priority_queue用法

 

leetcode:前 K 个高频元素

/*
 * @lc app=leetcode.cn id=347 lang=cpp
 *
 * [347] 前 K 个高频元素
 */

// @lc code=start
class Solution {
public:
// 小顶堆
    class mycom {
    public:
        bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
            return lhs.second > rhs.second;
        }
    };

    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        vector<int> res;
        unordered_map<int,int> map;
        for(int curr : nums)
            map[curr]++;
        priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,mycom> queue;
        for(auto it = map.begin(); it!= map.end(); it++)
        {
            queue.push(*it);
            if(queue.size() > k)
                queue.pop();
        }
        for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
            res.push_back(queue.top().first);
            queue.pop();
        }
        return res;
    }
};
// @lc code=end

priority_queue默认是大根堆,也就是大的元素会放在前面,如果要支持小根堆

 

  • 自定义‘比较函数’,然后指定priority_queue的第三个参数
struct cmp
{
    bool operator() (const T& t1, const T& t2)
    {
        return t1 > t2;     
    }                                         
}
  • 或者重载<或>操作符
//Overload the < operator
bool operator< (const T& t1, const T& t2)
{
    return t1.x > t2.x;
}
//Overload the > operator
bool operator> (const T& t1, const T& t2)
{
    return t1.x < t2.x;
}

 

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