unicode编码详解_转载

unicode编码详解,一看就懂  转载——https://www.cnblogs.com/hahlzj/p/11908713.html

一、Unicode编码

1 UTF-8 -16 -32编码和Unicode编码

  Unicode编码是一种计算机字符编码标准,其实个人认为叫字符集更为准确;而我们熟悉的UTF-8 UTF-16 UTF-32是Unicode的具体实现(怎么存储在计算机)。

  1)Unicode编码规范制定标准:

   把世界上所有能出现的字符,都为其分配一个数字来表示,比如,数字U+7F57被分配给了汉字中的"罗"字。Unicode编码的标准里字符数量一直实在新增(包括一些稀有字符,当然emoji表情字符也属于unicode编码哈哈),19年3月刚发布了Unicode12.0版本,比之前的版本新增了一些字符,现在在标准中的字符一共有137929个,而Unicode编码目前规划了U+0000至U+10FFFF为unicode编码(以世界上字符的数量应该是很久不会考虑扩展的),算一下目前还剩下976183(1114112-137929)个代码点,这976183个代码点是规划在unicode中的数字,但是还没被分配对应的字符。

  2)UTF-8编码:

   UTF-8可以说是当前互联网最常用的编码格式了,它基于Unicode字符集进行编码设计。它最大的特点是变长字节的编码设计,一个字符最长4个字节,最少1个字节,大部分的中文字符占3个字节。

   编码规则如下:

  1.用一个字节表示的字符,第一位设为 0,后面的 7 位对应这个字符的 Unicode 码点。由于这128个字符的unicode完全对照ASCII码,可以说完全向下兼容ASCII码。即ASCII编码的文件可以用UTF-8打开而不乱码;

  2.用一个字节以上表示的字符,假设是N个字节表示这个字符:则该字符第一个字节的前N位都为1,第N+1位为0,剩下的N-1个字节的前两位都设为10,剩下没有主动设值的位置则使用这个字符的Unicode二进制代码点从低位到高位填充,不够用0补足。

   编码对照表如下:

 

 Unicode字符集范围(十六进制) UTF-8编码(二进制)
 0000 0000 - 0000 007F 0xxxxxxx
 0000 0080 - 0000 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
 0000 0800 - 0000 FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
 0001 0000 - 0010 FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

   结合编码规则和编码对照表,讲解汉字“罗”是如何编码和解码的:

   编码(encode): 字符“罗”所对应的unicode代码点由以上规则转化为UTF-8所对应的二进制数字,则称为编码。可以理解为使字符成为代码的意思,而解码就是代码成为字符。

   首先“罗”对应了unicode中的U+7F57,对应编码表中第三行,也就是用3个字节来表示的字符,把7F57的二进制111 1111 0101 0111‬从低位对应补足到1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx(从低位) 如下图所示:

   最后成为11100111 10111101 10010111即十六进制E7BD97。

   解码(decode): UTF-8所对应的二进制数字由以上规则转化为unicode码再对应到具体字符,则称为编码。

   如11100111 10111101 10010111这段二进制编码,第一个字节是111,对应编码对照表则这段编码表示的字符由3个字节组成,用1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx规则剔除出x对应的数为111 1111 0101 0111,即7F57,该数字对应unicode字符集中的字符“罗”。

  3)UTF-32编码:

   同理和UTF-8基于unicode字符集。UTF-32编码为固定长度4个字节。因为unicode范围为00FFFF-10FFFF,4个字节表示的范围为00000000-FFFFFFFF,能直接表示所有unicode编码,不需要进行转换编码转换。以空间换时间。

  3)UTF-16编码:

   UTF-16以2或者4个字节编码表示unicode字符:

   unicode字符集中,000000-00FFFF表示的字符,在UTF-16中用2字节直接编码表示,不需要编码转换,这点和UTF-32一样(这里有点需要说明一下, U+D800 到 U+DFFF 是一个空段,即这些码点不对应任何字符,4字节需要用到)

   ‬unicode字符集中,010000-10FFFF表示的字符,在UTF-16中用4字节编码表示,但是需要进行编码转换。比如010000-10FFFF中的某个字符X的uicode编码为AAAA AAAA AABB BBBB BBBB,分为高10位和低10位,高10位加上高位代理位D8(110110),低10位加上低位代理位DF(110111),即组成字符X的UTF-16编码110110AAAAAAAAAA 110111BBBBBBBBBB。

二、java中的char类型

  java中char类型是2个字节长度,一个char在java中称作一个代码单元,而unicode的字符编码叫做代码点。

也就是说utf-16编码中的0000-FFFF的范围可以用一个char表示,10000-10FFFF就需要用两个char来表示。

 

 

 

Unicode&UTF&码点关系
编码发展历史,以及各个之间的关系

转自:https://github.com/acmerfight/insight_python/edit/master/Unicode_and_Character_Sets.md

字符编码
你是否认为 ASCII 码就是一个字符,一个字节就是一个字符,一个字符就是 8 比特?你是否认为 UTF-8 就是用 8 比特表示一个字符?如果真的是这样认为这篇文章就很适合你。

为什么要有编码?
首先大家需要明确的是在计算机里所有的数据都是字节的形式存储和处理的。我们需要字节来表示计算机里的信息,但是这些字节本身又是没有任何意义的。我们需要对这些字节赋予实际的意义,制定各种编码标准。

编码模型
首先需要知道的是存在两种编码模型

简单字符集
在这种编码模型里,一个字符集定义了这个字符集里包含什么字符,同时把每个字符如何对应成计算机里的比特也进行了定义。例如 ASCII,在 ASCII 里直接定义了 A -> 0100 0001。

现代编码模型
在现代编码模型里要知道一个字符如何映射成计算机里比特,需要经过如下几个步骤:

知道一个系统需要支持哪些字符,这些字符的集合被称为字符表(Character repertoire)
给字符表里的抽象字符编上一个数字,也就是字符集合到一个整数集合的映射。这种映射称为编码字符集(CCS:Coded Character Set), unicode 是属于这一层的概念,unicode 跟计算机里的什么进制啊没有任何关系,它是完全数学的抽象的。
将 CCS 里字符对应的整数转换成有限长度的比特值,便于以后计算机使用一定长度的二进制形式表示该整数。这个对应关系被称为字符编码表(CEF:Character Encoding Form)UTF-8, UTF-16 都属于这层。
对于 CEF 得到的比特值具体如何在计算机中进行存储,传输。因为存在大端小端的问题,这就会跟具体的操作系统相关了。这种解决方案称为字符编码方案(CES:Character Encoding Scheme)。
平常我们所说的编码都在第三步的时候完成了,并没有涉及到 CES。所以 CES 并不在本文的讨论范围之内。
现在也许有人会想为什么要有现代的编码模型?为什么在现在的编码模型要拆分出这么多概念?直接像原始的编码模型直接都规定好所有的信息不行吗?这些问题在下文的编码发展史中都会有所阐述。

编码的发展史
ASCII
ASCII 出现在上个世纪 60 年代的美国,ASCII 一共定义了 128 个字符,使用了一个字节的 7 位。定义的这些字符包括英文字母 A-Z,a-z,数字 0-9,一些标点符号和控制符号。在 Shell 里输入man ASCII,可以看到完整的 ASCII 字符集。ASCII 采用的编码模型是简单字符集,它直接定义了一个字符的比特值表示。例如上文提到的A -> 0100 0001。也就是 ASCII 直接完成了现代编码模型的前三步工作。
在英语系国家里 ASCII 标准很完美。但是不要忘了世界上可有好几千种语言,这些语言里不仅只有这些符号啊。如果使用这些语言的人也想使用计算机,ASCII 就远远不够了。所以到这里编码进入了混乱的时代。

混乱时代
人们知道计算机的一个字节是 8 位,可以表示 256 个字符。ASCII 却只使用了 7 位,所以人们决定把剩余的一位也利用起来。这时问题出现了,人们对于已经规定好的 128 个字符是没有异议的,但是不同语系的人对于其他字符的需求是不一样的,所以对于剩下的 128 个字符的扩展会千奇百怪。而且更加混乱的是,在亚洲的语言系统中有更多的字符,一个字节无论如何也满足不了需求了。例如仅汉字就有 10 万多个,一个字节的 256 表示方式怎么能够满足呢。于是就又产生了各种多字节的表示一个字符方法(gbk 就是其中一种),这就使整个局面更加的混乱不堪。(希望看到这里的你不再认为一个字节就是一个字符,一个字符就是8比特)。每个语系都有自己特定的编码页(code pages)的状况,使得不同的语言出现在同一台计算机上,不同语系的人在网络上进行交流都成了痴人说梦。这时 Unicode 出现了。

Unicode
Unicode 就是给计算机中所有的字符各自分配一个代号。Unicode 通俗来说是什么呢?就是现在实现共产主义了,各国人民不在需要自己特定的国家身份证,而是给每人一张全世界通用的身份证。Unicode 是属于编码字符集(CCS)的范围。Unicode 所做的事情就是将我们需要表示的字符表中的每个字符映射成一个数字,这个数字被称为相应字符的码点(code point)。例如“严”字在 Unicode 中对应的码点是 U+0x4E25。

到目前为止,我们只是找到了一堆字符和数字之间的映射关系而已,只到了CCS的层次。这些数字如何在计算机和网络中存储和展示还没有提到。

字符编码
前面还都属于字符集的概念,现在终于到 CEF 的层次了。为了便于计算的存储和处理,现在我们要把哪些纯数学数字对应成有限长度的比特值了。最直观的设计当然是一个字符的码点是什么数字,我们就把这个数字转换成相应的二进制表示,例如“严”在 Unicode 中对应的数字是 0x4E25,他的二进制是100 1110 0010 0101,也就是严这个字需要两个字节进行存储。按照这种方法大部分汉字都可以用两个字节来表示了。但是还有其他语系的存在,没准儿他们所使用的字符用这种方法转换就需要 4 个字节。这样问题又来了到底该使用几个字节表示一个字符呢?如果规定两个字节,有的字符会表示不出来,如果规定较多的字节表示一个字符,很多人又不答应,因为本来有些语言的字符两个字节处理就可以了,凭什么用更多的字节表示,多么浪费。

这时就会想可不可以用变长的字节来存储一个字符呢?如果使用了变长的字节表示一个字符,那就必须要知道是几个字节表示了一个字符,要不然计算机可没那么聪明。下面介绍一下最常用的 UTF-8(UTF 是Unicode Transformation Format的缩写)的设计。请看下图(来自阮一峰的博客)

x 表示可用的位

通过 UTF-8 的对应关系可以把每个字符在Unicode 中对应的码点,转换成相应的计算机的二进制表示。可以发现按照 UTF-8 进行转换是完全兼容原先的 ASCII 的;而且在多字节表示一个字符时,开头有几个 1 就表示这个字符按照 UTF-8 转换后由几个字节表示。下面一个实例子来自阮一峰的博客

已知“严”的unicode是4E25(100111000100101),根据上表,可以发现4E25处在第三行的范围内(0000 0800-0000 FFFF),因此“严”的UTF-8编码需要三个字节,即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然后,从“严”的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x,多出的位补0。这样就得到了,“严”的UTF-8编码是“11100100 10111000 10100101”,转换成十六进制就是0xE4B8A5。

除了 UTF-8 这种转换方法,还存在 UTF-16,UTF-32 等等转换方法。这里就不再多做介绍。(注意UTF后边的数字代表的是码元的大小。码元(Code Unit)是指一个已编码的文本中具有最短的比特组合的单元。对于 UTF-8 来说,码元是 8 比特长;对于 UTF-16 来说,码元是 16 比特长。换一种说法就是 UTF-8 的是以一个字节为最小单位的,UTF-16 是以两个字节为最小单位的。)

结束语
花了两天时间终于写完了,相信看到这里大家对于字符编码有了较为清楚的认识,当然文章中肯定存在不准确之处,希望大家批评指正。
邮箱:acmerfight@gmail.com

参考资料
字符编码
The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!)
字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8
字符集和字符编码
Windows 记事本的 ANSI、Unicode、UTF-8 这三种编码模式有什么区别?
如何向非技术人员解释 Unicode 是什么
字符编解码的故事(ASCII,ANSI,Unicode,Utf-8)

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