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原创 二元树中和为某一值的所有路径

二元树中和为某一值的所有路径

2014-07-18 21:21:23 969

原创 CSMA/CD协议——学习笔记

CSMA/CD协议要点:1)适配器从网络层获得一个分组,加上以太网的首部和尾部,组成以太网帧,放入适配器的缓存中,准备发送。2)若适配器检测到信道空闲(即在96比特时间内没有检测到信道上有信号),就发送这个帧。若检测到信道忙,则继续检测并等待信道转为空闲,然后发送这个帧。3)在发送过程中继续检测信道,若一直未检测到碰撞,就顺利把这个帧发送完毕。若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送认为

2014-07-12 19:32:49 3778

原创 关系型和非关系型数据库——学习笔记

关系数据库(英语:Relational database),是创建在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据。现实世界中的各种实体以及实体之间的各种联系均用关系模型来表示。关系模型是由埃德加·科德于1970年首先提出的,并配合“科德十二定律”。现如今虽然对此模型有一些批评意见,但它还是数据存储的传统标准。标准数据查询语言SQL就是一种基

2014-07-12 15:02:18 2388

原创 操作系统之死锁——学习笔记

死锁:指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当处于这种僵局状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。产生死锁的原因:1)竞争资源2)进程间推进顺序非法:进程在运行中,请求和释放资源的顺序不当,会产生死锁。资源:1)可剥夺资源:进程在获得这类资源后,可再被其他进程剥夺,如,CPU和主存。2)不可剥夺资源:当系统把这类资源分配给进

2014-07-11 23:53:23 740

原创 TCP四种定时器--学习笔记

TCP使用四种定时器(Timer,也称为“计时器”):重传计时器:Retransmission Timer坚持计时器:Persistent Timer保活计时器:Keeplive Timer时间等待计时器:Time_Wait Timer。重传计时器:为了控制丢失的报文段或丢弃的报文段,也就是对报文段确认的等待时间。当TCP发送报文段时,就

2014-07-10 19:27:39 1034

基于linux 的数字游戏 --- 2048

1 这是什么:这是基于linux(Debian Ubuntu 的一个数字游戏 2 库支持:代码要用到一个库 curses h 如果要安装curses 在终端输入 "sudo apt get install libncurses5 dev" 其他版本的linux 请自行google 3 今天是母亲节

2014-05-11

Java 解算术表达式

用java 解算术表达式,用到的数据结构有stack。

2014-04-08

奇幻方--Java 程序解法

解奇幻方的Java 程序。 程序比较简答,适合初学者。

2014-03-29

简单猜数程序--Java GUI

一个有界面的用java 写的猜数程序,简单。

2014-03-29

pygame动态图 & 以及动态图片的移动

>在学习pygame时做的一个小程序 >主要功能有:游戏的主角看起来是不断变化的,也即“动态的”,然后,移动方向键时,主角会随之移动。 >注意:其中代码是用python2.7.6和相应版本的pygame 写的,代码比较简单。 >这次用到的素材来自 http://www.easyicon.net/

2014-01-22

类Ftp--能够上传、下载文件

-->用VS2012 (win64) 写的非GUI,基于控制台的类Ftp程序 -->能够上传,下载文件,也能多线程。 -->用两个socket工作,一个用于接收命令,一个用于传数据。 -->一旦客户端退出,服务器就不能运行了。

2013-12-30

pygame 有背景音乐的程序

>这是本人在学习pygame时做的一个小程序 >主要功能有:打开时播放音乐,按空格键能使音乐暂停;点击对话框时,对话框会换背景,并且对话框的大小会改变,以适应背景图.... >注意:其中代码是用python2.7.6和相应版本的pygame 写的,代码比较简单。

2013-12-12

操作系统分区分配算法first-fit ,next-fit,worse-fit模拟

1>基于vs2010,文件比较大。 2>在使用代码之前,建议先看一下‘使用说明.txt'.

2013-10-26

操作系统 FCFS /SJF/HRRF 调度模拟

相比之前的版本,增加了随机生成数据的功能。

2013-10-22

操作系统 FCFS、SJF、HRRF 调度模拟

基于VS2010,输入程序等数据,然后模拟调度。

2013-10-21

可以作为程序启动画面

1.这是基于VC++6.0 的一个程序启动画面。 2.这是从本站下载的,但是,本人对这个程序做了修改,原先是随机显示图片的,而我的算法是 以对角线的形式,从左上角到右下角 逐条显示。

2013-09-08

龙猫形状的镂空对话框 还有对白

1.基于对话框的程序,乍看是一个镂空的龙猫,龙猫旁还出现对话,有意思。 2.通过本站下载的异型对话框学习之后而做的。

2013-09-06

赫夫曼编译码器

1.这是一个简单的赫夫曼编译码,字母以及权值是自己输入的。 2.界面用了一些简单的动画。 3.基于鼠标移动消息实现了鼠标手势控制。 4.有文件拖动功能。 5.使用前请先看看使用手册。

2013-09-05

英语单词计数器

简易的英语单词计数器,能够计算文段单词个数,以及最长单词和最短单词,还有文章句子数。

2013-09-05

简单扁平化对话框

这是一个简单的对话框,退出和缩小按钮是 自绘的,亮点在于,左上方有一个圆形,移动这个圆形就有惊喜。

2013-09-02

能随鼠标移动的放大镜

1.本实例基于VC6.0 ,主要用了Bitblt 和 Stretchblt 函数。 2.本实例用了椭圆型的对话框,对此感兴趣的朋友可以看看。

2013-08-24

基于多文档的浏览器

比较简单,还可以做更多的改进。 新建一个基于CHtmlview的多文档类,利用CHtmlView的 void GoBack(); void GoForward(); void GoHome(); void GoSearch(); 来实现浏览器的基本功能,在主界面上,要用一些代码在框架上添加一些控件,然后主要处理一些主框架与子框架的一些问题,通过这个小东西,我倒是对多文档有一些理解,希望这个小东西能给你带来一些启示,谢谢!

2013-07-04

程序启动画面

修改之前在本站下载的 animatespash

2013-06-29

空空如也

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