CAS算法

CAS

CAS(Compare-and-Swap),即比较并替换,是一种乐观锁技术,在并发算法时常用到的技术

AtomicInteger 中cas的应用

value 需要用volatile修饰,保证可见性

 public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {  
      private volatile int value; 
  
      public final int get() {  
          return value;  
      }  
 
    public final int getAndIncrement() {  
          for (;;) {  
            int current = get();  
            int next = current + 1;  
             if (compareAndSet(current, next))  
                 return current;  
         }  
     }  
 
     public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {  
         return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);  
    }  
 }

 public final int getAndIncrement() {  
          for (;;) {  
             int current = get();  
             int next = current + 1;  
             if (compareAndSet(current, next))  
                 return current;  
         }  
     }  
  public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {  
         return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);  
    }  

调用JNI本地方法

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {   
     return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
 } 

比较内存值与当前值是否一致,如果一致,则将内存当前的值替换为修改值,如果不一致放弃修改,则重新获取内存值,循环重试操作

if (this == expect) {
    this = update
     return true;
 } else {
     return false;
}
CAS 算法在ConcurrentLinkedQueue中的应用

它必须先获取尾节点,然后设置尾节点的下一个节点为入队节点,但这时可能有另外一个线程插队了,那么队列的尾节点就会发生变化,这时当前线程要暂停入队操作,然后重新获取尾节点。让我们再通过源码来详细分析下它是如何使用CAS算法来入队的。

public boolean offer(E e) {

        if (e == null) throw new NullPointerException();

        //入队前,创建一个入队节点

        Node</e><e> n = new Node</e><e>(e);

        retry:

        //死循环,入队不成功反复入队。

        for (;;) {

            //创建一个指向tail节点的引用

            Node</e><e> t = tail;

            //p用来表示队列的尾节点,默认情况下等于tail节点。

            Node</e><e> p = t;

            for (int hops = 0; ; hops++) {

            //获得p节点的下一个节点。

                Node</e><e> next = succ(p);

     //next节点不为空,说明p不是尾节点,需要更新p后在将它指向next节点

                if (next != null) {

                   //循环了两次及其以上,并且当前节点还是不等于尾节点

                    if (hops > HOPS && t != tail)

                        continue retry;

                    p = next;

                }

                //如果p是尾节点,则设置p节点的next节点为入队节点。

                else if (p.casNext(null, n)) {

                  //如果tail节点有大于等于1个next节点,则将入队节点设置成tair节点,更新失败了也没关系,因为失败了表示有其他线程成功更新了tair节点。

if (hops >= HOPS)

                        casTail(t, n); // 更新tail节点,允许失败

                    return true;

                }

               // p有next节点,表示p的next节点是尾节点,则重新设置p节点

                else {

                    p = succ(p);

                }

            }

        }

    }

retry:标记位置,内层循环continue后直接跳到外层开始执行了

复制链接,在浏览器打开
tomcat源码解析
https://study.163.com/course/introduction/1209535854.htm

Springmvc源码解析
https://study.163.com/course/introduction/1209536851.htm

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 Go 语言中,CAS (Compare and Swap) 算法是一种用于原子操作的技术,通常应用于并发编程中,尤其是需要保证数据一致性和避免竞态条件的场景。CAS 操作的基本思想是比较并替换,它尝试将内存中的某个值与预期值进行比较,如果相等,则将新值存储到该位置,否则不做任何改动。这个过程不会中断其他线程的操作。 Go 语言虽然不像 Java 那样提供内置的 CAS 函数,但是你可以通过 `sync/atomic` 包来实现类似的功能。`sync/atomic` 提供了原子整数变量(如 `Int32`, `Int64`, `Pointer` 等),它们可以安全地进行读取、写入和基于 CAS 的自旋锁操作。 例如,如果你想使用 CAS 实现一个简单的无锁计数器,可能会这样做: ```go import "sync/atomic" type Counter struct { value int64 // 使用 atomic.Int64 来保证原子性 } func (c *Counter) Inc() bool { newValue := atomic.AddInt64(&c.value, 1) if newValue == c.value { // 如果旧值等于新值(cas 成功) return true } return false // cas 失败,表示有竞争者修改了 value } // 相关问题-- 1. 在 Go 中为什么不在标准库中直接提供 CAS 函数? 2. CAS 可能遇到哪些并发问题,如何避免? 3. 怎么在高并发下利用 CAS 实现数据一致性保护?> ``` 请注意,尽管 Go 的内存模型支持某些程度的原子操作,但在更复杂的并发控制场景中,可能需要配合其他同步原语(如通道、信号量)来确保正确性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值