零碎资料

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bykangtian0


问题:

1           为什么人们喜欢挑剔软件?是什么原因促使人们更改软件?导致软件更改的因素主要是什么?为什么?什么方面的问题导致了软件什么方面的改变?

程序设计思想的变化也是沿着这条主线在发展的:结构化、面向对象、工作流、面向方面以及直接面向变化的敏捷开发等等。

2           软件如何才能设计成像积木一样的方块?

虽然现在的软件架构和软件设计都是一个一个的很漂亮的方块,但是实际代码的实现就是如其画的那样漂亮吗?一个模块要设计成方块是很难的,至于难到的程度依设计者经验的多少而言。就像设计DBMS的人都劝别人不要去玩这个一样,因为他们知道也见的多了,所以害怕就自然而然出来了。《人月神话》就是这样的一个例子。

 

Jerry Schwarz       输入输出流设计者

Todd Veldhuizen     Daveed Vandevoorde

Zack Urlocker MI 90%的goto语句”       MI指多重继承

?语言修改    Core Issue 352

Spirit       http://spirit.sourceforge.net/

<Blitz++>       http://www.oonumerics.org/blitz/

<The Matrix Template Library>    http://www.osl.iu.edu/research/mtl/

<POOMA>     http://www.acl.laul.gov/pooma/

Angelika Langer/Klaus Kreft  C++ Expression Templates    C/C++ Users Journal     2003.3

Thomas Becker      2003.6

Leor Zolman   STLFilt   http://www.bdsoft.com/tools/stlfilt.html

 

C++ 编程思想第二卷》 P275 C07:RawStorage Iterator       RL2 delete reinterpret_cast<char*> (np);这里在分配是用到了数组,但是释放的时候没有用,会不会是bug?怀疑还没有试验,只是感觉不对。

 

Smalltalk程序员    Ward Cunningham & Kent Beck

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