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类
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玄之
懂得多一点,生活美一点O(∩_∩)O哈哈~
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System.Environment类
System.Environment类 从名称可以明白为环境。 提供有关当前环境和平台的信息以及操作它们的方法。 此类事一个静态的,不能被继承的类属性: 1.CommandLine 获取该进程的命令行。 字符串数组,启用程序传入的参数,多个参数中间以空格分隔。 2.CurrentDirectory原创 2017-07-30 17:39:05 · 547 阅读 · 0 评论 -
Graphics类及相关类详解
如果发现有什么错误地方,请指正,本文章仅仅是个人的了解和学习结果。本文章介绍Graphics类的使用并通过demo进行了解,至于User32.Dll的使用在其他文章进行详细介绍。1.相关介绍。2.属性。3.函数。4.创建Graphics。5.注意事项6.Demo。个人理解:Graphics是一个画家,而创建Graphics的参数Handle或者Image等为画板,当Graphics进行绘原创 2017-07-25 22:53:39 · 6151 阅读 · 0 评论 -
C# IEnumerable、IEnumerator和yield关键字详解
可枚举类型就是可以通过foreach循环进行运算的,支持GetEnumerator方法的(可以有参数)的类,那么这个类可以称为可枚举类型一、IEnumerable和IEnumerator 1.IEnumerable 该枚举数支持在非泛型集合上进行简单迭代。 1.1IEnumerator GetEnumerator() 返回一个循原创 2017-09-03 19:57:15 · 1470 阅读 · 0 评论 -
C# Object及成员
本文章仅为个人学习,如有错误之处请指正。1.Object 为一切类型的基类。2.Object是引用类型,值类型先派生自ValueType,ValueType派生自Object。3.Object[]并不是一切数组的基类,当Object[]无法和其他数组进行隐式或者显示的类型转换,即使Object[]实际存储的为对应的类型,也是没有办法进行转换的。4.任何数组都是引用类型,而不是值原创 2017-08-06 18:09:38 · 6847 阅读 · 0 评论 -
C# 数据流详解(FileStream、MemoryStream、NetworkStream等类)
本文仅为个人理解,如有错误请指正。本文章内容主要为数据流及相关辅助类:流(Stream)、文件流(FileStream)、内存流(MemoryStream)、网络流(NetworkStream)、加密流(CryptoStream)以及文本读写的StreamReader、StreamWriter、用于二进制读写的BinaryReader和BinaryWriter类等。对FileStrea...原创 2019-06-18 20:10:51 · 10130 阅读 · 2 评论 -
C# Process类详解
本文仅为个人理解,如有错误请指正,文本进队Process中属性和方法进行解释和说明,红色字体是我总结的注意点。进程:进程是操作系统级别的一个基本概念,操作系统就将某个程序加载到内存中时,既包含该程序所需要的资源,同时还对这些资源进行基本的内存边界管理。Process类:负责启动和停止本机进程,获取或设置进程优先级,确定进程是否响应,是否已经退出,以及获取系统正在运行的所有进行列表和...原创 2019-06-11 17:11:59 · 25647 阅读 · 0 评论 -
C# Timer详解
本文仅为个人理解,如有错误请指正。在C#中Timer类的定义有四个:System.Threading.Timer System.Windows.Forms.Timer:仅在.NetFramework中 System.Timers.Timer System.Web.UI.Timer:仅在.Net Framework中System.Windows.Forms.Timer定时器,只能...原创 2019-06-27 10:30:10 · 6856 阅读 · 0 评论 -
C# 线程安全集合类
本文章仅为个人理解,如有错误请指正。从.Net 4.0框架开始,在System.Collections.Concurrent命名空间下,增加了用于多线程协同的并发集合类(线程安全集合)。线程安全集合:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制;即当一个线程访问集合时,会对这个集合进行保护,其他线程不能对其访问,直到该线程操作完集合之后,其他线程才可以使用。防止出现数据不一致或者数据被污染的情...原创 2019-07-05 11:56:01 · 5944 阅读 · 0 评论