Python基础入门自学——9

访问限制

在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。但是,从类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的属性:

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name和实例变量.__score了。但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法,要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score方法:

需要注意的是,在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__、__score__这样的变量名。

有些时候,会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。

双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:

总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。

上例中,表面上看,外部代码“成功”地设置了__score变量,但实际上这个__score变量和class内部的__score变量不是一个变量!内部的__score变量已经被Python解释器自动改成了_Student__score,而外部代码给bart新增了一个__score变量。

继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。子类又可以叫做派生类。如果不支持继承,语言特性就不值得称为“类”。派生类定义的语法如下所示:

class DerivedClassName(BaseClassName):
    <statement-1>
    ...
    <statement-N>
名称 BaseClassName 必须定义于包含派生类定义的作用域中。 也允许用其他任意表达式代替基类名称所在的位置。例如,当基类定义在另一个模块中的时候:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
派生类定义的执行过程与基类相同。 当构造类对象时,基类会被记住。 此信息将被用来解析属性引用:如果请求的属性在类中找不到,搜索将转往基类中进行查找。 如果基类本身也派生自其他某个类,则此规则将被递归地应用。派生类的实例化没有任何特殊之处: DerivedClassName() 会创建该类的一个新实例。 方法引用将按以下方式解析:搜索相应的类属性,如有必要将按基类继承链逐步向下查找,如果产生了一个函数对象则方法引用就生效。派生类可能会重载其基类的方法。 因为方法在调用同一对象的其他方法时没有特殊权限,调用同一基类中定义的另一方法的基类方法最终可能会调用覆盖它的派生类的方法。

Dog和Cat类,就是直接从Animal类继承。

对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。

继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:

也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:

无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...和Cat is running...,因此,对Dog和Cat类改进如下:

当子类和父类都存在相同的run()方法时,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,首先要对数据类型再作一点说明。当定义一个class的时候,实际上就定义了一种数据类型。定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样。判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:

a、b、c确实对应着list、Animal、Dog这3种类型。但是:

c不仅仅是Dog,c还是Animal!这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当创建了一个Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog本来就是Animal的一种!

所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:Dog可以看成Animal,但Animal不可以看成Dog。

再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量:

再定义一个类:

你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态

多态的好处就是,当需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:

对于一个变量,只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则

对扩展开放:允许新增Animal子类对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。

静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

在派生类中的重载方法实际上可能想要扩展而非简单地替换同名的基类方法。 有一种方式可以简单地直接调用基类方法:即调用 BaseClassName.methodname(self, arguments)。  (请注意仅当此基类可在全局作用域中以 BaseClassName 的名称被访问时方可使用此方式。)

Python有两个内置函数可被用于继承机制:

使用 isinstance() 来检查一个实例的类型: isinstance(obj, int) 仅会在 obj.__class__ 为 int 或某个派生自 int 的类时为 True。

使用 issubclass() 来检查类的继承关系: issubclass(bool, int) 为 True,因为 bool 是 int 的子类。 但是,issubclass(float, int) 为 False,因为 float 不是 int 的子类。

多重继承也为True。

获取对象信息

判断对象类型,使用type()函数。基本类型都可以用type()判断,如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()判断

type()函数返回的是什么类型呢?它返回对应的Class类型。

判断基本数据类型可以直接写int,str等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types模块中定义的常量:

使用isinstance(),对于class的继承关系来说,使用type()就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()函数。

可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple:

使用dir(),如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数。

类似__xxx__的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__方法返回长度。在Python中,如果调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的__len__()方法,所以,下面的代码是等价的:

仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()——获取属性、setattr()——设置属性以及hasattr()——判断有相应属性吗,我们可以直接操作一个对象的状态:

如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误

可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值:

获得对象的方法:

正确的用法的例子如下:
def readImage(fp):
    if hasattr(fp, 'read'):
        return readData(fp)
    return None
假设我们希望从文件流fp中读取图像,我们首先要判断该fp对象是否存在read方法,如果存在,则该对象是一个流,如果不存在,则无法读取。hasattr()就派上了用场。

实例属性和类属性
由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量
如果Student类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student类所有:
我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。

score是实例属性,n也是实例属性,因为只有实例化后,函数__init__()才能执行,才能生成n属性。

name是类属性,归类所有,所有实例都可以访问到。不需要经过实例化。

类中的函数是什么属性???

在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

使用__slots__

正常情况下,当定义了一个class,创建了一个class的实例后,可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:

types中的MethodType为实例绑定方法,这种绑定会将self参数自动绑定。又测试了另一种绑定,即像数据属性的样子进行绑定:

这种绑定,需要填写参数self,即要手动指定实例。

为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:

给class绑定方法,可以立即对所有已有实例生效,并对后续生成的实例生效。而且绑定是如数据属性的绑定。

如果想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

__slots__中用tuple定义允许绑定的属性名称。

由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__。

 

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