2021-06-30嵌入式学习---进程间通信

进程间通信 (IPC)
进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。
IPC的方式通常有管道(无名管道)、FIFO(命名管道)、消息队列、共享内存、信号量、信号等。

一、管道
管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。
1、特点:
它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。
它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。
它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。
2、原型:

#include <unistd.h>
int pipe(int fd[2]);    // 返回值:若成功返回0,失败返回-1

当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[0]为读而打开,fd[1]为写而打开。如下图:
在这里插入图片描述
要关闭管道只需将这两个文件描述符关闭即可。close(fd[0]),close(fd[1])

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
        int fd[2];
        int pid;
        char buf[128];
        int status;

        if(pipe(fd) == -1){    //创建管道
                printf("creat pipe failed\n");
        }
        pid = fork();//创建管道成功后,创建进程
        if(pid < 0){
                printf("creat child failed\n");
        }else if(pid > 0){ //父进程
                printf("this is father\n");
                close(fd[0]);  //父进程执行写操作,先关闭读fd[0]
                write(fd[1], "hello", strlen("hello"));
                wait(&status);//等待子进程
        }else{     //子进程
                printf("this is child\n");
                close(fd[1]);//子进程执行读操作
                read(fd[0], buf, 128);
                printf("from father data:%s\n", buf);
                exit(0);
        }
        return 0;
}
运行结果:
ltk@ubuntu:~/06.30$ vi demo1.c
ltk@ubuntu:~/06.30$ gcc demo1.c 
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./a.out 
this is father
this is child
from father data:hello

二、FIFO
FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型
1、特点
FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。

2、原型

#include <sys/stat.h>
// 返回值:成功返回0,出错返回-1
 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

pathname:
文件路径
mode:
读写权限,0600可读可写
一旦创建了一个 FIFO,就可以用一般的文件I/O函数操作它

当 open 一个FIFO时,是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:
若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读 open 要阻塞到某个其他进程为写而打开此 FIFO。类似的,只写 open 要阻塞到某个其他进程为读而打开它。
若指定了O_NONBLOCK,则只读 open 立即返回。而只写 open 将出错返回 -1 如果没有进程已经为读而打开该 FIFO,其errno置ENXIO。

FIFO的通信方式类似于在进程中使用文件来传输数据,只不过FIFO类型文件同时具有管道的特性。在数据读出时,FIFO管道中同时清除数据,并且“先进先出”。下面的例子演示了使用 FIFO 进行 IPC 的过程:
read.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>

int main()
{
        char buf[30]={0};
        if(mkfifo("./06.30", 0600) == -1 && errno != EEXIST){
                printf("mkfifo failed\n");
        }
        int fd = open("./06.30", O_RDONLY);
        printf("open success\n");

        int nread = read(fd, buf, 30);
        printf("read %d byte,data:%s\n", nread, buf);
        close(fd);
        return 0;
}

write.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
        char *str= "hello";
        int fd;
        fd = open("./06.30", O_WRONLY);
        printf("write success\n");
        write(fd, str, strlen(str));
        close(fd);

        return 0;
}

运行结果:

ltk@ubuntu:~/06.30$ ./read 
open success
read 5 byte,data:hello

ltk@ubuntu:~/06.30$ ./write 
write success

上述例子可以扩展成 客户进程—服务器进程 通信的实例,write_fifo的作用类似于客户端,可以打开多个客户端向一个服务器发送请求信息,read_fifo类似于服务器,它适时监控着FIFO的读端,当有数据时,读出并进行处理,但是有一个关键的问题是,每一个客户端必须预先知道服务器提供的FIFO接口,下图显示了这种安排:
在这里插入图片描述
三、消息队列
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。
1、特点
消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

2原型

 #include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int flag);// 创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag); // 添加消息:成功返回0,失败返回-1
int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag); // 读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);// 控制消息队列:成功返回0,失败返回-1
 // 缓存区  消息结构,定义消息结构,可以方便的定义参数ptr,long type
struct msgbuf {
     long mtype;//消息类型
    char mtext[256];//消息内容
};
1)int msgget(key_t key, int flag);
创建或获取消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1;
key 值是双方规定一致的值,可以使用ftok()函数自动获取
flag ---IPC_CREAT|0777没有队列就创建队列,可读可写0777
int msgid = msgget(0x1234, IPC_CREAT|0777);

2_int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag); 
发送消息队列:成功返回0,失败返回-1
msqid:创建或获取到的msgget的消息队列ID
ptr: 发送消息的缓存区,取得是地址,&sendbuf (struct msgbuf sendbuf = {888"message from que"})
size: 消息内容的大小,strlen(sendbuf.mtext)
flag: 0的话,采用默认设置
msgsnd(msgid, &sendbuf, strlen(sendbuf.mtext), 0);

3)int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag); 
读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
msqid:创建或获取到的msgget的消息队列ID
ptr: 读取消息的缓存区,取得是地址,&readbuf (struct msgbuf readbuf)
size:消息内容的大小,sizeof(readbuf.mtext)**注意strlen(readbuf.mtext)会出现乱码
type: 消息队列的类型,读写双方一致的类型,888
falg: 0的话,采用默认设置
msgrcv如果读不到888类型的话会一直阻塞,指导读到
msgrcv(msgid, &readbuf, strlen(readbuf.mtext), 888, 0);

4)int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
控制消息队列:成功返回0,失败返回-1
msqid:创建或获取到的msgget的消息队列ID
cmd:IPC_RMID 移除消息队列
struct msqid_ds *buf:  一般设置为NULL
msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);

3、例子
下面写了一个简单的使用消息队列进行IPC的例子,服务端程序一直在等待特定类型的消息,直到收到该类型的消息。
get.c 服务器阻塞,直到接收到client data:hello客户端内容

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

struct msgbuf{
        long mtype;
        char mtext[128];
};

int main()
{
        int msgid;
        struct msgbuf readBuf;
        key_t key;
        
        key=ftok(".", 1);//自动获取key
		printf("key = %x\n", key);
        msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0777);
        if(msgid == -1){
                printf("creat mag failed\n");
        }
        msgrcv(msgid, &readBuf, sizeof(readBuf.mtext), 988, 0);
        printf("receive data :%s\n", readBuf.mtext);
        msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);//移除消息队列
        return 0;
}

write.c客户端发送client data:hello内容

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

struct msgbuf{
        long mtype;
        char mtext[238];
};

int main()
{
        int msgid;
        struct msgbuf sendBuf ={988, "client data:hello"};
        key_t key;
        
        key=ftok(".", 1);//自动获取key
		printf("key = %x\n", key);
        msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0777);
        if(msgid == -1){
                printf("creat que falied\n");
        }
        msgsnd(msgid, &sendBuf, strlen(sendBuf.mtext), 0);
        msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);//移除消息队列
        return 0;
}

四、共享内存
共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区。
1、特点
共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取。
因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步。
信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问。
2、原型

#include <sys/shm.h>
int shmget(key_t key, size_t size, int flag);// 创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1
void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);// 连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
int shmdt(void *addr); // 断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);// 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
1)int shmget(key_t key, size_t size, int shmflag);
创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回
key 值是双方规定一致的值,可以使用ftok()函数自动获取
size :开辟空间大小,1024*4 单位以M对齐
shmflag: IPC_CREAT|0666 创建共享内存,并赋予权限可读可写
返回值:成功返回共享内存ID,失败返回-1
int shmid;
shmid = shmget(key, 1024*4, IPC_CREAT|0666);

2)void *shmat(int shmid, const void *addr, int shmflag);
连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
shmid: 共享内存ID
const void *addr: 一般为0,让内存自动分配
flag:一般也为0,设置为可读可写
char *shmaddr;
shmaddr = shmat(shmid, 0, 0);

3)int shmdt(void *addr); 
断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
addr:指向共享内存的指针,shmaddr

4int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
 shmid 共享内存ID
 cmd 命令IPC_RMID删除消息队列
 buf 卸载共享内存的缓存信息,不关系就给予0

当用shmget函数创建一段共享内存时,必须指定其 size;而如果引用一个已存在的共享内存,则将 size 指定为0 。
当一段共享内存被创建以后,它并不能被任何进程访问。必须使用shmat函数连接该共享内存到当前进程的地址空间,连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问。
shmdt函数是用来断开shmat建立的连接的。注意,这并不是从系统中删除该共享内存,只是当前进程不能再访问该共享内存而已。
shmctl函数可以对共享内存执行多种操作,根据参数 cmd 执行相应的操作。常用的是IPC_RMID(从系统中删除该共享内存)。
3、例子
shmwrite.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
        int shmid;
        key_t key;
        char *shmaddr;

        key = ftok(".", 1);
        shmid = shmget(key, 1024*4, IPC_CREAT|0666);
        shmaddr = shmat(shmid, 0, 0);

        printf("shmat ok\n");
        strcpy(shmaddr, "kangxiansen");

        sleep(5);
        shmdt(shmaddr);
        shmctl(shmid, IPC_RMID, 0);
        return 0;
}

shmread.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
        int shmid;
        key_t key;
        char *shmaddr;

        key = ftok(".", 1);
        shmid = shmget(key, 1024*4, 0);
        if(shmid == -1){
                printf("shmget failed\n");
                exit(-1);
        }
        shmaddr = shmat(shmid, 0, 0);

        printf("shmat ok\n");
        printf("data:%s\n", shmaddr);
        
        shmdt(shmaddr);
        printf("quit\n");
        return 0;
}
运行结果
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./write 
shmat ok
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./read 
shmat ok
data:kangxiansenquit

五、信号
对于 Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。
信号概述
1、信号的名字和编号:
每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等。信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数。具体的信号名称可以使用kill -l来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0又特殊的应用。
在这里插入图片描述
2、信号的处理:
信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作

忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL和SIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景
捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。
具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义。

其实对于常用的 kill 命令就是一个发送信号的工具,kill -9 +pid进程pid号可以通过ps -aux|grep 进程名查看pid来杀死进程。
比如,我在后台运行了一个 top 工具,通过 ps 命令可以查看他的 PID,通过 kill 9 来发送了一个终止进程的信号来结束了 top 进程。如果查看信号编号和名称,可以发现9对应的是 9) SIGKILL,正是杀死该进程的信号

ltk@ubuntu:~/06.30$ ./top
Killed
ltk@ubuntu:~/06.30$ ps -aux|grep top
ltk        2057  0.0  1.5 1443044 30948 tty2    Sl+  Jun28   0:21 nautilus-desktop
ltk       60135 98.6  0.0   4380   868 pts/1    R+   19:34   0:21 ./top
ltk       60138  0.0  0.0  14432  1092 pts/0    S+   19:35   0:00 grep --color=auto top
ltk@ubuntu:~/06.30$ kill -9 60135//kill -SIGKILL 60135

信号处理函数
信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版
入门版:函数 signal
高级版:函数 sigaction
信号处理发送函数
信号发送函数也不止一个,同样分为入门版和高级版
1.入门版:kill
2.高级版:sigqueue

信号处理函数(入门)
signal 的函数原型

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

1typedef void (*sighandler_t)(int);
函数指针,无返回值,参数是整型

2sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signum:信号,要捕捉的信号,可用kill -l查看
sighandler_t handler: 上述的函数指针

3.例子
捕捉信号,键盘按下Ctrl+C不能杀死程序

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>

void handler(int signum)
{
        printf("signum = %d\n", signum);
        switch(signum){
                case 2:
                        printf("SIGINT\n");//捕捉到SIGINT信号,打印
                        break;
                case 9:
                        printf("SIGKILL\n");
                        break;
                case 10:
                        printf("SIGUSR1\n");
                        break;
        }
}

int main()
{
        signal(SIGINT, handler);//捕捉信号,改变默认动作,调用自己定义的函数
        //signal(SIGINT, SIG_IGN)  SIG_IGN忽略命令的宏
        signal(SIGKILL, handler);//但是SIGKILL和SIGSTOP这两种不能忽略
        signal(SIGUSR1, handler);
        while(1);
        return 0;
}
运行结果:
ltk@ubuntu:~/06.30$ ps -aux|grep a.out 
ltk       60544  101  0.0   4512   728 pts/1    R+   23:21   0:24 ./a.out
ltk       60549  0.0  0.0  14432  1016 pts/0    S+   23:21   0:00 grep --color=auto a.out
ltk@ubuntu:~/06.30$ kill -10 60544//kill不是杀死程序,是查询
ltk@ubuntu:~/06.30$ kill -2 60544
ltk@ubuntu:~/06.30$ kill -9 60544//SIGKILL不能被忽略
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./a.out 
signum = 10
SIGUSR1
signum = 2
SIGINT
Killed

kill 的函数原型

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
pid:就是接受者的 pid,
sig:是发送的信号的类型
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include<stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    int pid = atoi(argv[1]);
    int sig = atoi(argv[2]);
    if(pid > 0 && sig > 0)
    {
        kill(pid, sig);
    }
    else{
        printf("Target_PID or Signal_Number MUST bigger than 0!\n");
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
关于 kill 函数,还有一点需要额外说明,上面的程序限定了 pid 必须为大于0的正整数,其实 kill 函数传入的 pid 可以是小于等于0的整数。
pid > 0:将发送个该 pid 的进程
pid == 0:将会把信号发送给与发送进程属于同一进程组的所有进程,并且发送进程具有权限想这些进程发送信号。
pid < 0:将信号发送给进程组ID 为 pid 的绝对值得,并且发送进程具有权限向其发送信号的所有进程
pid == -1:将该信号发送给发送进程的有权限向他发送信号的所有进程。(不包括系统进程集中的进程)

信号注册处理函数(高级)
sigaction 的函数原型

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
signum:注册的信号的编号,可用kill -l查看
act: 如果不为空说明需要对该信号有新的配置,想做什么
oldact:如果不为空,那么可以对之前的信号配置进行备份,以方便之后进行恢复。设置NULL

在这里插入图片描述

const struct sigaction *act
struct sigaction {
   void      (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
   void      (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
   sigset_t  sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值,默认阻塞,不用配置。
   int       sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
 };
void  (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); 
例:void handler(int signum, siginfo_t *info, void *context)
void* 是接收到信号所携带的额外数据,非空有数据
struct siginfo这个结构体主要适用于记录接收信号的一些相关信息。
siginfo_t {
               int      si_signo;    /* Signal number */
               int      si_errno;    /* An errno value */
               int      si_code;     /* Signal code */
               int      si_trapno;   /* Trap number that caused
                                        hardware-generated signal
                                        (unused on most architectures) */
               pid_t    si_pid;      /* Sending process ID */
               uid_t    si_uid;      /* Real user ID of sending process */
               int      si_status;   /* Exit value or signal */
               clock_t  si_utime;    /* User time consumed */
               clock_t  si_stime;    /* System time consumed */
               sigval_t si_value;    /* Signal value */
               int      si_int;      /* POSIX.1b signal */
               void    *si_ptr;      /* POSIX.1b signal */
               int      si_overrun;  /* Timer overrun count; POSIX.1b timers */
               int      si_timerid;  /* Timer ID; POSIX.1b timers */
               void    *si_addr;     /* Memory location which caused fault */
               int      si_band;     /* Band event */
               int      si_fd;       /* File descriptor */
}

信号发送函数——高级版

#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
value:发送的内容,value.sival_int
union sigval {
   int   sival_int;//发送整型数据
   void *sival_ptr;//发送字符串
 };

接收端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void handler(int signum, siginfo_t *info, void *context)
{
        printf("get signum %d\n", signum);
        if(context != NULL){//非空,表示有数据
                printf("get data = %d\n", info->si_int);//取数据
                //printf("get data = %d\n", info->si_value.sival.int);//也是取数据
        		printf("from pid:%d", info->si_pid);//发送者pid
        }       
}
int main()
{
        struct sigaction act;//想做什么,处理信号
		printf("pid = %d", getpid());//获取pid
        act.sa_sigaction = handler;//读数据
        act.sa_flags = SA_SIGINFO;//能够接收信号

        sigaction(SIGUSR1, &act, NULL);//注册信号
        while(1);
        return 0;
}

发送端

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int main(int argc, char **argv[])
{
        int signum;
        int pid;

        signum = atoi(argv[1]);
        pid = atoi(argv[2]);

        union sigval value;
        value.sival_int = 100;

        sigqueue(pid, signum, value);//
        printf("%d, done\n", getpid());
        return 0;
}
运行结果:
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./send 10 61693
61697, done
ltk@ubuntu:~/06.30$ ./receive 
pid = 61693
get signum 10
get data = 100
from pid 61697

六、信号量
信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。
临界资源:多道程序系统中存在许多进程,它们共享各种资源,然而有很多资源一次只能供一个进程使用。一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如输入机、打印机、磁带机等
信号量集:信号量集,是一种计算机用语,用于各进程之间发送的消息。
P操作:PV操作与信号量的处理相关,P表示通过的意思,
V操作:V表示释放的意思
1、特点
信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。
支持信号量组。
2、原型
最简单的信号量是只能取 0 和 1 的变量,这也是信号量最常见的一种形式,叫做二值信号量(Binary Semaphore)。而可以取多个正整数的信号量被称为通用信号量。
Linux 下的信号量函数都是在通用的信号量数组上进行操作,而不是在一个单一的二值信号量上进行操作

#include <sys/sem.h>
int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);//创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t numops); //对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, ...);// 控制信号量的相关信息
1)int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
key:调用ftok()函数获得
num_sems:信号量集中信号量的个数,通常为1
sem_flags:获取信号量,如果没有就创建IPC_CREAT|0666
返回值:信号量集ID int semid

2)int semop(int semid, struct sembuf *sops, size_t nsops);
在semop函数中,sembuf结构的定义如下:
struct sembuf 
{
   short sem_num; // 信号量组中对应的序号,0~sem_nums-1
   short sem_op;  // 信号量值在一次操作中的改变量,相当于取钥匙还是放钥匙
   short sem_flg; // SEM_UNDO
}
nsops:sops数组的个数,一个就为1

3)int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, ...)
semid 信号量集ID
sem_num 设置信号量集中的第几个信号量
cmd 控制命令 ,SETVAL 设置信号量的值
在semctl函数中的命令有多种,这里就说两个常用的:
SETVAL:用于初始化信号量为一个已知的值。所需要的值作为联合semun的val成员来传递。在信号量第一次使用之前需要设置信号量。
IPC_RMID:删除一个信号量集合。如果不删除信号量,它将继续在系统中存在,即使程序已经退出,它可能在你下次运行此程序时引发问题,而且信号量是一种有限的资源。
参数四;类型必须是union semun
union semun {
	int              val;    /* Value for SETVAL */
	struct semid_ds *buf;    /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
	unsigned short  *array;  /* Array for GETALL, SETALL */
	struct seminfo  *__buf;  /* Buffer for IPC_INFO
                                           (Linux-specific) */
};

3、例子
如果不加信号量,则父进程会先执行完毕。这里加了信号量让父进程等待子进程执行完以后再执行。

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

union semun {//联合体,用于semctl初始化
               int              val;    /* Value for SETVAL */
               struct semid_ds *buf;    /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
               unsigned short  *array;  /* Array for GETALL, SETALL */
               struct seminfo  *__buf;  /* Buffer for IPC_INFO
                                           (Linux-specific) */
};

void pGetKey(int id)//p操作,若信号量值为1,获取资源并将信号量值-1 ,若信号量值为0,进程挂起等待,可以理解为拿钥匙
{
        struct sembuf set;
        set.sem_num = 0;//信号量的序号
        set.sem_op = -1;//拿钥匙,原来的钥匙减1
        set.sem_flg = SEM_UNDO;//等待
        semop(id, &set, 1);
        printf("getkey\n");
}

void vPutBackKey(int id)//v操作,理解为放回钥匙,释放资源并将信号量值+1,如果有进程正在挂起等待,则唤醒它们
{
        struct sembuf set;
        set.sem_num = 0;
        set.sem_op = 1;//放回钥匙,原来的钥匙加1
        set.sem_flg = SEM_UNDO;
        semop(id, &set, 1);
        printf("backkey\n");
}

int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".", 1);
        int semid;
        union semun initsem;
        initsem.val = 0;//初值设为0资源被占用,理解为钥匙被人拿走了

        semid = semget(key, 1, IPC_CREAT|0666);//信号量集合中只有一个信号量
        semctl(semid, 0, SETVAL, initsem);//操作第0个信号量,初始化设置为initsem

        int pid = fork();
        if(pid > 0){
                pGetKey(semid);//去拿钥匙,如果没有就阻塞在这里,直到被放回
                printf("this is father\n");
                vPutBackKey(semid);//放回钥匙
                semctl(semid, 0, IPC_RMID);//删除信息量
        }else if(pid == 0){
                printf("this is child\n");//子进程先执行
                vPutBackKey(semid);//放回钥匙
        }else{
                printf("fork failed\n");
        }
        return 0;
}

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