用  
       //或  
       A  b(a);   //拷贝构造函数调用  
        ///     
        A  a;  
        A  b;  
        b =a;   //赋值运算符调用   

      你只需要记住,在C++语言里,  
      String   s2(s1);  
      String   s3   =   s1;  
     只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。


二、
        一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求的 一种是复制指针对象,一种是引用指针对象 copy大多数情况下是复制,=则是引用对象的     
例子:  
     class   A  
    {  
          int   nLen;  
          char   *   pData;  
    }  
    显然  
    A   a,   b;  
    a=b的时候,对于pData数据存在两种需求  
    第一种copy  
          a.pData   =   new   char   [nLen];  
          memcpy(a.pData,   b.pData,   nLen);  
   另外一种(引用方式):  
          a.pData   =   b.pData  
   
  通过对比就可以看到,他们是不同的  
  往往把第一种用copy使用,第二种用=实现
  你只要记住拷贝构造函数是用于类中指针,对象间的COPY 。

三、和拷贝构造函数的实现不一样。
           拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。  
          operator=();是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。还要注意的是拷贝构造函数是构造函数,不返回值   
而赋值函数需要返回一个对象自身的引用,以便赋值之后的操作 
。 

 你肯定知道这个:   
        int   a,   b;   
        b   =   7;   
        Func(a   =   b);   //   把i赋值后传给函数Func(   int   )   
    同理:   
    CMyClass   obj1,   obj2;   
       obj1.Initialize();       
       Func2(   obj1   =   obj2   );   //如果没有返回引用,是不能把值传给Func2的  

      注:   
   CMyClass&  CMyClass::   operator= (CMyClass   &   other)   
      {   
             if(   this   ==   &other   )   
                      return   *this;   
              //   赋值操作...   
              return   *this   
      }

好的,我可以比较Java与C++在这十三个方面的异同点。 1. 变量的初始化:在Java中,所有变量都有默认值,而在C++中,变量没有默认值。在Java中,可以使用构造函数来初始化对象,而在C++中,可以使用构造函数或初始化列表来初始化对象。 2. 对象的创建方式:在Java中,对象只能通过new关键字来创建,而在C++中,可以使用new关键字或者直接声明一个对象来创建对象。 3. 局部变量是否可以重定义:在Java中,局部变量不能被重定义,而在C++中,可以在同一作用域内定义多个同名的局部变量。 4. 变量名和方法名是否可重名:在Java中,变量名和方法名不能重名,而在C++中,变量名和方法名可以重名。 5. 继承方式(单、多重):Java只支持单继承,而C++支持单继承和多重继承。 6. 默认形参:Java中不支持默认形参,而C++支持。 7. 运算符重载:Java不支持运算符重载,而C++支持。 8. 参数传递方式:Java只支持按值传递,而C++支持按值传递和按引用传递。 9. 构造函数/拷贝构造函数/析构函数:Java中只有构造函数,而C++中有构造函数拷贝构造函数和析构函数。 10. 常量的表示const/final:Java中使用final关键字表示常量,而C++中使用const关键字表示常量。 11. 有一个对象(数组)为另一个对象(数组)变量赋值:Java中对象和数组都是引用类型,因此可以通过引用来进行赋值操作。C++中也可以通过引用来进行赋值操作,但是对于数组,需要使用memcpy函数来进行复制。 12. 访问控制方式及默认方式:Java中使用访问控制符(public、private、protected)来限制对类成员的访问,而C++中使用访问说明符(public、private、protected)来限制对类成员的访问。Java中默认访问控制符是包访问控制符,而C++中默认访问控制符是私有访问控制符。 13. 总体来说,Java和C++在语法和语义上有很多相似之处,但是也存在着一些不同之处,这些不同之处可能会对程序的实现方式和结果产生影响。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值