WebRTC技术经过多年的发展,已经非常成熟,它提供了HTML5流媒体技术的一整套解决方案及API,可用来实现一对一视频通话,视频会议,远程教育以及远程会诊等应用。尤其现在5G时代已经到来,WebRTC技术为必备技能。
本课程为WebRTC的实战案例课程,使用Flutter+React+Golang+WebRTC实现多对多通话的完整解决方案。使用React实现浏览器PC Web,Flutter实现移动端(iOS/Android),Golang实现信令服务流媒体中转服务器。
SFU方案是WebRTC多对多方案里主流方案,适合大型视频会议,视频直播,远程教育等场景,适合人数较多的场景。由于流量全部走服务器转发,故对服务器带宽有一定要求。数据走向如下图所示。
作者
亢少军
展翼科技联合创始人。专注于视频通讯技术领域。国内首本Flutter著作《Flutter技术入门与实战》作者,另著有《Dart语言实战》及《WebRTC音视频开发》等书籍。多年从事视频会议、远程教育等技术研发,对于Android、iOS以及跨平台开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。
WebRTC音视频开源 PION/ION 项目主要贡献者,一个Flutter+React+Go+WebRTC的视频会议项目,Star已破2.1K。
知识点:
了解Mesh MCU SFU多对多方案优缺点
掌握了多对多SFU视频通话的流程
掌握了一对多SFU视频通话的流程
掌握流媒体设计原理
掌握流媒体音视频转发技术
掌握流媒体接收客户端音视频数据技术
掌握流媒体发送音视频数据至客户端技术
掌握多对多发布及订阅流程
掌握多对多媒体协商处理流程
掌握多对多网络协商处理流程
掌握多流渲染处理技术
掌握App多流播放技术
掌握Web多流播放技术
SFU流程图
案例效果图
PC Web多方通话效果:
APP多方通话效果
图书介绍