一,类和对象
类是抽象的概念,是对象的模板,类的特征(表象)和行为(共性)
面向对象编程
创建类的实例对象
new关键字是创建实例对象最重要的标志
成员变量:
属于对象的变量;
用于保存对象的静态特征;
同类型的不同对象拥有相同的成员变量,但彼此独立。
方法:用于完成特定功能的整段代码
二,面向对象基础认识
包——package
包中类的引用:
1.跨包引用,在package包声明后加上import导入
2.同一包下的不同类,在互相引用时不必导入
访问修饰符
封装——面对对象特性
概念: 将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
利用geter(),setter()方法对成员变量进行封装,先将成员变量私有化;
访问私有成员变量的方法(在私有成员变量所在的类当中设置getOwner(),setOwner()):
访问私有成员变量:getOwner(){return this.owner;};
设置私有成员变量:setOwner(String owner){this.owner=owner;}
getOwner()/setOwner()方法并不是语法要求,只是利用了Java中方法的特性访问私有成员变量。所以,方法名可以自行设置,只要实现调用和设置私有成员变量的功能即可。
继承和多态
extends 关键字⽤于类的继承;
extends 关键字后⾯是⽗类,关键字前⾯是⼦类;
⼦类会继承⽗类的(default)/protected/public 修饰的成员变量与⽅法
多态:同一个行为具有多个不同的表现形式或形态的能力
多态的前提:1.要有继承或实现关系2.要有方法的重写3.要有父类引用指向子类对象
接口 所有方法都是抽象方法
修饰符 interface 接口名{
}
java语言可以实现多个接口
实现 implements
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2.....{
}
一个接口里面有好多抽象方法,在普通类中只重写一部分,要么继续把接下来的方法重写,要么将该类改为抽象类