设计模式--适配器模式

  1. 问题的请提出:

    有一个系统需要和新的库搭配使用,但是这个库提供的接口与现有的系统不兼容,需要不改变现有系统的情况下解决这个 问题,就需要将新库的接口转化成当前系统需要的接口,这个时候就需要用到适配器模式。

  2. 适配器模式:讲一个类的接口转化成另一个接口,让原本接口不兼容的类实现交互。

  3. 在适配器模式中,需要定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类就是适配器,它所包装的对象就是适配者。

  4. 适配器模式的UML图

    在这里插入图片描述

  5. 适配器分为对象适配器和类适配器,类适配器需要多重继承,在java中没办法实现。

  6. 在类适配器中,由于适配器是适配者的子类,可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配者的灵活性更强。

  7. 适配器模式的代码实现

    1. 创建一个实体类

      public class Car {
      
          private String name;
          private String color;
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public String getColor() {
              return color;
          }
      
          public void setColor(String color) {
              this.color = color;
          }
      }
      
    2. 创建实体类的工厂接口类

      public interface CarFactory {
          Car createCar();
      }
      
    3. 创建两个实体类的具体工厂类

      public class AudiCarFactory implements CarFactory {
          @Override
          public Car createCar() {
              Car car = new Car();
              car.setName("奥迪");
              car.setColor("红色");
              return car;
          }
      }
      
      public class BmwCarFactory  implements CarFactory  {
          @Override
          public Car createCar() {
              Car car = new Car();
              car.setName("宝马");
              car.setColor("红色");
              return car;
          }
      }
      
    4. 创建适配器的接口类

      public interface CarAdapter {
          Car changeColor(Car car, String color);
      }
      
    5. 类适配器的实现方式(只能适配一个类)

      /**
       * 通过继承AudiCarFactory,使CarAdapterImpl拥有了造车的能力,实现CarAdapter拥有了修改车颜色的能力
       *  类适配器,只能服务AudiCarFactory一个类
       */
      public class CarAdapterImpl extends AudiCarFactory implements CarAdapter{
      
          @Override
          public Car changeColor(Car car, String color) {
              car.setColor(color);
              return car;
          }
      }
      
    6. 类适配器的测试类

      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              //类适配器
              CarAdapterImpl carAdapter = new CarAdapterImpl();
              Car car = carAdapter.createCar();
              System.out.println(car.getColor()+car.getName());
      
              Car car1 = carAdapter.changeColor(car, "白色");
              System.out.println(car1.getColor()+car1.getName());
          }
      }
      
    7. 对象适配器的方式(可以适配多个类,只维护一个适配器)

      /**
       * 对象适配器
       */
      public class CarAdapterImpl2 implements CarAdapter {
      
          AudiCarFactory audi = new AudiCarFactory();
          BmwCarFactory bwm = new BmwCarFactory();
      
          public Car createCar(String factoryName){
              Car car = null;
              if ("audi".equals(factoryName)) {
                  car = audi.createCar();
              } else if("bmw".equals(factoryName)){
                  car = bwm.createCar();
              }
              return car;
          }
      
          @Override
          public Car changeColor(Car car, String color) {
              car.setColor(color);
              return car;
          }
      }
      
    8. 对象适配器的测试类

      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
                  //对象适配器
              CarAdapterImpl2 carAdapterImpl2 = new CarAdapterImpl2();
              Car car = carAdapterImpl2.createCar("bmw");
              System.out.println(car.getColor()+car.getName());
      
              Car car1 = carAdapterImpl2.changeColor(car, "白色");
              System.out.println(car.getColor()+car.getName());
          }
      }
      
  8. 适配器模式的优缺点

    1. 将目标类和适配这类解耦,通过使用适配器让不兼容的接口变得兼容,让客户从实现的接口解耦。
    2. 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端来说是透明的,而且提高了适配者的复用。
    3. 灵活性和扩展性都非常好,在不修改原有代码的基础上增加新的适配器,符合"开闭原则"。
  9. JDK中对适配器使用的地方

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