C#.NET:WCF系列笔记之通信模式

 

 WCF通信模式

1.请求/响应模式:

默认的消息模式就是这个模式。这个模式是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应。也就是说:在接收服务到响应以前,客户端不会继续执行操作

PS:就算返回类型是void,也属于请求/响应消息交换;

这个模式缺点是执行操作需要很长时间,会降低客户端性能和响应能力

优点:响应消息中可返回SOAP错误,这表明可能在通信或处理中发生了一些与服务有关的错误状况

C#.NET:WCF系列笔记之通信模式

2.单工模式

单向通信,指通信只有一个方向进行,即从客户端流向服务,服务不会发送响应,而客户端也不会期望会有响应。这种情况下,客户端发送消息,然后继续执行

C#.NET:WCF系列笔记之通信模式

 

运行后报错:

C#.NET:WCF系列笔记之通信模式

3.双工模式

双工模式的特点是,无论使用单向消息发送还是请求/答复消息发送方式,服务和客户端均能够独立地向对方发送消息,对于必须直接与客户通信或消息交换的任意一方提供异步体验(包括类似于事件的行为)的服务来说,这种双向通信形式非常有用。

另外要实现双工模式,必须要创建第二个接口,该接口包含【在客户端调用的方法声明】;且需要设计回调协定,并将回调协定的类型分配给标记服务协定的ServiceContract属性的CallbackContract属性。

例子:

1.首先需要修改WCF服务下的配置文件,将wsHttpBinding修改为支持双工的

wsDualHttpBinding

2.接口IService中在接口上添加特性:

[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required, CallbackContract=typeof(ICallback))]

接口中的方法需要添加单工特性[OperationContract(IsOneWay=true)]

3.添加“第二个”接口ICallback,用于双工模式,该接口上不需要添加特性,但是其内的方法需要添加特性[OperationContract(IsOneWay=true)]

4.IService接口的实现类Service1

在该实现类上先添加特性:

[ServiceBehavior(InstanceContractMode=InstanceContract,Mode.PerSession)]



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