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原创 ios多线程
ios多线程什么是线程?很多人会把线程和进程弄混淆, 进程是每个正在运行的程序, 它们都可以看成一个进程, 而线程是是程序中独立运行的代码段, 例如微信的发送消息和接收消息, 它们就是独立运行的代码段.一个进程中可以包含很多个线程, 最少为一个,建议最大不要超过10个,它们是包含与被包含的关系那么为什么会有多线程呢?我是这么理解的,如果把一个进程当做一条公路, 线程就好比是公
2014-12-23 21:12:25
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原创 沙盒机制
iOS的沙盒机制沙盒机制是ios5.0以后才出现的一种保护机制, 它是为了防止其他应用程序调用本程序的内容而采取的保护措施那么什么是沙盒呢?就我个人而言, 可以将沙盒看作是一座房子, 而这个房子的主体就是你的应用程序, 在没有经过主人的允许下, 其他任何人都不可以来到这个房子中, 也就是说其他人都没有权限来访问在沙盒中, 主要分为4个文件夹, 每种文件夹得特性如下1:bundl
2014-12-23 20:38:53
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原创 ios内存管理机制
iOS 的内存管理机制注意:在oc语言中是有垃圾回收机制的, 但是在ios中没有垃圾回收机制, 注意二者区别在IOS中, 内存使用引用计数来进行管理, 它可以看做是一种简单的垃圾回收机制(注意:我是说看做,不要误会哈)每当在程序中使用了alloc, retain, copy等关键字, 就会使内存引用计数立即+1; release, autorelease会使引用计数-1
2014-12-23 20:01:15
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空空如也
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