来点心得体会吧!
intFind(int x)
{
return x==fa[x]?x:fa[x]=Find(fa[x]);
}
voidmerger(int a,int b)
{
int r1 = Find(a);
int r2 = Find(b);
/*if(r1!=r2)
{
Fa[r1]=r2;
} */
if(r1>r2)
fa[r2]=r1;
else if (r1<r2)
fa[r1]=r2;
此处两者的区别在于后者可以使得在整个家族里边的人都以最大(或最小,只要改下大于号和小于号即可)的为祖先;
比如1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;是一个家族,则10(或1)是这个家族的祖先;即Find(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)都等于10(或者1);
}
此外,对于并查集,如果a,b,c,d,e,f…等是同一个家族的话,会发现所有
Find(a)=Find(b)=Find(c)=Find(d)=Find(e)=Find(f)=Find(fa[a])
=Find(fa[b])=Find(fa[c])=Find(fa[d])=Find(fa[e])=Find(fa[f])=…….
布置宴席最微妙的事情,就是给前来参宴的各位宾客安排座位。无论如何,总不能把两个死对头排到同一张宴会桌旁!这个艰巨任务现在就交给你,对任何一对客人,请编写程序告诉主人他们是否能被安排同席。
输入格式:
输入第一行给出3个正整数:N(<= 100),即前来参宴的宾客总人数,则这些人从1到N编号;M为已知两两宾客之间的关系数;K为查询的条数。随后M行,每行给出一对宾客之间的关系,格式为:“宾客1 宾客2 关系”,其中“关系”为1表示是朋友,-1表示是死对头。注意两个人不可能既是朋友又是敌人。最后K行,每行给出一对需要查询的宾客编号。
这里假设朋友的朋友也是朋友。但敌人的敌人并不一定就是朋友,朋友的敌人也不一定是敌人。只有单纯直接的敌对关系才是绝对不能同席的。
输出格式:
对每个查询输出一行结果:如果两位宾客之间是朋友,且没有敌对关系,则输出“No problem”;如果他们之间并不是朋友,但也不敌对,则输出“OK”;如果他们之间有敌对,然而也有共同的朋友,则输出“OK but...”;如果他们之间只有敌对关系,则输出“No way”。
输入样例:
7 8 4
5 6 1
2 7 -1
1 3 1
3 4 1
6 7 -1
1 2 1
1 4 1
2 3 -1
3 4
5 7
2 3
7 2
输出样例:
No problem
OK
OK but...
No way
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int f[101],map[101][101];
int find(int x)
{
return f[x]==x?x:f[x]=find(f[x]);
}
void merge(int a,int b)
{
a=find(a);//还可以写成a=find(f[a]);
b=find(b); //还可以写成b=find(f[b]);
if(a!=b)
f[a]=b;
}
int main()
{
int n,m,k,x,y,z;
scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
for(int i=0;i<=n;i++)
f[i]=i;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);
map[y][x]=map[x][y]=z;
if(z==1)
merge(x,y);
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(map[x][y]==1)
cout<<"No problem"<<endl;
else if(map[x][y]==-1)
{
if(find(f[x])==find(f[y]))
cout<<"OK but..."<<endl;
else
cout<<"No way"<<endl;
}
else
cout<<"OK"<<endl;
}
return 0;
}