在视频转换时通常不必要手工计算这些东西,因为程序都会自动计算出来这些数值。只有在极个别情况下,当源视频文件带有一个错误的数值时,我们才需要对像素比、分辨率和画面比手工进行计算。
下面我们列三个计算公式:
符号定义:
像素比 = a : b
分辨率 = x*y
画面比 = m : n
计算公式:
a*x
——— = m : n(画面比)
b*y
m*y
——— = a : b(像素比)
n*x
m*b
——— = x : y(分辨率)
n*a
一般的视频文件的分辨率和画面比都很好查看,像素比却不一定都能查看得到。
下面我们看几个计算像素比的例子:
示例1:
源视频文件名:[POPGO][Mobile_Suit_Gundam_00_2nd_Season][01][GB][X264_AAC](61438357)_Track1.h264
查看编码信息得到:
画面宽度 : 1 280像素
画面高度 : 720像素
画面比例 : 16/9
代入公式计算像素比:
16 * 720 11520
a : b = ——————— = —————— = 1 : 1
9 * 1280 11520
示例2:
源视频文件名:Alizee-Gourmandises MTV.mpg
编码信息为:
Audio: MPEG Audio 48000Hz stereo 128Kbps [Mpeg-1]
Video: MPEG2 Video 352x288 (4:3) 25.00fps 1800Kbps [Video]
代入公式计算像素比:
4 * 288 1152
a : b = ——————— = —————— = 12 : 11
3 * 352 1056
有时这种计算方式会有微小的误差,但因为极其微小,所以不会影响到画面上的人物比例。