函数的防抖与节流总结与解决

如果用户操作过快,可能会导致出现卡顿的现象,解决这种问题就需要用到防抖与节流技术

先说一下防抖与节流的概念:
防抖:当操作过快时,前面的触发都会被取消,最后一次执行再规定的时间之后才会触发,也就时说当快速多次触发一个事件时,只会执行一次
如果不做防抖就会出现这种情况,输入一次发一次请求在这里插入图片描述
解决防抖:再项目中西在Lodash插件,引入lodash.js文件,调用.debounce()方法,把需要防抖的函数放进去就可以啦。.debounce(funcetion(){},1000)

什么是节流呢?
再规定的事件间隔内,不会重复的触发回调,只有大于这个事件间隔之后才会触发,把频繁触发变为少量触发
解决办法:用lodash插件中的 **.throttle()**方法

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是前端开发中常用的两种性能优化方式,它们可以减少事件的触发次数,提高页面的性能。下面是的封装函数与使用详解。 ## 是指在事件触发后等待一段时间再执行回调函数,如果这段时间内事件又被触发了,则重新计时。这种方式可以用来解决一些频繁触发的事件,比如窗口大小改变、输入框输入等。 ### 封装函数 ```javascript function debounce(func, delay) { let timer; return function (...args) { if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } ``` ### 使用函数 ```javascript const button = document.querySelector('button'); function handleClick() { console.log('clicked!'); } button.addEventListener('click', debounce(handleClick, 500)); ``` ## 是指在一段时间内只执行一次回调函数,如果这段时间内事件被触发多次,则只有第一次会执行回调函数。这种方式可以用来解决一些频繁触发的事件,比如滚动事件、鼠标移动事件等。 ### 封装函数 ```javascript function throttle(func, delay) { let lastTime = 0; return function (...args) { const nowTime = Date.now(); if (nowTime - lastTime > delay) { lastTime = nowTime; func.apply(this, args); } }; } ``` ### 使用函数 ```javascript window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 500)); function handleScroll() { console.log('scrolling!'); } ``` 以上就是的封装函数与使用详解,希望对你有所帮助。

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