解析this指向

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解析this指向

调用位置

在理解this得绑定过程之前,首先要理解调用位置:调用位置就说函数在代码中被调用得位置(注意:不是声明得位置),只有明白调用位置,才能弄懂this到底引用的是什么!
       最重要的就是分析调用栈(为了到达当前执行位置所调用的所有函数)。我们关心的调用位置

			function baz(){
				//当前调用栈:baz
				//当前调用位置是全局作用域
				console.log("baz");
				bar();  //<--bar的调用位置
			}
			function bar(){
				//当前调用栈是baz->bar
				//当前调用位置在baz中
				console.log("bar");
				foo();//<--foo的调用位置
			}
			function foo(){
				//当前调用栈是baz-->bar--><tfoot>
			    //当前调用位置在bar中
				console.log("foo");
				
			}
			baz();   //<-- baz的调用位置

可以把调用栈想象成一个函数调用链,就像我们在前面代码段的注释中所写的一样。还可以使用浏览器的调试工具进行查看。因此,想要分析this的绑定,使用开发者工具得到调用栈,然后找到栈中的第二个元素,这就是真正的调用位置!

绑定规则

默认绑定:

最常用的函数调用类型:独立函数调用,也可以看作无法应用其他规则时的默认规则

			function foo(){
				
				console.log(this.a);
			}
			
			var a=2;
			foo();  //2

当我们调用foo()时,this.a被解析为全局变量a,因为函数调用时应用了默认绑定,因此this指向全局变量。在代码中,foo()是直接使用不带任何修饰的函数进行调用的,因此只能使用默认绑定!

严格模式:

如果使用严格模式,则不能将全局对象用于默认绑定,因此this会被绑定到undefined:

			function foo(){
				"use strict"
				console.log(this.a);
			}
			
			var a=2;
			foo();  //TypeError:this is undefined;

注意一个细节:虽然this的绑定规则完全取决于调用位置,但是只有foo()运行在非严格模式下时,默认绑定才能绑定到全局对象;但是在严格模式下调用foo()则不影响默认绑定

			function foo(){
				//处于非严格模式
				console.log(this.a);
			}
			
			var a=2;
			(function(){
				'use strict'
				foo();
			})();    //2   不影响默认绑定

隐式绑定:

第二种需要考虑的规则是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或包含

			function foo(){				
				console.log(this.a);
			}
			var obj={
				a:2,
				foo:foo
			}
            obj1.foo();   //2

调用位置使用obj上下文来引用函数,可以说函数被调用时obj对象拥有或者包含函数引用!当foo()被调用时,它的前面确实加上了对obj的引用。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象,因为调用foo()时this被         绑定到obj,因此this.a和obj.a时一样的!


对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用

			function foo(){
				
				console.log(this.a);
			}
			var obj2={
				a:10,
				foo:foo
			}
			var obj1={
				a:2,
				obj2:obj2
			}
			
            obj1.obj2.foo();    //10

隐式丢失:

一个最常见的this绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或者undefined上。

			function foo(){				
				console.log(this.a);
			}
			var obj={
				a:2,
				foo:foo
			}
			var bar = obj.foo();
			var a="global";
			bar();   //global

虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,应用了默认绑定

还有一种就是传入回调函数时:

			function foo(){				
				console.log(this.a);
			}
			function foo1(fn){
				fn();
			}
			var obj={
				a:2,
				foo:foo
			}
			var a="global";
			foo1(obj.foo);    //golbal

参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值

显示绑定:

			function foo(){
				console.log(this.a);
			}
			var obj = {
				a:2
			}
			foo.call(obj); //2

通过call,可以在调用foo时强制把它的this绑定到obj上面。如果你传入一个原始值(string Boolean number)来当作this的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式(new String(…)等等…)。通常被成为”装箱“
       但是显示绑定并不能解决丢失绑定的问题,需要硬绑定。
 

硬绑定:

			function foo(){
				console.log(this.a);
			}
			var obj = {
				a:2
			}
			
			var bar = function(){
				foo.call(obj);
			}
			bar();  //2
			setTimeout(bar,1000);   //2
			//硬绑定的bar不可能再修改它的this
			bar.call(window);    //2

使用过程:我们创建了函数bar(),并在它的内部手动调用了foo.call(obj),因此强制把foo的this绑定到了obj。无论之后如何调用函数bar,它总会手动在obj上调用foo。这种绑定是一种显式的强制绑定,称为硬绑定!

硬绑定的典型应用场景就是创建一个包裹函数,负责接收参数返回值

			function foo(something){
				console.log(this.a,something);
				return this.a + something;
				
			}
			var obj = {
				a:2
			}
			
			var bar = function(){
				return foo.apply(obj,arguments);
			}
			var b = bar(3);  //2 3
			console.log(b);   // 5

另一种使用方法就是创建一个可以重复使用的辅助函数:

​
			function foo(something){
				console.log(this.a,something);
				return this.a + something;			
			}
			//简单的辅助绑定函数
			function bind(fn,obj){
                  return function(){
                            return fn.apply(obj,arguments)
                          }              
            }
			var obj = {
				a:2
			}
			var bar = bind(foo.obj);
			var b = bar(3);  //2 3
			console.log(b);   // 5

​

new绑定:

使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作

1,创建(构造)一个全新的对象

2,新对象会被执行[[Prototype]]连接

3,新对象会绑定到函数调用的this

4,如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象

function foo(a){
    this.a =a;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a);  //2

使用new来调用foo时,我们会构造一个新对象把它绑定到foo(…)调用中的this上,new是最后一种可以影响函数调用时this绑定行为的方法,称之为new绑定

箭头函数中的this指向:

箭头函数不适用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或全局)作用域来决定this的

			function foo(){
				//返回一个箭头函数
				return (a)=>{
					//this继承自foo()
					console.log(this.a);
				};
			}
			var obj1 = {
				a:2
			};
			var obj2 = {
				a:3
			};
			var bar = foo.call(obj1);
			bar.call(obj2);   //2,而不是3!

foo内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this,由于foo()的this绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new 也不可以)

箭头函数最常用于回调函数中,例如事件处理器或者定时器:

​
			function foo(){
				setTimeout(()=>{
					//这里的this在词法上继承自foo();
					console.log(this.a);
				},1000);
			}
			var obj = {
				a:2
			};
			
			foo.call(obj);  //2
			

​

ES6中的箭头函数并不会使用四条标准绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论绑定到什么)。

判断this的优先级:

这里就不再进行演示优先级的判断过程了,有兴趣的可以自己去测试一下,直接说一下this的四条绑定规则的优先顺序

函数是否再new中调用,如果是的话this绑定的是新创建的对象 ------new绑定 var bar = new foo()
       函数通过call,apply或者硬绑定调用,this绑定的是指定的对象 ------显示绑定 var bar = foo.call(obj);
       函数在上下文对象中调用,绑定的是上下文对象 ------ 隐式绑定 var bar = obj.foo()
       最后就是默认绑定了,如果是在严格模式下,绑定到undefined,否则绑定到全局对象 ------var bar = foo()

new的四个步骤

 创建一个空对象→这个新对象继承原函数的原型→更改this指向,为对象设置属性→返回新对象

 1.创建一个空对象:

   var obj={}

  2.这个新对象继承原构造函数的原型

    obj._proto_=Constructor.prototype

 3.更改this指向,为对象设置属性

 let result=Constructor.apply(obj,...args)

 4.返回新对象

 return result instanceof Object ? result : obj

2.new的实现过程

function myNew(constrc, ...args) {
 
    // 1. 创建一个空对象
    const obj = {}; 
 
    // 2. 将obj的_proto_属性指向构造函数的原型对象
    obj.__proto__ = constrc.prototype; 
    
    // 3.将constrc执行的上下文this绑定到obj上,并执行
    const result = constrc.apply(obj, args);
 
    //4. 如果构造函数返回的是对象,则使用构造函数执行的结果。否则,返回新创建的对象
    return result instanceof Object ? result : obj; 
 
}

举个例子:

function Person(name, age){
 
    this.name = name;
 
    this.age = age;
 
}
 
Person.prototype.sayHello=function(){
 
    console.log("hello"+this.name)
 
}
 
const person1 = myNew(Person, 'Tom', 20)
 
console.log(person1) //Person {name: "Tom", age: 20}
person1.sayHello() //helloTom
 

 

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