自己对接口和对象类的理解

本文探讨了抽象在编程中的概念,通过秦疆老师的解释,抽象是将共同特征提取成类的过程。文章介绍了抽象类和接口的使用,强调两者都需要子类重写。抽象类只能单继承,而接口支持多继承,提供了解决单继承限制的方法。通过实例展示了如何创建和实现抽象类和接口,从而减少代码重复,提高代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是抽象?用秦疆老师的话来说,就是抽像,把像的抽出来,组成一个类
把这个类再抽象,有两种方法储存 如:

(抽象类)
public abstract class Abstract {

    public abstract void Student ();


}
******************************
(继承抽象)
public class A extends Abstract  {
    @Override
    public void Student() {

    }
}

抽象类只继承Abstract,且仅能继承一个

而接口就可以很好的解决这个问题,因为接口可以做到多继承,如:

(第一个接口)
public interface Student {
    void find (String name);
    void delete (String name);
    void change (String name) ;
    void check (String name);
}
*************************************
(另一个接口)
public interface TimeService {
    void time ();
    }
*************************************
(继承这两个接口)
public class dataBace implements Student,TimeService{
    @Override
    public void find(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void change(String name) {

    }

    @Override
    public void check(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }






这里就继承了:Student , TimeService。这就是接口的好处。
前面没详细的讲抽象 总的来说就是将一堆想像的东西抽出来,在一个类里,将他们定义好,然后在代码里可以直接调用,好处就是减少代码量,增强代码的可读性

抽象类和接口都必须由子类重写(重点记住!)

第一次写博客,分享自己的理解 写的不好,见谅。

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