GOF23设计模式-结构型模式5-装饰模式(Decorator)

装饰职责

  • 动态的为一个对象增加新功能。
  • 是一种用于替代继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免了类型体系快速膨胀。

实现细节

  • Component抽象构件角色:
    真实对象和装饰对象有相同的接口。这样客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
  • ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
    IO流中的FileInputStream、FileOutputStream
  • Decorator装饰角色:
    持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样,就能在真实对象调用的前后添加新的功能。
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:
    负责给构件对象增加新的责任。
    在这里插入图片描述

案例说明

在这里插入图片描述
我们有一个真实对象,然后我们想给它添加新的功能使之成为可飞行汽车,在加新功能使之成为水上汽车,和可让其成为智能汽车。要完成这样的功能,使用继承是可以办到的,要一种新功能的车,就新加一个子类,但是这样会使类体系非常庞大,又不灵活。要是我们想要一个既可以水上跑又能天上飞的,那么这样的继承还怎么玩儿?当然可以使用装饰模式来完成。

代码实现

  1. 汽车接口ICar(抽象组件Component):
/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--汽车抽象接口(Component)
 */
public interface ICar {
    void move();
}
  1. 真实汽车Car(被装饰的具体构件对象ConcreteComponent)
/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--ConcreteComponent具体构件角色
 */
public class Car implements ICar {
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("地上跑");
    }
}
  1. 超级汽车SuperCar(装饰器角色Decorator)
/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--装饰构件(Decorator)
 */
public class SuperCar implements ICar {
    protected ICar car;
    
    public  SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}
  1. 飞行汽车FlyCar,智能汽车AICar,水上汽车WaterCar等具体汽车(ConcreteDecorator具体装饰角色)
**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--具体装饰器--飞行汽车
 */
public class FlyCar extends SuperCar {
    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    public void fly() {
        System.out.println("天上飞");
    }
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        fly();
    }
}

/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--具体装饰器--水上汽车
 */
public class WaterCar extends SuperCar {
    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    public void swim() {
        System.out.println("水上游");
    }
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        swim();
    }
}

/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--具体装饰器--智能汽车
 */
public class AICar extends SuperCar {
    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }
    public void auto() {
        System.out.println("自动跑");
    }
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        auto();
    }
}
  1. 客户端调用,可自由组合新的功能
/**
 * User:tumbler
 * Desc:装饰模式--客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("---原始真实对象:地上跑");
        Car car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("---增加新功能:飞行汽车");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();

        System.out.println("---增加新功能:水上汽车");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
        waterCar.move();

        System.out.println("---增加两新功能:水上汽车+智能汽车");
        AICar aiCar = new AICar(new WaterCar(new Car()));
        aiCar.move();
    }
}
  1. 输出结果:
---原始真实对象:地上跑
地上跑
---增加新功能:飞行汽车
地上跑
天上飞
---增加新功能:水上汽车
地上跑
水上游
---增加两新功能:水上汽车+智能汽车
地上跑
水上游
自动跑
  1. UML图:
    在这里插入图片描述

开发使用场景

  • IO中输入输出流的设计
  • Swing包中图形界面构件功能
  • Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,增强了request对象的功能
  • Struts2中,request、response、session对象的处理

IO流中的装饰

  • Component抽象构件角色:
    InputStream、OutputStream、Reader、Writer
  • ConcreteComponent具体构件角色:
    FileInputStream、FileOutputStream
  • Decorator装饰角色:
    持有一个抽象构件的引用,FilterInputStream、FilterOutputStream
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:
    负责给构件对象添加新责任,BufferedOutputStream、BufferedInputStream

总结

  • 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)。
  • 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构件类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的构件类和具体装饰类。

优点

  • 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加。
  • 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象。
  • 具体构件类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件和具体装饰类。

缺点

  • 产生很多小对象。大量的小对象占据内存,一定程度上影响性能。
  • 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

装饰 VS 桥接 区别

两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但是它们的诱因不同。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值