public string Create_DLL(string classNamespace)
{
//string classNamespace/命名空间
//string className 类名或表名
String filenameDll= "";
filenameDll= classNamespace + "DAL.dll";
//生成一个可编译的单元,这是最根部的东西
CodeCompileUnit compunit = new CodeCompileUnit();
// 创建编译器实例//设置编译器对象
CSharpCodeProvider csprovider = new CSharpCodeProvider();
ICodeCompiler complier = csprovider.CreateCompiler();
// 设置编译参数。
CompilerParameters paras = new CompilerParameters();
paras.GenerateExecutable = false; //编译成exe还是dll
paras.GenerateInMemory = false; //是否写入内存,不写入内存就写入磁盘
paras.OutputAssembly = "d:\\" + filenameDll; //输出路径
paras.IncludeDebugInformation = false; //是否产生pdb调试文件 默认是false
paras.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");//添加引用DLL
paras.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");//添加引用DLL
StringBuilder classSource = new StringBuilder();
classSource.Append("using System;\r\n");
classSource.Append("using System.Collections.Generic;\r\n");
classSource.Append("using System.Text;\r\n");
classSource.Append("using System.Data;\r\n");//#region 命名空间及类名
classSource.Append("namespace " + classNamespace + ".DAL \r\n");
classSource.Append("{ \r\n");
{
//定义类开始
classSource.Append(" public class " + classNamespace + "_DAL\r\n");
classSource.Append(" { \r\n");
//定义字段
classSource.Append(" public string Name { get; set; } \r\n");
//定义字段结束
//定义方法
classSource.Append("public string GetName(){return \"关注微信公众号:维基动漫\";} \r\n");
//定义方法结束
classSource.Append(" } \r\n");
//类定义结束
}
classSource.Append("} \r\n");
//命名空间定义结束
// System.Diagnostics.Debug.WriteLine(classSource.ToString()); // 调试用。注释掉
// 编译代码。
CompilerResults result = complier.CompileAssemblyFromSource(paras, classSource.ToString());
// 获取编译后的程序集。
//Assembly assembly = result.CompiledAssembly;
return classSource.ToString();
//// 动态调用方法。
//object eval = assembly.CreateInstance(className);
//MethodInfo method = eval.GetType().GetMethod(methodName);
// object reobj = "生成dll成功";// method.Invoke(eval, null);
//GC.Collect();
// return reobj;
}
参考原文:https://www.cnblogs.com/greefsong/archive/2012/07/19/2599186.html