GIS中的基本算法之判断折线的拐向

        菜鸟写博客,勿喷;

       :算法的原理描述及图片均来自《地理信息系统算法基础》一书;

        原理:这线段的拐向判断方法可以直接由矢量叉积的性质推出,对于有公共端点的线段P0P1和P1P2,通过计算(P2-P0)×(P1-P0)的符号便可确定;具体确定原理如下图所示:

                                                                          

       实现:      

    #region==判断三点组成的折线的拐向==
    /// <summary>
    /// 判断三点组成的折线的拐点方向
    /// </summary>
    /// <param name="pt1">点1.</param>
    /// <param name="pt2">点2.</param>
    /// <param name="pt3">点3.</param>
    /// <returns>0:直线;1:右拐;-1:左拐</returns>
    public static int brokenlineDirection(Point pt1,Point pt2,Point pt3)
    {
        double X20, Y20, X10, Y10, vectorValue;
        X20 = pt3.X - pt1.X;
        Y20 = pt3.Y - pt1.Y;
        X10 = pt2.X - pt1.X;
        Y10 = pt2.Y - pt1.Y;

        vectorValue = X20 * Y10 - Y20 * X10;

        if (vectorValue == 0)
            return 0;
        else if (vectorValue > 0)
            return 1;
        else 
            return -1;
    }

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