文章目录 1、Kotlin中的可变量和不可变量 2 Kotlin的命名规则 3、容器 3.1 容器的基本操作 3.1.1 容器的公用方法和初始化 3.3.2 容器的遍历 3.2 容器的成员函数 在期待着郭霖先生的**《第一行代码(第三版)》**时,意识到自己需要补充必要的Kotlin知识。现在写文章分享自己学习Kotlin基础知识的过程,争取拿到书之后能早日上手。 使用的软件是IDEA 2019,文章中如有错误或者欠缺的地方,欢迎批评指正。 参考《Kotlin从零到精通Android开发》,欧阳燊著,清华大学出版社2018年4月第一版,ISBN 978-7-302-49814-8。 文章来源于 我的简书。 1、Kotlin中的可变量和不可变量 Kotl