记录声音播放线程控制调试中碰到的问题

1,自定义线程,继承自QThread,重载run虚函数,实现自定义的线程功能

2,调用QThread::start后,会执行run函数

3,线程退出,调用Qthread::quit,然后调用QThread::wait等待run函数退出

4,再次调用QThread::start,重新进入run函数

但是在声音线程控制中,使用3的方式退出线程,后续start软件假死。从网上资料了解到,3)起作用需要在run中调用QThread::exec函数进入事件循环,然后等待quit被调用退出线程。

当前应用中,run没有调用exec函数,而是自定义实现声音数据的不断播放,所以采用设置一个状态变量和同步对象来控制线程退出,这样再次start也是正常播放声音的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值