#include <highgui.h>
#include <cv.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment (lib,"opencv_calib3d231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_contrib231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_core231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_features2d231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_flann231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_gpu231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_haartraining_engined.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_highgui231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_imgproc231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_legacy231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_ml231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_objdetect231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_ts231d.lib")
#pragma comment (lib,"opencv_video231d.lib")
#define RAND_INT_MAX 256
/*
* 《学习OpenCV》第三章第一题
* 完成时间:16:31 3/1 星期五 2013
*/
int main()
{
/*------------------------------------*/
// 选取一个负的浮点数
float f = -3.589;
// 取绝对值
float abs_f = CV_IABS(f);
// 四舍五入,取其极值
int round_f = cvRound(abs_f);
printf("absolute value: %f\n", abs_f);
printf("round value: %d\n", round_f);
/*------------------------------------*/
CvRNG rng;
rng = cvRNG(cvGetTickCount());
// 产生10个随机整数和小数
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\trand integer: %d\t", i, (cvRandInt(&rng) % RAND_INT_MAX ));
printf("rand floating: %.4f\n", cvRandReal(&rng));
}
/*------------------------------------*/
// 将一个浮点型的CvPoint2D32f转换成一个整数型的CvPoint
CvPoint2D32f point_2D32f = cvPoint2D32f(2.5, 3.5);
CvPoint point = cvPointFrom32f(point_2D32f);
printf("---------------------------------------\n");
printf("CvPoint2D32f: %f\t%f\n", point_2D32f.x, point_2D32f.y);
printf("Convert to CvPoint: %d\t%d\n", point.x, point.y);
// 将一个整数型的CvPoint转换为浮点型的CvPoint2D32f
CvPoint2D32f point_1 = cvPointTo32f(point);
printf("Convert to CvPoint2D32f: %f\t%f\n", point_1.x, point_1.y);
return 0;
}
运行结果:
相关记录:
a. cxtypes.h在OpenCV2.2.1中已经不存在了,相应的文件为“OpenCV2.2安装文件夹路径/opencv/build/include/opencv2/core/types_c.h”
--------------
绝对值宏定义
/* absolute value without jumps */
#ifndef __cplusplus
#define CV_IABS(a) (((a) ^ ((a) < 0 ? -1 : 0)) - ((a) < 0 ? -1 : 0))
#else
#define CV_IABS(a) abs(a)
#endif
---------------
函数 cvRound, cvFloor, cvCeil 用一种舍入方法将输入浮点数转换成整数。 cvRound 返回和参数最接近的整数值。 cvFloor 返回不大于参数的最大整数值。cvCeil 返回不小于参数的最小整数值。在某些体系结构中该函数 工作起来比标准 C 操作起来还要快。
---------------
1. 一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法迭代产生随机数序列。
2. 随机数的“种子”就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个比较复杂函数,将这个种子的值映射到随机数空间的某一个点上,并且产生的随机数均匀地(或者符合正态分布等)散步在空间中,以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
3. RNG : random number generation 随机数生成
相关函数
1. CvRNG cvRNG(int64 seed);
使用64位长整形种子,初始化随机数生成器状态。
cvGetTickCount();
返回64位长整形的时间数据,在opencv中是为CvRNG设置的专用种子。
2. unsigned cvRandInt(CvRNG* rng);
返回均匀分布的随机32位无符号整型值,并更新RNG的状态 ; 使用模操作可以获得确定边界的整形数值。
3. double cvRandReal(CvRNG* rng);
返回均匀分布的随即浮点数,范围在0-1(不含1),并更新RNG的状态。