Java源码阅读---HashMap源码解析

HashMap源码阅读


本篇文章是根据 JDK8来讲的,下面我们就直接进入正题。

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

默认初始容量16

MAXIMUM_CAPACITY 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

2的30次方

DEFAULT_LOAD_FACTOR 负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
TREEIFY_THRESHOLD 树型阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
UNTREEIFY_THRESHOLD 红黑树转链表阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
MIN_TREEIFY_CAPACITY 链表转红黑树容量最小值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
table 存储的数组
transient Node<K,V>[] table;
threshold 扩容阈值
int threshold;

扩容阈值,当 HashMap 的个数达到该值,触发扩容

HashMap静态内部类 Node

我们简单介绍一下这个类中的一些属性及方法。

重写了hashcode和equals方法

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash; //hsah值
    final K key; //key
    V value;     //value
    Node<K,V> next; //next指针,下一个节点

    //构造方法
    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

   
    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

下面我们来看一下HashMap中的一些构造方法

(1)无参构造 HashMap()

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

(2) 指定初始容量构造方法 HashMap(int initialCapacity)

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

(3)指定初始容量和负载因子构造方法 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0) //判断初始容量是否小于0,小于0则抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)//判断初始容量是否大于最大容量,如果大于则初始容量设置为最大容量
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//判断负载因子是否小于等于0或者参数格式不是float类型,则抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//这个方法的作用是找到一个离cap最近的2的n次方数
}

tableSizeFor(int cap)

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

首先讲一下tableSizeFor方法里的两个运算符的使用: |=,>>>

  • 运算符|=

    使用 n|=n等同于n=n|n,|是位运算符(或)

  • 运算符>>>

​ 符号>>>是无符号右移运算符,就是把一个二进制数,右移指定位数,正数高位补0,负数高位补1

举例:

int num=5;  //转化成二进制就是   00000000 00000101
//无符号右移一位
num=num>>>=1; //num的二进制就是 00000000 00000010

(4)参数是map集合或其子类构造方法

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

以上就是HashMap的所有构造方法,接下来我们先看一下HashMap的put方法。

HashMap的put(K key, V value) 方法
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

对需要put的key值去hash

static final int hash(Object key) {
    int h;
    //先判断key是否为null,为null则返回0;如果不为null,先获取key的hashCode值,然后用hash值异或hash值无符号右移16位后的值
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

首先对^符号进行讲解

^异或符号,二进制运算时相同为0,不同为1;

put操做的主要方法:putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict)

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义一个Node的空数组,一个Node空对象,两个int变量
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //判断数组是否为空,数组长度是否为0
        n = (tab = resize()).length; //数组初始化
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//判断数据要存储的节点位置是否为null
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//节点数据为null直接将数据存入该位置即可
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//头节点不为null,判断hash值是否相等且key值的equals比较也相等
            e = p; //节点值赋值给e
        else if (p instanceof TreeNode)//判断头节点是否是红黑树节点
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //遍历链表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {//判断链表下个节点是否为null,如果为null,则把当前需要put的数据存入下个节点即可
                    //尾插法,每插入一个节点,bincount自增1
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 判断链表长度是否大于等于8 树型阈值
                        treeifyBin(tab, hash);//链表转红黑树
                    break;//结束遍历
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//判断hash值是否相等且key值的equals比较也相等
                    break;//结束遍历
                p = e; 
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e); //afterNodeAccess:hashMap只是提供一个方法,给子类:LinkedHashMap实现,自己什么也不做
            return oldValue;
        }
    }
    //更新操作次数,方便遍历的时候检测结构性变化
    ++modCount;
    //插入完成后,size自增+1,并与扩容阈值比较,如果是true,触发resize()进行扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);//afterNodeInsertion: hashMap只是提供一个方法,给子类:LinkedHashMap实现,自己什么也不做
    return null;
}
HashMap扩容方法 resize()

扩容时机:
1、size == threshold = size * loadFactor(默认0.75)
2、treeifyBin方法触发的时候,会判断size是否大于64,如果小于,则调用resize()方法。

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//获取当前数组大小
    int oldThr = threshold; //获取当前扩容阈值
    int newCap, newThr = 0; //新数组的大小和新的扩容阈值
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果当前数组大小超过允许最大范围
            threshold = Integer.MAX_VALUE; //扩容阈值=Integer的最大值
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //新的数组大小=旧的数组大小的2倍 同时旧的数组大小大于最小数组容量
             //新的扩容阈值 = 旧的扩容阈值 * 2
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //说明调用了hashmap的有参构造函数,因为无参构造函数并没有对threshold进行初始化
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //16
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//16*0.75
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    /*以上代码总结:
      1.如果已经对底层数组初始化就进行扩容
      2.如果数组长度已经是最大整数值了,最大值赋给threshold,不会在进行扩容
      3.如果没有达到,数组长度扩展两倍,threshold扩招为原来的两倍
     */
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;//扩容的新数组给底层数组
    if (oldTab != null) {//如果是扩容则走下面的方法,不是则结束
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//对老数组向新数组进行迁移
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    //e.next == null 的时候表明数组只有一个元素,最简单
                    	//计算在新数组的下标,插入
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    //作为红黑树的节点,调用split方法进行处理
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    //说明是链表,对链表进行操作
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //节点的key的hash值与原数组的大小 & (与运算),得到的结果为 0 表示在新的数组中下标不变。组成新的链表
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        //结果非0的时候,存储在新数组中一个新的位置,形成一个链表
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;//将位置加上原数组的长度就是在新数组中的下标
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

关于链表转红黑树的方法这里就不详细去看了,以上就是HashMap的put方法的源码解读了,下面我们来看一下get方法。

HashMap的get(Object key)方法
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    //获取key的hash值,作为参数
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

get方法的核心代码

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //判断数组不为空,获取需要get的数组下标的头节点数据
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //判断头节点是不是要查找的值
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //判断头节点的下个节点不为空
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)//判断是否为红黑树节点
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);//调用红黑树的方法获取
            //遍历链表
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}
HashMap的remove(Object key)方法
public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

remove方法的核心代码

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    //检查数组是否存在以及是否刚初始化,同时检查要删除的key对应的节点是否存在
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        //如果链表头存的节点是我们要删除的key
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        //链表头不是我们要删除的key,遍历链表
        else if ((e = p.next) != null) {
            //链表是单向链表还是红黑树
            if (p instanceof TreeNode)//判断是否为红黑树节点
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                //遍历链表,找到我们要删除的key
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //node:表示要删除的节点
        //p: 表示tab[key.hash & size - 1] 的得到的值,不一定是要删除的值,hash冲突问题
        //matchValue:默认为false,if true only remove if value is equal
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)//如果node是红黑树
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                //如果node为链表
                p.next = node.next;
            //操作次数自增1,便于在遍历的时候,检查结构性变化
            ++modCount;
            //数组大小自减1
            --size;
            //afterNodeRemoval:留给LinkedHashNode实现的方法
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值