MakeEditor--笔记篇(2)

本文讨论了MakeEditor项目中的AndroidApp实现,强调了跨平台性,尤其是如何通过silk.net处理2DGUI并向3D扩展。着重于框架的统一和标准化,展示了与Windows应用在输入和渲染上的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

源码位置:MakeEditor/note/AndroidApp · 草三少/MakeEditor - 码云 - 开源中国 (gitee.com)icon-default.png?t=N7T8https://gitee.com/three_less_grass/make-editor/tree/master/MakeEditor/note/AndroidApp

效果:

注意事项:目前silk.net,包括maui,都不支持android 14,所以模拟器使用了12

内容和上篇window,除了input那块有点出入外,就是渲染那块,一个是creategl,一个是creategles

如下比较 (左window,右 android)

这个demo的意义是,证明跨平台而已,那些input和render事实上可以统一成一个叫core的模块.

至于3d?其实使用silk.net就是为了3d,但要把2d的gui标准化后才实现!

之后都是围绕着框架这块展开...


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