步骤:
1. 新建一个队列,放入起始点
2. 弹出第一个节点,对其进行处理(同时标记为已访问)
3. 遍历其所有相连的节点,把未访问的放到队列后边
4. 重复23直到队列为空
注意:
1. 在图中,必须记录节点是否被访问,否则可能会陷入循环
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
// 图的结点
struct Node {
int value;
vector<Node*> neighbors;
Node(int val) : value(val) {}
};
// 广度优先搜索函数
void BFS(Node* start) {
if (!start)
return;
queue<Node*> q;
vector<bool> visited;
// 初始化队列和访问标志数组
q.push(start);
visited.assign(1000, false); // 这里假设结点的值不超过1000
while (!q.empty()) {
Node* current = q.front();
q.pop();
// 如果结点已被访问,则跳过
if (visited[current->value])
continue;
// 访问当前结点
cout << current->value << " ";
visited[current->value] = true;
// 将未访问的邻居结点加入队列
for (Node* neighbor : current->neighbors) {
if (!visited[neighbor->value])
q.push(neighbor);
}
}
}
int main() {
// 构建图
Node* node1 = new Node(1);
Node* node2 = new Node(2);
Node* node3 = new Node(3);
Node* node4 = new Node(4);
Node* node5 = new Node(5);
node1->neighbors.push_back(node2);
node1->neighbors.push_back(node3);
node2->neighbors.push_back(node4);
node3->neighbors.push_back(node4);
node3->neighbors.push_back(node5);
node4->neighbors.push_back(node5);
// 从结点1开始进行广度优先搜索
cout << "BFS traversal: ";
BFS(node1);
// 释放内存
delete node1;
delete node2;
delete node3;
delete node4;
delete node5;
return 0;
}
最短路径问题:
1. 使用queue,包含位置坐标和距离起点距离
queue<tuple<int, int, int>> q;
//使用d+1来确定位置
q.emplace(nx, ny, d + 1);
2. 记得把看过的记录上,避免重复(有时可与题目结合,简化记录方法)
// 新坐标为空格子且不为出口,修改为墙并加入队列
maze[nx][ny] = '+';
q.emplace(nx, ny, d + 1);
3. 使用数组来遍历上下左右
// 上下左右四个相邻坐标对应的行列变化量
vector<int> dx = {1, 0, -1, 0};
vector<int> dy = {0, 1, 0, -1};
// 遍历四个方向相邻坐标
for (int k = 0; k < 4; ++k){
int nx = cx + dx[k];
int ny = cy + dy[k];
}
例题
代码:
class Solution {
public:
int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {
int m = maze.size();
int n = maze[0].size();
// 上下左右四个相邻坐标对应的行列变化量
vector<int> dx = {1, 0, -1, 0};
vector<int> dy = {0, 1, 0, -1};
queue<tuple<int, int, int>> q;
// 入口加入队列并修改为墙
q.emplace(entrance[0], entrance[1], 0);
maze[entrance[0]][entrance[1]] = '+';
while (!q.empty()){
auto [cx, cy, d] = q.front();
q.pop();
// 遍历四个方向相邻坐标
for (int k = 0; k < 4; ++k){
int nx = cx + dx[k];
int ny = cy + dy[k];
// 新坐标合法且不为墙
if (nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n && maze[nx][ny] == '.'){
if (nx == 0 || nx == m - 1 || ny == 0 || ny == n - 1){
// 新坐标为出口,返回距离作为答案
return d + 1;
}
// 新坐标为空格子且不为出口,修改为墙并加入队列
maze[nx][ny] = '+';
q.emplace(nx, ny, d + 1);
}
}
}
// 不存在到出口的路径,返回 -1
return -1;
}
};