ECMAScript 等性运算符 和原始类型

1.关于类型

ECMAScript分为原始类型引用类型

5种原始类型:undefined null boolean number string,其余的都是引用类型。

 

undefined 类型只有一个值:undefined

值 undefined 并不同于未定义的值。但是,typeof 运算符并不真正区分这两种值。

那些定义了但是没有赋值的变量同样是undefined。

 

null 类型只有一个值:null

值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

 

- 注意 -

null是JS的关键字,无法用来作为变量的名字,而undefined既不是关键字也不是保留字,是可以用作变量名的。

其实目前大多数浏览器都会有一个叫undefined的全局变量,这个变量的值是undefined,类型也是undefined。很奇妙,不是吗?也可以说,是window的一个属性:window.undefined。

 

注意,一些老的浏览器是没有undefined全局变量的,可以手动讲undefined变量设为undefined值。

 

window.undefined = window.undefined;

 

在Jquery中,是在函数作用域中申明的undefined变量

 

(function($, undefined){
   js code...
})(jQuery); 
 

undefined 属性用于存放 JavaScript 的 undefined 值。

无法使用 for/in 循环来枚举 undefined 属性,也不能用 delete 运算符来删除它。

undefined 不是常量,可以把它设置为其他值。

当尝试读取不存在的对象属性时也会返回 undefined。

 

alert(undefined); //undefined
alert(typeof undefined); //undefined
undefined = 1;
alert(undefined); //undefined
 

 

typeof:


需要注意的是,对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型

- 注意 -

  1. 为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回object ?这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。
  2. 值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
alert(typeof null);//object
 
alert(undefined == null);	        //true
alert(undefined === null);	//false

 

instanceof:

 

对于各种类型的定义有两种方法,比如:

var istrue = new Boolean();

var istrue = false;

对于原始类型来说,不同方法定义的变量,用instanceof得到的值是不同的。

 

而对于引用类型来说,比如:

var arr = [];

var arr = new Array();

用instanceof得到的值是相同的。这很好理解。

 

以下是一些例子:

		var arr1 = [];
		alert(arr1 instanceof Object);	//true
		alert(arr1 instanceof Array);	//true
		var arr2 = new Array();
		alert(arr2 instanceof Object);	//true
		alert(arr2 instanceof Array);	//true
		var obj1 = {};
		alert(obj1 instanceof Object);	//true
		var obj2 = new Object();
		alert(obj2 instanceof Object);	//true
		var fun1 = function(){};
		alert(fun1 instanceof Object);	//true
		alert(fun1 instanceof Function);//true
		
		//原始类型
		var num1 = 12;
		alert(num1 instanceof Object);	//false
		alert(num1 instanceof Number);	//false
		var num2 = new Number();
		alert(num2 instanceof Object);	//true
		alert(num2 instanceof Number);	//true
		var str1 = "1111";
		alert(str1 instanceof Object);	//false
		alert(str1 instanceof String);	//false
		var	str2 = new String();
		alert(str2 instanceof Object);	//true
		alert(str2 instanceof String);	//true
		var bl1 = true;
		alert(bl1 instanceof Object);	//false
		alert(bl1 instanceof Boolean);	//false
		var bl2 = new Boolean();
		alert(bl2 instanceof Object);	//true
		alert(bl2 instanceof Boolean);	//true
		
		//特殊
		var n = null;
		alert(n instanceof Object);		//false
		var u = undefined;
		alert(u instanceof Object);		//false
 

 

2.类型的比较

 

等号和非等号

 

在 ECMAScript 中,等号由双等号(==)表示,当且仅当两个运算数相等时,它返回 true。非等号由感叹号加等号(!=)表示,当且仅当两个运算数不相等时,它返回 true。为确定两个运算数是否相等,这两个运算符都会进行类型转换。

执行类型转换的规则如下:

  • 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。
  • 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字
  • 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
  • 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。

在比较时,该运算符还遵守下列规则:

  • 值 null 和 undefined 相等。
  • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
  • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
  • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

注意:

NaN不等于任何东西!像NaN>NaN这样的也是false,同样的还有undefinded >= null 也是 false

 

		null == undefined; 	//true
		"NaN" == NaN; 	//false
		5 == NaN; 	//false
		NaN == NaN; 	//false
		NaN != NaN; 	//true
		false == 0;	//true
		true == 1; 	//true
		true == 2; 	//false
		undefined == 0; 	//false
		null == 0; 	//false
		"5" == 5; 	//true
 
		var a={};
		var b=a;
		var c=a;
		alert(c==b);	//true
		alert(c===b);	//true
		alert(c==a);	//true
		c={};
		alert(c==b);	//false

 

全等号和非全等号

 

等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

全等号由三个等号表示(===),只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true。

 

var sNum = "66";
var iNum = 66;
alert(sNum == iNum);	//输出 "true"
alert(sNum === iNum);	//输出 "false"

 

3.关于假值

  • 0 (Number)
  • NaN (Number)
  • null (Object)
  • undefined (Undefined)
  • "" (String)
  • false (Boolean)

以上值在判断的时候都会转换为flase.但他们之间并没等于关系。


4.一些补充

		alert(typeof(NaN));   
		 //Number
		alert(typeof(Infinity));  
		  //number
		alert(typeof(null));   
		  //object
		alert(typeof(undefined));   
		  //undefined
		alert(NaN==NaN);   
		  //false
		alert(NaN!=NaN);   
		  //true
		alert(NaN>NaN);    
		  //false
		alert(null==undefined);    
		  //true
		alert(null>=undefined);    
		  //false
		alert(null<=undefined);    
		  //false
		alert(null==null);  
		  //true
		alert(null!=null);   
		  //false
		alert(null!=NaN);   
		  //true
		alert(null==NaN);  
		  //false
		alert(NaN==undefined);   
		  //false
		alert(parseInt("123abc"));  
		  //123
		alert("123abc"-0);   
		  //NaN
		alert(Infinity>10);   
		  //true
		alert(Infinity>"abc");   
		  //false
		alert(Infinity==NaN);  
		  //false
		alert(true==1);   
		  //true
		alert(new String("abc")=="abc");   
		  //true
		alert(new String("abc")==="abc");   
		  //false
		alert(new Number("12")==12);   
		  //true
		alert(new Number("12")===12);   
		  //false
 
alert("0"==0);	//true
alert(""==0);	//true
//注意:按规则2,字符串与数字相比,将字符串转换为数字。从这里可以看出用的是Number("")的方法。
//详细请看parseInt,parseFloat,Number的区别
alert("0"=="");	//false
alert(false=="false");	//false
alert("0"==false);	//true
alert("\t\r\n"==0);	//true
 
		alert(!undefined);		//true
		alert(!null);		//true
		alert(!"");		//true
		alert(!0); 		//true
		
		alert(!NaN)		//true
		alert(!Infinity);	//false
 

 

alert(undefined == null) //true
alert(""==undefined);	//false
alert(""==false)	//true
alert(0==false)		//true
//引用规则:在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。只是在判断的时候作假值
alert(undefined==false)		//false
alert(null==false)		//false
alert(undefined==true)		//false
alert(null==true)		//false
alert(NaN !== NaN)		//true
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