1.接口
概述:接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
存在的意义:用来定义规范;用来做功能的拓展
1.1接口的特点
接口写法:eg:
public interface 接口名 {}
实现接口:eg:
public class 类名 implements 接口名 {}
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接口不能实例化(创建对象),我们常创建xxxImpl接口实现类去重写接口中的抽象方法
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接口的子类:要么重写接口中的所有抽象方法(常用),要么子类也是抽象类。
1.2接口的成员特点
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成员变量只能是常量,默认修饰符:public static final
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没有构造方法(没有报错是因为使用的是继承的父类Object的构造方法)
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成员方法只能是抽象方法,默认修饰符是:public abstract
1.3类和接口的关系
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类与类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承。
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类与接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
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接口与接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承。
1.4接口中默认方法(Java8)
格式:【public】 default 返回值类型 方法名(参数列表){}
作用:解决接口升级的问题
注意事项:1.默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是能重写。
2.如果实现了多个接口,多个方法中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
1.5接口中静态方法(Java8)
格式:【public】 static 返回值类型 方法名(参数列表){}
注意事项:静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
1.6接口中私有方法
产生原因:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
格式:private 【static】 返回值类型 方法名(参数列表){}
注意事项:默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
静态方法只能调用私有的静态方法
2.多态
2.1多态的概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
2.2多态的前提
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要有继承或实现关系
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要有方法的重写
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要有父类引用指向子类对象
2.3多态中成员访问特点
成员变量:编译看父类,运行看父类 成员方法:编译看父类,运行看子类
2.4多态的好处和弊端
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好处:
提高程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端:
不能使用子类的特有成员
2.5多态中的转型
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向上转型:父类引用指向子类对象
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向下转型:子类型 对象名 = (子类型)父类引用
2.6多态中转型存在的风险和解决方案
风险:如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
解决:变量名 instanceof 类型
判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果